27.07.2023

Mga tanawin na may oras ng pag-reload ng kaaway


Ang cheat mod na ito ay napakapopular. Nagdaragdag ito ng indikasyon ng pag-reload ng kaaway sa WoT, na direktang ipinapakita sa itaas ng sasakyang panlaban. Salamat sa cheat na ito, maaari mong makabuluhang pasimplehin ang gameplay, dahil palagi mong malalaman kung kailan nagre-reload ang iyong kalaban.

Ang bagong bersyon ng pagbabago ay may mga flexible na setting. Sa mga pagpipilian maaari mong baguhin ang maraming mga parameter, sa partikular, ang kulay ng indicator, ang pagpapakita ng recharge sa minimap, at iba pa. Bago i-install, mangyaring tandaan na ang mod na ito, tulad ng marami pang iba, ay inuri bilang ipinagbabawal. Kaya mag-isip bago mo i-install ito.

Cheat timer para sa pag-reload ng kaaway sa pag-download ng tangke

Kung magpasya kang i-install ang ipinakita na pagbabago, pagkatapos ay upang mabawasan ang panganib na makakuha ng pagbabawal, huwag mag-publish ng mga screenshot at video na nagpapakita na gumagamit ka ng cheat. Kung hindi man, ang mod ay naging medyo maginhawa at kapaki-pakinabang. Ito ay mangyaring maraming mga manlalaro.

Upang maitakda ang reload timer ng kaaway sa ibabaw ng tangke, kakailanganin mong i-unpack ang na-download na archive sa folder ng pag-update at sumang-ayon sa isang kapalit. Upang i-configure ang cheat, kailangan mong baguhin ang mga parameter sa ZJ_MRL file, na matatagpuan sa: /[update folder]/scripts/client/mods/ZJ_Mods/xml/.

Ang maliit na mod na ito ay naglalaman ng dalawang cheat nang sabay-sabay. Ang una ay tutulong sa iyo na makita kung gaano karaming mga segundo ang natitira bago mag-reload ang kaaway, at salamat sa pangalawa, isang tagapagpahiwatig ng direksyon ng mga kagamitan ng kaaway na nasa shooting zone ay lilitaw sa labanan.

Para saan ang mod na ito:

  • Ang una at pinakamahalagang mod ay upang ipakita ang oras ng pag-reload ng kaaway. Ngayon ang isang animated na bilog ay lilitaw sa itaas ng icon ng kotse, ang mga numero kung saan magsasaad ng tagal ng recharge. Salamat dito, hindi mo na kailangang tandaan kung kailan ang pagbaril ay pinaputok, dahil ipapakita ng mod ang lahat ng impormasyon. Maaari kang pumunta sa isang reloading na kaaway nang walang hindi kinakailangang takot. Bilang karagdagan, ang maliwanag na pulang kulay ng timer ay agad na nakakakuha ng mata. Ang bagong bersyon ng cheat ay ganap na nakalas mula sa global mod.
  • Ang pangalawang bahagi ay ang tagapagpahiwatig ng direksyon. Depende sa gilid kung saan nakaparada ang sasakyan ng kalaban, lalabas doon ang isang arrow na may pangalan at distansya nito sa metro. Ang indicator na ito ay may tatlong magkakaibang kulay. Kung ang kulay ay berde, ang kaaway ay nakatago mula sa amin sa likod ng isang maaasahang balakid. Ang pulang kulay ay nagpapahiwatig ng mga sasakyang napakalapit, ngunit nakatago pa rin sa takip. Kung ang kulay ay lilang, dapat mong mapilit na baguhin ang iyong posisyon, dahil nakikita ng kaaway ang manlalaro at maaaring magpaputok sa kanya.

Ang pagiging kapaki-pakinabang ng mod na ito ay halos hindi ma-overestimated; ngayon ay hindi na kailangang patuloy na tumutok sa pinakamalapit na mga kaaway, dahil maaari mong bigyang-pansin ang pinakamahalaga at mapanganib na mga target.
Ang gawa ng mod ay makikita sa screenshot sa ibaba:

Mangyaring tandaan na ang mod ay ipinagbabawal para sa paggamit at may panganib na ma-ban. Sa pangkalahatan, ang pagiging kapaki-pakinabang nito ay maihahambing sa isa pang katulad na pagbabago, na nagpapakita na ang manlalaro ay tumatanggap ng isang napaka, napaka makabuluhang kalamangan, dahil alam niya hindi lamang ang pinakamalapit na mapanganib na kaaway. ngunit pati na rin ang oras ng pag-reload nito.

Pag-install

  • Sa archive nakikita namin ang isang folder na kailangang kopyahin sa res_mods[kasalukuyang numero ng patch].

Kung mayroon kang mga problema sa pag-install sa iba pang mga modpack, palitan ang CameraNode.pyc at __init__pyc file.

Alamin kung gaano karaming oras ang natitira upang singilin ang iyong kagamitan.

DESCRIPTION:

Mod "I-reload ang timer para sa mga kaaway at kaalyado" na isang icon ng pag-reload sa itaas ng sasakyan. Posibleng ipakita ang pag-reload ng parehong kaaway at mga kaalyadong tank. Ito ay hindi isang analogue ng LPORTII mod - ito ay isang ganap na naiibang mod.

Ginagawang posible ng mod na tantyahin ang oras ng pag-reload ng mga sasakyan at gumawa ng matalinong mga taktikal na desisyon. Ang bentahe ng mod ay katumpakan, isinasaalang-alang ang mga drummer at iba pang mga nuances ng laro na may kaugnayan sa pag-reload ng mga baril.

Ang mod ay hindi isang panlunas sa lahat at maaari lamang talagang isaalang-alang ang karaniwang oras ng pag-reload ng armas ng isang sasakyan + kung ang isang rammer at isang fan ay naka-install, maaari nitong matukoy kung ang kumander ay ang loader. Hindi niya maaaring isaalang-alang ang aktwal na pag-level ng tanke sa kanyang mga kalkulasyon (ang mga tripulante ay itinuturing na 100% bilang default - kasama ang kumander), hindi niya makita ang mga naturang bonus bilang karagdagang mga rasyon at kapatiran ng militar. Kung maaari itong isaalang-alang ay maaaring i-configure sa file ng pagsasaayos. Dagdag pa, sinusubaybayan at inaayos ng mod ang pag-reload depende sa aktwal na pagpapaputok sa labanan, i.e. Isinasaalang-alang ang CD error ng baril ng tangke kung ang oras ng o*** ay lumampas sa oras sa pagitan ng mga pag-shot (basahin ang: artificial intelligence.

Mga setting ng configuration file

(Mga Setting ng slider|sarado)



MRL Demo 081

totoo

KEY_F10

Mali


totoo

KEY_LALT

totoo







Ext_Marker_orange.swf

Ext_Marker_green.swf

Ext_Marker_khaki.swf

Ext_Marker_khaki.swf

0.5



totoo

totoo

0.35

0.73

255 140 0 255


default_smaller.font



totoo

0.7

0.73

255 0 0 255

20 255 0 255

1


default_smaller.font



totoo

.

0.7

0.73

0 255 0 255


default_smaller.font



totoo

totoo

0

0


20

130

170

205

205

8

250 180 20 255


hpmp_panel.font


200

80

totoo

totoo

totoo

totoo

totoo

totoo

Mali

totoo

totoo

3.0

Mali

Q: - Paano gumagana ang drummer cooldown sa mod?

A: - Kapag naiilaw, sinusuri ng mod ang tangke para sa posibilidad ng pag-reload sa oras, i.e. inihahambing ang oras ng huling pagbaril sa oras ng CD ng tangke, kung posible ang pag-reload, pagkatapos ay isinasaalang-alang ng mod na puno ang drum - maaaring hindi ito ang kaso, ngunit walang magagawa tungkol dito, magkakaroon ng error, ngunit ang pagkakamali ay hindi kakila-kilabot, dahil sa kaso ng isang error, ipapakita ng mod ang pag-reload sa pagitan ng mga shell. Kung talagang puno ang drum, pagkatapos ay pagkatapos ng pagbaril, ang buong CD ng drum ay lalabas at pagkatapos ay maaari mong ligtas na maatake ang kalaban. Higit na mas masahol pa kung puwersahang i-reload ng drummer ang drum, pagkatapos ay posible ang isang sitwasyon kapag ipinakita ang CD ng drum, at patuloy na umaatake ang kaaway dahil imposibleng masubaybayan ang sapilitang recharge. Upang mabayaran ang sitwasyong ito, ipinakilala ang isang konsepto na tinatawag na timeout CD. Yung. ang kakayahang isaalang-alang ang drum na na-reload kung lumipas ang isang oras mula noong huling shot na lumampas sa drum reload time. Sinusubaybayan ng mod ang oras sa pagitan ng mga shot ng tangke. Kung ang buong oras ng pag-reload ay lumampas sa oras sa pagitan ng mga pag-shot, pagkatapos ay isinasaalang-alang ng mod na ang tangke ay nasa CD (ang opsyon na ito ay maaaring hindi paganahin sa config file).

T: - Ano ang pagkakaiba ng pagbabagong ito sa mga katulad nito?

A: - Sa mga katulad na pagbabago, ang oras ng recharge ay ipinapakita lamang sa loob ng drum. At ito ay tama sa prinsipyo, ngunit hindi nito ginagawang posible na maunawaan kung ang kalaban ay nasa isang buong CD ng reel. Kaya, eksaktong pinili ko ang diskarteng ito sa pag-reload - ang kakayahang ipakita ang buong CD ng drum at ito ay isang pangunahing pagkakaiba.

T: - Paano kinakalkula ang oras ng pag-reload sa mod?

A: - Ang pangunahing pagkalkula ay ginawa ayon sa formula T = Tbase*Dos/(1+(Szar+Bcom+BB+Vent+DP-100)*LOG10(e)/100)

T - kasalukuyang oras ng recharge
Tbase - oras ng pag-reload mula sa mga katangian ng tangke (100% na mga loader na walang mga bonus)
Dos - rammer coefficient (1 - walang rammer, 1.5.0.4 - rammer na naka-install)
Szar - ang average na arithmetic ng mga pangunahing kasanayan ng mga loader (na may isang loader na katumbas ng kanyang kasanayan) [nang walang pag-ikot!]
Bcom - commander bonus (0.1 mula sa pangunahing kasanayan) [nang walang rounding!] i.e. kung 100%, pagkatapos ay 100*0.1
BB - Brotherhood of Battle coefficient (0 - walang BB, 5 - BB kasalukuyan)
Vent - koepisyent ng bentilasyon (0 - hindi naka-install ang bentilasyon, 5 - naka-install ang bentilasyon)
DP - karagdagang koepisyent ng paghihinang (0 - walang karagdagang paghihinang, 10 - magagamit ang karagdagang paghihinang)

Ang crew ay palaging itinuturing na 100% + commander 100%
- mayroon ding mga aspeto na nauugnay sa mga setting sa configuration file.

T: - Ano ang iba pang mga kawili-wiling tampok na mayroon ang pagbabagong ito?

A: - Ang mod na opsyonal (mga setting ng configuration file) ay nagpapakita ng CD ng mga kaalyado sa simula ng labanan.
- sinusuri ng mod ang dulo ng CD ng kalaban sa unang liwanag (kung mayroon siyang oras upang singilin pagkatapos ng pagsisimula ng labanan)
- kung ang isang tangke ay nawala mula sa ilaw sa panahon ng CD, pagkatapos ay kapag ito ay lumitaw, ang posibilidad ng pagtatapos ng CD nito ay nasuri.
- posible sa config na paganahin ang pagtuklas ng pag-reload sa pamamagitan ng timeout (kung ang kalaban ay hindi nagpaputok ng mga putok sa oras ng pag-reload, kung gayon ang drum ay itinuturing na na-reload)

PANSIN! Para gumana ng tama ang mod, kailangan mong tiyakin na wala kang mga alternatibong pagbabago.

Para sa mga may Windows, kailangan mong i-install ang font

Pagtatakda ng cooldown timer ng kaaway

Kopyahin ang res_mods folder sa World of Tanks

Ang mod na ito ay magdaragdag ng indikasyon ng pag-reload sa tank simulator, na direktang ipapakita sa itaas ng tangke ng kaaway. Gagawin nitong maganda ang gameplay, dahil lagi mong malalaman kung kailan nagre-recharge ang kalaban. Ang pagkakaroon ng ganoong impormasyon, napakabihirang habulin ang mga kalaban na handang bumaril.

Hindi tulad ng iba, ang isang ito ay ipinagbabawal at maaari kang makakuha ng pagbabawal para sa paggamit nito. Pinapayuhan ng mga may-akda ng cheating mod na ito na huwag mag-post ng mga screenshot at replay sa pampublikong domain. Sa ganitong paraan maiiwasan mo ang pagharang sa iyong account.

I-reload ang pag-download ng mod

Dapat tandaan na ang pagbabago ay nagpapakita rin ng isang tagapagpahiwatig ng pag-reload sa itaas ng mga kaalyado, na hindi masasaktan sa labanan. Lalabas ang mga pulang numero sa itaas ng mga sasakyan ng kaaway, at mga berdeng numero sa itaas ng mga kaalyadong sasakyan. Ang mod ay lumabas nang matagal na ang nakalipas at nakakuha ng mataas na demand sa mga manlalaro.

Upang mai-install ang reload mod ng kaaway, kailangan mong i-download ang archive at i-unpack ito sa sumusunod na landas: /WoT/res_mods/[update folder]/, na kinukumpirma ang pagpapalit ng mga file. Pagkatapos ay maaari mong ilunsad ang simulator, mag-log in sa server at subukan ang pagbabago ng pagdaraya sa mga laban.

Alamin kung gaano karaming oras ang natitira upang singilin ang iyong kagamitan.

DESCRIPTION:

Mod "I-reload ang timer para sa mga kaaway at kaalyado" na isang icon ng pag-reload sa itaas ng sasakyan. Posibleng ipakita ang pag-reload ng parehong kaaway at mga kaalyadong tank. Ito ay hindi isang analogue ng LPORTII mod - ito ay isang ganap na naiibang mod.

Ginagawang posible ng mod na tantyahin ang oras ng pag-reload ng mga sasakyan at gumawa ng matalinong mga taktikal na desisyon. Ang bentahe ng mod ay katumpakan, isinasaalang-alang ang mga drummer at iba pang mga nuances ng laro na may kaugnayan sa pag-reload ng mga baril.

Ang mod ay hindi isang panlunas sa lahat at maaari lamang talagang isaalang-alang ang karaniwang oras ng pag-reload ng armas ng isang sasakyan + kung ang isang rammer at isang fan ay naka-install, maaari nitong matukoy kung ang kumander ay ang loader. Hindi niya maaaring isaalang-alang ang aktwal na pag-level ng tanke sa kanyang mga kalkulasyon (ang mga tripulante ay itinuturing na 100% bilang default - kasama ang kumander), hindi niya makita ang mga naturang bonus bilang karagdagang mga rasyon at kapatiran ng militar. Kung maaari itong isaalang-alang ay maaaring i-configure sa file ng pagsasaayos. Dagdag pa, sinusubaybayan at inaayos ng mod ang pag-reload depende sa aktwal na pagpapaputok sa labanan, i.e. Isinasaalang-alang ang CD error ng baril ng tangke kung ang oras ng o*** ay lumampas sa oras sa pagitan ng mga pag-shot (basahin ang: artificial intelligence.

Mga setting ng configuration file

(Mga Setting ng slider|sarado)



MRL Demo 081

totoo

KEY_F10

Mali


totoo

KEY_LALT

totoo







Ext_Marker_orange.swf

Ext_Marker_green.swf

Ext_Marker_khaki.swf

Ext_Marker_khaki.swf

0.5



totoo

totoo

0.35

0.73

255 140 0 255


default_smaller.font



totoo

0.7

0.73

255 0 0 255

20 255 0 255

1


default_smaller.font



totoo

.

0.7

0.73

0 255 0 255


default_smaller.font



totoo

totoo

0

0


20

130

170

205

205

8

250 180 20 255


hpmp_panel.font


200

80

totoo

totoo

totoo

totoo

totoo

totoo

Mali

totoo

totoo

3.0

Mali

Q: - Paano gumagana ang drummer cooldown sa mod?

A: - Kapag naiilaw, sinusuri ng mod ang tangke para sa posibilidad ng pag-reload sa oras, i.e. inihahambing ang oras ng huling pagbaril sa oras ng CD ng tangke, kung posible ang pag-reload, pagkatapos ay isinasaalang-alang ng mod na puno ang drum - maaaring hindi ito ang kaso, ngunit walang magagawa tungkol dito, magkakaroon ng error, ngunit ang pagkakamali ay hindi kakila-kilabot, dahil sa kaso ng isang error, ipapakita ng mod ang pag-reload sa pagitan ng mga shell. Kung talagang puno ang drum, pagkatapos ay pagkatapos ng pagbaril, ang buong CD ng drum ay lalabas at pagkatapos ay maaari mong ligtas na maatake ang kalaban. Higit na mas masahol pa kung puwersahang i-reload ng drummer ang drum, pagkatapos ay posible ang isang sitwasyon kapag ipinakita ang CD ng drum, at patuloy na umaatake ang kaaway dahil imposibleng masubaybayan ang sapilitang recharge. Upang mabayaran ang sitwasyong ito, ipinakilala ang isang konsepto na tinatawag na timeout CD. Yung. ang kakayahang isaalang-alang ang drum na na-reload kung lumipas ang isang oras mula noong huling shot na lumampas sa drum reload time. Sinusubaybayan ng mod ang oras sa pagitan ng mga shot ng tangke. Kung ang buong oras ng pag-reload ay lumampas sa oras sa pagitan ng mga pag-shot, pagkatapos ay isinasaalang-alang ng mod na ang tangke ay nasa CD (ang opsyon na ito ay maaaring hindi paganahin sa config file).

T: - Ano ang pagkakaiba ng pagbabagong ito sa mga katulad nito?

A: - Sa mga katulad na pagbabago, ang oras ng recharge ay ipinapakita lamang sa loob ng drum. At ito ay tama sa prinsipyo, ngunit hindi nito ginagawang posible na maunawaan kung ang kalaban ay nasa isang buong CD ng reel. Kaya, eksaktong pinili ko ang diskarteng ito sa pag-reload - ang kakayahang ipakita ang buong CD ng drum at ito ay isang pangunahing pagkakaiba.

T: - Paano kinakalkula ang oras ng pag-reload sa mod?

A: - Ang pangunahing pagkalkula ay ginawa ayon sa formula T = Tbase*Dos/(1+(Szar+Bcom+BB+Vent+DP-100)*LOG10(e)/100)

T - kasalukuyang oras ng recharge
Tbase - oras ng pag-reload mula sa mga katangian ng tangke (100% na mga loader na walang mga bonus)
Dos - rammer coefficient (1 - walang rammer, 1.5.0.4 - rammer na naka-install)
Szar - ang average na arithmetic ng mga pangunahing kasanayan ng mga loader (na may isang loader na katumbas ng kanyang kasanayan) [nang walang pag-ikot!]
Bcom - commander bonus (0.1 mula sa pangunahing kasanayan) [nang walang rounding!] i.e. kung 100%, pagkatapos ay 100*0.1
BB - Brotherhood of Battle coefficient (0 - walang BB, 5 - BB kasalukuyan)
Vent - koepisyent ng bentilasyon (0 - hindi naka-install ang bentilasyon, 5 - naka-install ang bentilasyon)
DP - karagdagang koepisyent ng paghihinang (0 - walang karagdagang paghihinang, 10 - magagamit ang karagdagang paghihinang)

Ang crew ay palaging itinuturing na 100% + commander 100%
- mayroon ding mga aspeto na nauugnay sa mga setting sa configuration file.

T: - Ano ang iba pang mga kawili-wiling tampok na mayroon ang pagbabagong ito?

A: - Ang mod na opsyonal (mga setting ng configuration file) ay nagpapakita ng CD ng mga kaalyado sa simula ng labanan.
- sinusuri ng mod ang dulo ng CD ng kalaban sa unang liwanag (kung mayroon siyang oras upang singilin pagkatapos ng pagsisimula ng labanan)
- kung ang isang tangke ay nawala mula sa ilaw sa panahon ng CD, pagkatapos ay kapag ito ay lumitaw, ang posibilidad ng pagtatapos ng CD nito ay nasuri.
- posible sa config na paganahin ang pagtuklas ng pag-reload sa pamamagitan ng timeout (kung ang kalaban ay hindi nagpaputok ng mga putok sa oras ng pag-reload, kung gayon ang drum ay itinuturing na na-reload)

PANSIN! Para gumana ng tama ang mod, kailangan mong tiyakin na wala kang mga alternatibong pagbabago.

Para sa mga may Windows, kailangan mong i-install ang font

Pagtatakda ng cooldown timer ng kaaway

Kopyahin ang res_mods folder sa World of Tanks


2023
100izh.ru - Astrolohiya. Feng Shui. Numerolohiya. Ensiklopedya sa medisina