27.07.2023

Necromancy sining. Undeath - readme file. Nawa'y liwanagan ng buwan ang iyong landas


Medyo kakaiba na ang necromancy ay nakakakuha ng masamang rap sa laro. Iisipin mong hindi malaking bagay na buhayin ang ilang patay, dahil sa dami ng mga bangkay sa pagpapalawak ng Dragonborn. Ang pangunahing gawain sa pagbabagong ito na "Undeath" o "Undead" mula sa may-akda na Antioch08 ay ang pagkawasak ng lipunan ng mga necromancer.

Bukod dito, sa pamamagitan ng pagsira sa kanila, maaari mong ipagpatuloy ang malademonyong gawaing ito. Una sa lahat, matutuklasan mo ang lahat ng madilim na lihim ng lipunang ito, at pagkatapos ay magsisimulang magsagawa ng mga ritwal upang maging isang makapangyarihang Lich, na kumokontrol sa hukbo ng mga nabubuhay na patay. Alin sa mga opsyong ito ang pinili ko? Sa katunayan ng bagay! Tingnan ang screenshot sa itaas? Ako ito.

(Nais kong bigyan ka ng babala nang maaga: upang maglaro ng mod na ito, ang iyong karakter ay dapat na hindi bababa sa antas 30. Bukod dito, ang mod ay gumagamit ng mga mapagkukunan mula sa mga add-on ng Dawnguard at Dragonborn, kaya siguraduhing mayroon ka ng mga ito. Kakailanganin mong i-level up ang kasanayan sa spell. Upang ma-enjoy ang mga feature ng mod, kakailanganin mong magkaroon ng halos 300 magicka sa iyo).

Nagsisimula ang mod sa aking karakter na kailangang imbestigahan ang pagkawala ng isang convoy ng Stendarr Marines (mga magalang na lalaki na gumagala-gala na naghahanap ng mga manggugulo). Matapos suriin ang mga bangkay sa lugar ng pananambang, napagtanto kong napakabait ng pinuno ng mga sumalakay anupat nag-iwan pa siya ng isang tala na may mga utos sa pinangyarihan ng krimen.

Medyo tipikal ng isang lihim na organisasyon na nagnanais na itago ang pagkakaroon nito mula sa buong mundo. Ang bakas na ito ay humantong sa akin sa isang hamak na kastilyo kung saan ang isang partikular na necromancer ay nag-iwan ng mga journal na nagdedetalye ng isang ritwal na magpapabago sa kanya sa isang makapangyarihang Lich. Ipinadala niya ang kanyang mga tagasunod upang kunin ang lahat ng kailangan para sa ritwal.

Ang isa sa mga grupong ito ay matunton kapag kinuha ng mga tagasunod ang bangkay ng pari mula sa libingan upang putulin ang puso. Sa puntong ito ay bibigyan ako ng isang pagpipilian. Maaari kong ilibing muli ang pari, at sila ay aalis at sisirain ang kanilang masasamang plano. Ang pagpipiliang ito ay mukhang pinaka-makatwiran. O kaya kong tapusin ang gawain na sinimulan ng mga tagasunod, gupitin ang puso ng pari, sa gayon ay tinatapos ang misyon ng mga necromancer, kung wala lamang ang mga necromancer, dahil sa oras na iyon sila ay patay na.

Kinukuha ko ang puso. Bakit hindi? Pagkatapos ng lahat, ang pagsusumikap ay tapos na, at ang pari ay patay na. At seryoso ako nang magsalita ako tungkol sa lumalaking interes ko sa necromancy.

Matapos habulin at patayin ang susunod na grupo ng mga tagasunod, natuklasan kong naghahanda sila ng kakaibang gayuma sa tuktok ng bundok. Ginawa nila ang karamihan sa trabaho, at malapit na ang recipe. At muli, mayroon akong pagkakataon na itumba ang palayok sa sahig, sa gayon ay tapusin ang masamang hangarin. Pero hindi ko kayang panoorin ang isang tao na nag-aaksaya ng pagkain...Lalo na kapag nasa kamay ko na ang lahat ng sangkap. What the hell? Ang sopas ay handa na!

Sa huli, pinatay ko ang lahat ng necromantic henchmen at ginawa ang lahat ng trabaho para sa kanila. Kung tutuusin, wala silang oras, lahat sila ay namatay sa isang mortal na labanan sa akin. Nasa akin na ngayon ang lahat ng kailangan ng kanilang pinuno. Ito ay nananatiling magpasya kung paano matunton at patayin ang pinuno, sa gayon ay matatapos ang kanyang masasamang plano. Ngunit huwag kalimutan ang tungkol sa aking mga plano.

Nahanap ko ang pinuno sa ilalim ng lupa, sa isang malaking sistema ng mga guho at lagusan. Inalis ko ang aking landas sa natitirang mga alipores at mga kalansay, at pagkatapos ay patayin ang pinuno. Kung interesado akong pigilan ang kanyang masasamang plano, kung gayon ang balangkas ay dapat na natapos sa puntong ito. Gayunpaman, hindi ko nasisiyahan ang monotony ng pakikipaglaban sa mga naka-hood na weirdo. Magiging Lich na ako.

Ngunit hindi ganoon kadali ang maging isang Lich! Ang pinuno ng mga necromancer ay patay na, at bago ko ipagpatuloy ang kanyang trabaho, kailangan kong malaman kung ano ang kanyang ginagawa. Binasa ko ang kanyang mga tala at nagmamadaling lumibot sa piitan para maghanap ng mga kailangan. Matapos ang lahat ng mga item na ito ay nasa lugar, nakita ko ang Madilim na Aklat. Ako ay dinala sa isang kakaibang sukat sa anyo ng isang aklatan ng apokripa.

Hindi na ako magdedetalye, ngunit ang dimensyong ito ay hindi maganda (ito ay ginagawa pa rin sa pagpapalawak ng Dragonborn). Kailangan mong tumakbo sa paligid na may lamang sulo sa iyong mga kamay (ang kadiliman ay literal na nagdudulot ng pinsala). Kapag sinubukan mong hanapin at ilipat ang isang item sa tamang lugar, inaatake ka ng isang halimaw sa bawat oras. Nagtagal ito, ngunit nagawa kong tapusin ang gawain at bumalik sa totoong mundo.

Pagkabalik ko sa Tamriel, marami pa akong dapat tapusin para maging Lich. Kailangan ko ng ilang bagay at katamtamang lugar para magsagawa ng ipinagbabawal na ritwal. Pagkatapos nito, lumalabas na ang isang multo na mangangalakal na nagngangalang Broker ay nanonood sa aking pag-akyat sa hagdan ng karera. Inihahatid niya sa akin ang balita sa pamamagitan ng courier, at inaanyayahan akong bisitahin ang kanyang kasuklam-suklam na tindahan. Dito ko mabibili ang lahat ng gusto ko, kasama na ang kasunduan na magkaroon ng underground shelter. Doon na ako mahinahon na mag-transform palayo sa mga mapanuring mata.

Pagkatapos ay kailangan mong mangolekta at gumawa ng mga bagay, pagsamahin ang lahat ng ito sa pangkukulam. Kasunod ng nakakalito na mga tagubilin, kinumpleto ko ang gayuma at patayin pagkatapos inumin ito. Oops! may namiss ako.

Binasa ko ulit lahat, sinubukan ulit and voila. Ako ay isang Lich.

Pagkatapos bumalik sa katawang-tao sa anyo ng tao, pumunta ako sa lungsod ng Solitude upang ilabas ang lahat ng kasamaan laban sa mga taong-bayan. Nag-transform ako sa isang Lich, lumulutang sa hangin sa sinag ng dark magic. Lahat ay manginginig sa paningin ng aking pangit na anino. Lahat ng tao ay mamamatay sa aking buto-buto na kamay. Lahat ng mga patay ay babangon mula sa mga patay upang maglingkod sa akin. At biglang lumapit sa akin ang courier para maghatid ng mensahe.

Well... Hindi ang pinakakahanga-hangang palabas ng hindi masabi na kasamaan na ginugol ko ng 4 o 5 oras. Gayunpaman, pagkatapos lumitaw ang nalilitong courier sa harap ng Dread Lich, magagawa ko kung ano ang pumasok sa isip ko. Halimbawa, kaya kong mag-spells, takutin ang mga lokal, pasabugin sila ng magic at buhayin ang mga namatay na lumalaban para sa akin.

Nang hindi isinasaalang-alang ang antas sa library, ang mod na ito ay napakahusay (at mapaghamong). Marami pa sigurong laman dito na hindi ko pa nakukuha. Bilang karagdagan, sa mod na ito kailangan mong magbasa ng maraming: ang kawastuhan ng mga aksyon ay nakasalalay sa maingat na pagbabasa ng mga talaarawan at mga libro. Kunin ang lahat ng mga bagong libro at diary. Basahin ang mga ito, dalhin sila sa iyo. Ito ang tanging paraan para maging isang Lich na katulad ko.

Pag-install: I-download ang mod mula dito. Upang i-install ang mod, ginamit ko ang Nexus Mod manager, na ipinapayo ko sa iyo na gawin din. Pagkatapos ng lahat, wala akong nakitang mga tagubilin sa pag-install. Hindi ka pipilitin ng mod na kumpletuhin ang isang quest nang walang katapusan. Ngunit kung sakaling natigil ka sa isang tiyak na punto, basahin ang FAQ sa pahinang ito.

AFT - Pamamahala ng Tagasubaybay / Mga Kahanga-hangang Pag-tweak ng Tagasubaybay

AFT - Pamamahala ng Tagasubaybay / Mga Kahanga-hangang Pag-tweak ng Tagasubaybay
Ang AFT mod na ito ay isang extension ng gameplay na may kaugnayan sa mga kasama, alam ng lahat ang kilalang UFO mod, at ang mod na ito ay mahalagang gumaganap ng parehong mga aksyon, ngunit mas malawak; bilang karagdagan sa mga karaniwang utos na ginamit sa UFO, maaari mong gumamit ng kasamang control command sa mas pinalawak na anyo at mga posibilidad, basahin ang lahat ng posibilidad sa ibaba. Maaaring suportahan ng AFT ang maximum na isang satellite.

Ang Scarlett Ship

Ang Scarlett Ship

Positioner / Jaxonz Positioner

Positioner / Jaxonz Positioner

Palagi mo bang gustong ilipat ang mga bagay sa laro gayunpaman gusto mo at saan mo man gusto? Pinapadali ng positioner na ilipat ang mga bagay, muwebles, rack ng baril, item, bagay na may ganap na katumpakan. Maaari mo ring i-lock ang mga gumagalaw na bagay sa lugar para hindi sila makahadlang o mahulog, lahat sa pamamagitan ng mga simpleng key control.

Lumikha ng iyong Guild / Guild Starter

Lumikha ng iyong Guild / Guild Starter

Marahil ay nais mong lumikha ng iyong sariling guild sa laro, ngunit hindi ito magagamit sa laro, ngunit ngayon ang lahat ay nasa iyong mga kamay. Ang mod na ito ay nagpapakilala ng bagong pagkakataon para sa iyong karakter na lumikha ng sarili mong guild!

Masasamang Sining ng Necromancy

Masasamang Sining ng Necromancy

"Tinatawag ang pinakamasamang pwersa
madilim na sining ng necromancy
Inutusan ko ang mod na ito na bumangon mula sa limot!"

Isang mahusay na mod para sa paglalaro ng isang dark necromancer. Ngunit mag-ingat sa mga potion at dugo, mayroong isang bug kung saan ang napakalakas na pagbabagong-buhay ay lilitaw magpakailanman, na ginagawa kang halos walang kamatayan.

Mga Pamilyar na Mukha

Mga Pamilyar na Mukha
Hindi gaanong kilala, ngunit simpleng kahanga-hangang mod (lalo na kasabay ng AFT)

Pagsamahin ang lahat ng iyong mga karakter! Bisitahin ang "Shrine of Heroes" kung saan maaari
matugunan ang iyong Dragonborn mula sa iba pang mga playthrough, mula sa iba pang mga naka-save na laro ng Skyrim, lumikha ng isang monumento sa kanilang mga tagumpay, at kahit na dalhin sila sa iyong mundo bilang mga tapat na kaalyado... o karapat-dapat na mga kalaban! Isa ka mang roleplayer na sinusubukang pagsama-samahin ang iyong mga kuwento sa Skyrim, o sa tingin mo lang ay magiging mahusay na gamitin ang iyong iba pang mga character bilang mga kasama, itong Familiar Faces (FF) mod ay ang tanging paraan para magawa ito! Maaari mong kunin ang iyong bayani bilang isang tapat na kasama na magpoprotekta sa iyo sa kanyang mahalagang buhay, maaari mong gawing asawa ang iyong bayani, at sa wakas, gawin ang iyong bayani na pinakamasamang kaaway sa totoong buhay at magturo ng nakamamatay na aral.

Kahaliling Simula - Mamuhay ng Isa pang Buhay

Kahaliling Simula - Mamuhay ng Isa pang Buhay
Well, isa na itong sikat at kilalang mod. Mast hev.

Alternatibong Kamatayan - Pera Mo o Buhay Mo

Alternatibong Kamatayan - Pera Mo o Buhay Mo

Enchanted Arsenal

Enchanted Arsenal
Isa pang hindi kilalang ngunit napakahusay na mod.

Colorful Magic / Colorful magic

Colorful Magic / Colorful magic
Tiyak na napansin mo na hindi pa rin ako nagsusulat tungkol sa Midas magic o Apocalypse magic? Bakit? Oo, dahil mayroon akong nakalaan para sa iyo na ito (muling hindi kilalang XD) mod na namumukod-tangi sa iba pang mga magic mod. At mayroon ding pilosopo;3

Ang mod ay naglalaman ng higit sa 345 bago, ganap na kakaibang mga spell, higit sa 50 parehong natatanging mga kaaway at ilang mga mahiwagang item, kabilang ang mga armas at robe para sa mago. Karamihan sa mga spell tomes, damit at armas ay maaaring mabili sa Whiterun o Winterhold, ang lahat ay nakasalalay sa bersyon ng mod na iyong pinili, at ang mga natatanging item ay maaari ding makuha mula sa mga katawan ng mga bagong kaaway.


Kidlat sa panahon ng Thunder Storm

Kidlat sa panahon ng Thunder Storm
Isa pang lubhang kawili-wili, ngunit hindi masyadong sikat na mod.

Maging isang Bard

Maging isang Bard

Ang Iyong Sariling Trade Counter/You Market Stall

Ang Iyong Sariling Trade Counter/You Market Stall

Loot at Degradation

Loot at Degradation

Paglipat ng mga NPC sa mga Floor / Multiple Floors Sandboxing

Paglipat ng mga NPC sa mga Floor / Multiple Floors Sandboxing

Ang mga tao ay mga Estranghero

Ang mga tao ay mga Estranghero

Paper 3D na mapa ng Skyrim / Warburgs 3D Paper World Map

Paper 3D na mapa ng Skyrim / Warburgs 3D Paper World Map

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

Matino na pamumuhay - Mga masusustansyang inumin ng Skyrim / Be a Milk Drinker

Matino na pamumuhay - Mga masusustansyang inumin ng Skyrim / Be a Milk Drinker

Dynamic na pagkabulok ng undead/Necromancy - Undead FX

Dynamic na pagkabulok ng undead/Necromancy - Undead FX

Animation ng mga bagay / Animated na kalat

Animation ng mga bagay / Animated na kalat

Basagin ang mga kandado at i-lock ang mga pinto

Basagin ang mga kandado at i-lock ang mga pinto

Inumin mo ako / Paligsahan sa Pag-inom

Inumin mo ako / Paligsahan sa Pag-inom

Skyrim Cartographer / Mapseller

Skyrim Cartographer / Mapseller

Dwemer na sumasabog na mga bitag ng mga bomba at palaso

Dwemer na sumasabog na mga bitag ng mga bomba at palaso

Sistema ng pagnakawan ng Morrowind Era 4

Sistema ng pagnakawan ng Morrowind Era 4

At sa wakas, ang highlight ng mga mods ngayon. Isang natatanging mod na talagang nagbabago sa ilang aspeto ng laro. Ngayon ay hindi na napakadali na makahanap ng mahusay na kagamitan. At idinagdag din ang ilang artifact mula sa paboritong Morrowind ng lahat.

Designer ng iyong tahanan / Konstruksyon at Dekorasyon ng Bahay

Designer ng iyong tahanan / Konstruksyon at Dekorasyon ng Bahay

Reworking labanan sa Skyrim / Deadly Combat

Reworking labanan sa Skyrim / Deadly Combat

At ngayon ang pagpili ng mga mod ay bubukas na may natatanging mod para sa pagbabago ng labanan ng Skyrim.
Binabago ng mod na ito ang buong sistema ng labanan ng Skyrim, ginagawa itong mas mabilis, mas nababaluktot at mas makatotohanan at mas angkop din para sa mga may karanasang manlalaro. Ngayon ay walang gulo sa isang larong RPG, tanging mga taktika, pag-iisip at karampatang pagpili ng mga pag-atake.

Kills at Bounty/Bounty Gold

Kills at Bounty/Bounty Gold

Ang isa pang hindi masyadong kilala, ngunit kapaki-pakinabang pa rin na mod na nagdaragdag ng kaunting pagiging totoo sa mundo ng Skyrim.

Barter in Skyrim / The Art of the Deal - Bartering in Skyrim

Barter in Skyrim / The Art of the Deal - Bartering in Skyrim

Economics of Skyrim/Economy of Skyrim

Economics of Skyrim/Economy of Skyrim

Kumatok lang

Kumatok lang

Real Snowfall / Real Skyrim Snowflakes - Matingkad na Snow

Real Snowfall / Real Skyrim Snowflakes - Matingkad na Snow


Ang mod na ito ay mula sa may-akda ng Mangaclub, na gumawa ng Vivid Clouds and Fogs mod. Ang "Real Snowfall" ay iba sa halos anumang iba pang mod para sa pagpapalit ng mga snowflake at pagbagsak ng snow. Ang mod ay nag-aalis ng "pekeng" regular na laro ng snow particle system para sa snowy weather at nagdaragdag ng bagong snow particle system sa mundo ng laro. May mga bersyon na mayroon at walang pisika.

Paglalarawan.
Sa orihinal na Skyrim, nasasabik ako tungkol sa kakayahan ng Ritual Stone at sinubukan kong gamitin ang kapangyarihan nito upang bumagyo sa isang kulungan ng Thalmor sa tulong ng mga patay... Lumalabas na ang necromancy ay hindi ganoon kaganda sa larong vanilla, kaya bilang nang lumabas ang Creation Kit, sinimulan kong pahusayin ito ng necromancy at iba pang dark arts. Ang mod na ito ay nagdaragdag ng mga sumusunod na tampok sa Skyrim:

Ang lahat ng orihinal na Necromancy spells at kakayahan (kabilang ang Ritual Stone) ay nakatanggap ng tumaas na tagal at mga buff. Hindi pa rin sila magagamit sa mga tinatawag na nilalang at dragon, ngunit maaari mong gamitin ang anumang iba pang mga nilalang bilang mga alipin nang permanente, nang walang limitasyon sa oras.
-Mga bagong sangkap (soul stone powder, taba ng tao, atbp.) na idinagdag sa laro
-Maaari mong gilingin ang mga buto upang maging pulbos
-Ang malakas na grimoire ng necromancy (Necronomicon) ay naidagdag sa laro*. Kung mahanap at pag-aralan mo ito, maa-unlock mo ang "karagdagang" mga tampok ng laro.
-Lahat ng mga artifact ng Daedric na idinagdag ng mod na ito ay ipinagbabawal ng imperyo at karamihan sa mga lungsod, kaya kukumpiskahin sila ng mga guwardiya kapag nahuli ka sa kanila... At hindi magugustuhan ni Vigil kung makita niya ang mga ito sa iyo!
- (Advanced) Maaari mong putulin ang anumang NPC gamit ang dagger para makakuha ng mga sangkap at bahagi ng katawan (bungo, puso, taba, atbp.)
- (Advanced) Magagawa mong kontrolin ang mga patay (kabilang ang iyong mga zombie at alipin) upang kontrolin sila (kung sila ay pagalit), magbigay ng kasangkapan at pagbutihin ang mga ito (gamit ang mga espesyal na artifact ng Daedric), gawin silang maghintay o sumunod, at sirain pa sila!
- (Advanced) Matututuhan mo kung paano lumikha ng makapangyarihang mga artifact ng Daedric para mapahusay ang iyong undead at gawing mga makinang pangpatay.
- (Advanced) Buhayin ang isang malaking hukbo ng mga patay gamit ang spell na "hukbo ng mga patay".
- (Advanced) Ibenta ang mga kaluluwa ng iyong mga kaaway, nanganganib na mawala ang iyong sarili sa Daedra Lords, makatanggap ng mga Daedric coins gamit ang spell na "Daedric Bargain"
- (Advanced) Muling buhayin ang iyong mga kaaway sa panganib ng iyong sariling puwersa sa buhay.
- (Advanced) Lumikha ng Akaviri Soul Vials at mangolekta ng mga kaluluwa ng dragon sa kanila... at marahil ay gagawin mo ang mga ito sa mga makapangyarihang artifact o black infused soul stone!
- (Advanced) Gumawa ng still at dalhin ito sa iyong mga kamay kung gusto mong lumikha ng distilled blood o makapangyarihang potion at lason.
- (Advanced) Lumikha ng Mimir, dalhin ito sa iyong mga kamay at gamitin ang kaalaman ng mga patay upang lumikha ng mga mahiwagang artifact na may maraming iba't ibang mga enchantment.

At, bilang karagdagan sa itaas, ginawa ko rin ito upang ang ilan sa mga sangkap ng orihinal na laro ay maaaring gawin. Para sa mga hindi makakuha ng kanilang mga kamay sa orihinal na Necronomicon, gumawa ako ng pekeng kopya nito. Ang kopya na ito ay sinadya na ma-imbue ng manlalaro sa tulong ng mga Lords of Daejoa at ng mga kaluluwa ng mga namatay na necromancer.

Ang aklat ay maaaring gawin sa isang tanning machine at nangangailangan ng player na:

Enchantment 50+
nagpapatawag ng 50+
pagpapatawag ng dremora lord - spell

Ang aklat mismo ay nangangailangan ng 1 sira na libro, 1 Daedra heart at 13 filled black soul stones.

*Matatagpuan ang Necronomicom sa Helgen o sa isang lokasyon malapit sa Riverwood (kung nasaan ang bruha), ngunit sa pangkalahatan ay ipinapayong kung magsisimula ka ng bagong laro upang ganap na maranasan ang mod na ito.


Update:
2.0
Ang pagkuha ng esensya ng kaluluwa ay ginawang mas makatotohanan sa pamamagitan ng pagbabawal dito na makolekta ng higit sa isang beses mula sa isang biktima. Isang bagong magic na tinatawag na "extract soul essence" ang idinagdag, na nagbibigay-daan sa iyong mag-extract ng mga partikular na essence mula sa mga hindi biktima ng NPC. Bagama't hindi gaanong mahigpit ang mga kinakailangan para sa spell na ito, maaari lang itong gamitin nang isang beses at lamang upang makakuha ng isang uri ng essence. Nagdagdag ng 9 na elemental na essences bilang mga sangkap at nauugnay sa mga partikular na katangian o kasanayan na lubos nilang pinagbubuti. Bukod dito, kung kukuha ka ng distiller at mayroon kang hindi bababa sa 1 spirit essence sa iyong imbentaryo, makakahanap ka ng sapat na dami ng mga parameter o kasanayan na maaari mong permanenteng madagdagan ng 1 puntos.

Ang mahika na ito ay hindi gagana sa mga bangkay ng dragon sa isang simpleng dahilan: ang mga bangkay ng dragon ay hindi totoong mga bangkay at hindi konektado sa orihinal na nilalang, kaya hindi ito makikilala ng spell bilang isang bangkay. Ang pag-upgrade ng mga istatistika sa pamamagitan ng "catch soul" at "extract soul essence" ay mas kapaki-pakinabang na ngayon dahil sa pagbabago mula setAV patungong ModAV, kaya ang pagbabago ng mga istatistika ay permanente na ngayon at nakakaapekto sa batayang halaga. Magagamit na ngayon ang Daedric Box para ipagpalit ang isa sa siyam na kaluluwa sa iba, 1 hanggang 1. Nalutas ko ang problema sa mga pagpapabuti ng Sangin at Namira. Ngayon sila ay gagana ayon sa nararapat.

salamat:
Orihinal na pahina ng mod
Nai-publish na may nakasulat na pahintulot ng may-akda -AghnaarMareth
Salamat din sa tip sa user mod na ito - Kenofix
Pag-install.
Kopyahin ang mga file mula sa archive sa direktoryo ng DATA na matatagpuan sa direktoryo ng laro at i-activate ang esp file ng mod sa launcher.

UNDEATH

Plot

Ang isang makapangyarihang necromancer at ang kanyang mga tagasunod ay naghahangad na alisan ng takip ang sikreto ng imortalidad, na nagdudulot ng banta sa lahat ng Skyrim. Ano ang gagawin mo: sirain ang necromancer upang wakasan ang pagbabanta, o gusto mong angkinin ang sikreto sa iyong sarili?

Ang isang bagong linya ng mga pakikipagsapalaran ay magbibigay-daan sa iyo upang bisitahin ang Mound of Disaster, pamilyar mula sa Daggerfall; guluhin ang mga plano ng isang necromancer na nangangarap na magkaroon ng imortalidad; Alamin kung ano ang kinakailangan upang maging isang lich at angkinin ang mga artifact na kailangan upang maisagawa ang isang kahila-hilakbot na ritwal. Nasa sa iyo kung ano ang gagawin sa mga nakuhang lihim...

Kasalukuyang bersyon: 1.3

Para sa listahan ng mga pagbabagong ginawa ng mga bagong bersyon, tingnan ang pahinang ito.

Mga kakaiba

Paunang bersyon: 1.0

Skyrim: Undeath ay isang karagdagan sa TESV: Skyrim, na nagbibigay sa manlalaro ng pagkakataon na maging isang nakakatakot na lich sa pamamagitan ng landas ng mga pagsubok at paghahanap ng kaalaman. Ang Undeath ay nagdaragdag ng nilalamang nauugnay sa necromancy sa orihinal na laro, parehong bago at mula sa mga nakaraang laro sa serye. Hindi binabago ng pagbabago ang gameplay ng orihinal na laro, ngunit nagdaragdag ng mga bagong feature.

Ang laro ay nangangailangan ng pag-install ng opisyal na Dawnguard at Dragonborn add-on.

Undeath quest line. Isang ganap na storyline na nagbibigay-daan sa player na matuklasan ang sikreto ng undeath at makuha ang mga sangkap na kinakailangan para mag-transform sa isang lich.

3 bagong piitan. Bumaba sa network ng imburnal sa ilalim ng Solitude at alamin kung sino ang nakatira doon. Galugarin ang kaharian ng Hermaeus Mora, Apocrypha, sa paghahanap ng mga madilim na lihim na itinatago doon. Ang mga manlalarong pamilyar sa Daggerfall ay makakabalik sa Dragontail Mountains at makakabisita sa Scourg Barrow, isang malawak na network ng mga libingan na minsang tinawag ng King of Hearts at ng kanyang mga tagasunod.

2 necromantic na lungga. Kunin ang iyong sariling dalawang pugad na angkop para sa mga necromancer at iba pang mga karakter na nakasandal sa madilim na bahagi, at ibigay ang mga ito ayon sa gusto mo.

Bagong mangangalakal. Hanapin ang mahiwagang "Tagapamagitan" at bumili ng mga lason, itim na kaluluwang bato, laman at puso mula sa kanya. Siya ay magbibigay sa iyo ng mga kalakal na ang ibang mga mangangalakal ay nag-aalangan na harapin!

Ang anino ng isang multo. Ipakita ang iyong dedikasyon sa dark arts sa pamamagitan ng pagbibigay ng magagandang soul stones sa nakalimutang patron ng mga necromancer. Gisingin ang dark magic upang gawing itim ang mga dakila at malalaking soul stone.

Mga Poison Spells. Ang mga spell na lumalason sa kaaway ay idinagdag sa assortment ng magic merchant, na maglalagay muli sa arsenal ng necromagus.

Madilim na Kasunduan. Ang pagdanak ng dugo ay may dalang kapangyarihan. Ibuhos ang sarili mong dugo sa ilang mga altar at magkaroon ng kakayahang sabay na kontrolin ang hanggang 5 ibinangon na patay.

Mga karagdagang aklat. Mga aklat tungkol sa necromancy, bago at dinala mula sa mga nakaraang laro sa serye.

Inaasahan sa susunod na update

Bagong soundtrack. Tinutugtog ang soundtrack sa lahat ng bagong lokasyon, na nilikha ni Leon van der Stadt.

Voiceover. Ganap na tinig na pananalita mula sa bagong merchant at posibleng higit pa!

Tungkol sa pagbabago

Skyrim - Ang Undeath ay ang aking (isa sa marami sa kasaysayan ng mga pagbabago sa Skyrim) na nagtatangkang lumikha ng isang atmospheric na "necromantic" mod para sa The Elder Scrolls V: Skyrim. Sa linya ng paghahanap, sinusundan ng manlalaro ang mga yapak ng isang makapangyarihang necromancer at ng kanyang mga tagasunod habang hinahanap nila ang mga nawawalang lihim ng pagiging isang lich, at pinipigilan ang kanilang mga plano. Tulad ng para sa mga lihim, ang manlalaro mismo ang nagpasiya kung mananatiling nakalilibing magpakailanman o kung siya mismo ang gagamitin. Ang pagbabago ay nangangailangan ng dalawang opisyal na add-on: Dawnguard at Dragonborn.

Ito ay isang personal na proyekto ko, nagsimula nang medyo matagal na ang nakalipas, ginagawa ko ito tuwing may oras akong umupo at magtrabaho. Ang posibilidad na malampasan ang mga tanikala ng mortalidad at maging isang walang kamatayang undead lich - ang konseptong ito ay palaging nakakaakit at interesado sa akin. Ang pagpapatupad ng gayong pagkakataon sa loob ng Skyrim ay nangangailangan ng makabuluhang pagsisikap.

Sa maraming paraan, ang landas sa paglikha ng pagbabago ng Skyrim na nagpapahintulot sa manlalaro na maging isang lich ay naging hindi mahalaga at mahirap gaya ng pagiging isang lich mismo. Nag-aral ako ng necromancy, ang mga pinagmulan at kasaysayan nito sa loob ng ilang taon upang sapat na maipatupad ang prosesong ito sa laro, at kinailangan kong makabisado ang "dark arts" ng scripting, paglikha ng mga modelo at texture upang maisakatuparan ang aking mga hangarin. Nakita ko ang maraming magagandang proyekto na nagpapatupad ng konseptong ito na may mga kamangha-manghang ideya, nagsimula nang mahusay, at pagkatapos ay nabigo dahil natigil o nauubusan ng oras ang mga may-akda. Tanging tiyaga, determinasyon at maraming buwan ng ligaw na mga eksperimento na halos nagpabaliw sa akin ang nagbigay-daan sa akin na sa wakas ay malutas ang problema sa isang tiyak na lawak.

Pakitandaan na ito ay bersyon 1.0.0 lamang, at hindi pa nasusubok ang pagiging tugma sa ibang mga mod! Mangyaring magpadala sa akin ng isang pribadong mensahe kung nakatagpo ka ng mga problema na hindi malulutas, at susubukan kong ayusin ang mga error sa susunod na pag-update. I-install ang mod sa sarili mong responsibilidad!

FAQ:

Q: Paano ko sisimulan ang aking unang paghahanap?

A: Ang unang Undeath quest ay awtomatikong magsisimula kapag naabot mo ang level 30.

Q: Paano ako papasok sa Solitude sewers?

A: Maaari kang pumasok sa mga imburnal mula sa mga basement ng Laughing Rat, College of Bards at Gloomy Castle. Ang mga pasukan ay matatagpuan din sa timog-silangan at hilagang-silangan na bahagi ng lungsod.

A: Siguraduhing hanapin mo ang lahat, at baka makita mo ang hinahanap niya! Ang mga bagay na nakuha mo ay maaari ding magamit...

Q: Sinimulan ko ang Transcendent Passage quest, ngunit saan ako pupunta ngayon?

A: Samantalahin ang mabilis na paglalakbay sa isa sa mga lungsod ng Skyrim at maghintay ng balita...

Q: Bakit hindi ko magagamit ang necromantic altar?

A: Para magamit ang necromantic altar, dapat na maximum ang enchantment skill.

Q: Paano mo maaring pag-iba-ibahin ang iyong hitsura ng lich?

A: Ang mga item na natanggap mo sa panahon ng mga quest ay mahalaga at nakakaapekto sa hitsura ng lich. Dapat mong maunawaan ang kanilang kahalagahan at ang iyong pinili (paglikha) ay makakaapekto sa huling hitsura. Kaya, halimbawa, sa "Shining Clothes" sa Solitude mayroong mga sastre, at gumagamit sila ng pangkulay ng tela...

Q: Gumagawa ako ng isang ritwal, ngunit ang aking karakter ay patuloy na namamatay!

A: Siguraduhing basahin mong mabuti ang mga tala ng ritwal! Ang pagiging isang lich ay isang masalimuot na proseso, at isang nawawalang sangkap ang magsasabi ng iyong kapahamakan. Tiyaking mayroon kang mga sangkap para sa ritwal at idinaraos mo ang seremonya sa naaangkop na lokasyon. Kung mawala ang UI sa panahon ng ritwal, nagawa mo nang tama ang lahat.

T: Ginagawa ko nang tama ang ritwal, ngunit patuloy pa rin akong namamatay...

A: Maaaring dahil ito sa mga health point ng iyong karakter. Siguraduhin na ang iyong kalusugan ay hindi bababa sa 100 bago mo simulan ang sakramento: kung ikaw ay mahina, ang seremonya ay papatay sa iyo!

T: Ginagawa ko nang tama ang ritwal, ngunit HINDI ako namamatay.

A: Muli, ito ay maaaring nauugnay sa mga health point, o marahil sa mga setting ng kahirapan ng laro (dahil ang pagbabago ng kahirapan ay tumataas/nababawasan ang pinsalang natamo). Subukang babaan ang iyong kalusugan gamit ang Balance spell o katulad nito bago subukang muli ang ritwal.

Q: Paano ko mababago ang mga spells habang nasa anyo ng isang lich?

A: Pindutin ang key na responsable para sa paglipat sa stealth mode, at pagkatapos ng maikling animation ay lalabas ang menu ng pagpili ng spell.

T: Ang menu ng pagpili ng spell ay hindi lumalabas kahit na pagkatapos ng animation...

A: Mukhang depende sa configuration ng computer, sa tingin ko minsan hindi naka-log ng tama ang scripted event. Ang problema ay malulutas kung magbabago ka sa iyong dating anyo ng tao, at pagkatapos ay babalik sa isang lich.

Q: Paano ko maibabalik ang aking anyo bilang tao?

A: Habang nasa lich form, pindutin ang shout/talent key at maging tao. Pakitandaan na magiging lich ka lang muli pagkatapos ng ilang (kahit maikli) na oras, kaya matalinong gumamit ng mga pagbabago.

  • Pagsasalin ng teksto: Santera
  • Pagsasalin ng paglalarawan ng mod: Santera
  • Bumuo ng mga bersyon, proseso ng mga script: DJ Kovrik
  • Pagsubok: DJ Kovrik

Tungkol sa pag-install ng mod. I-unzip ang archive at ilagay ang mga file sa skyrim/Data folder. Pakitandaan na kung dati kang nagkaroon ng English na bersyon ng mod, kakailanganin mong palitan hindi lang ang esp file, kundi pati na rin ang bsa archive, kung hindi, mananatili sa English ang ilang pop-up na mensahe.

Mod mula sa lumang AML

Ang mga Necromancer ay maaaring maging masama at, sa kapinsalaan ng kanilang mga tagapaglingkod, nasiyahan ang kanilang madilim na pag-usisa o nagtatrabaho patungo sa pagpapabuti ng tao. Maaari silang lumikha ng isang hukbo ng mga undead o simpleng pag-aralan ang kalikasan ng mga undead. Maaari silang magtago sa kanilang mga kanlungan o manirahan sa lungsod.
Sa mahirap na panahon natin kung kailan iniiwasan ang dark art. Ngunit nakatira pa rin ito sa mga kuweba at mga guho ng iba't ibang probinsya. Ang aming pananaliksik ay nakatago sa buong mundo dahil sa mga panatiko mula sa Mages Guild.

Mga gamit
Una kailangan mong bilhin ang iyong kagamitan. Ang mga mamahaling kutsilyo ay napakabihirang at madaling mahanap sa mga necromancer hideout. Ngunit maaari kang gumamit ng isang regular na punyal o kutsilyo.
Kakailanganin mo rin ang isang journal kung saan itatala mo ang lahat ng iyong mga natuklasan at ayusin ang iyong pagkauhaw sa dugo
Kung hindi mo pa pinirmahan ang kontrata ng dugo, kakailanganin mong bumili ng armor o isang robe na may moon sign. Kung hindi, aatakehin ka ng ibang mga necromancer.
Upang maitayo ang iyong pugad, kakailanganin mo ng isang urn.
Kaya, na binili o nakuha ang mga item sa itaas, handa ka nang magsimula ng isang bagong buhay bilang isang necromancer.

Mga bangkay
Una kailangan mong matutunan ang kasanayan sa pagputol ng mga bangkay. Maging bangkay ng isang Khajiit, isang Imperial, isang Nord, nabubulok o sariwa. Hindi mahalaga.
Kumuha ng kutsilyo sa iyong kamay at simulan ang paghihiwalay sa makinis na paggalaw. Sa proseso, depende sa iyong mga kasanayan, ikaw ay gupitin ang mga tadyang, pelvis, buto at laman
Kapag gumagamit ng mas mahal na kutsilyo, maaaring putulin ang buong bahagi ng bangkay. Ngunit ang isang mas may karanasan na necromancer ay maaaring gumamit ng isang kalawang na kutsilyo. Ngunit gayon pa man, may kalamangan ang mga mamahaling kutsilyo (pilak at Daedric).
Kapag naputol mo na ang mga pangunahing bahagi, paghiwalayin ang bungo at puso. Matapos putulin ang mahahalagang bahagi, sa iyong palagay, maaaring itapon ang mga labi.
Tandaan na sa iyong mga unang operasyon ay magkakaroon ng maraming pagkakamali. Ngunit huwag mawalan ng pag-asa, lahat ay may kasamang pagsasanay.

Bloodlust
Ang isa pang napakahalagang kasanayan ay ang pagkauhaw sa dugo. Ito ang pangunahing makina ng mga aksyon ng mga necromancer. Inilarawan ito ng ilan bilang isang pagnanais na sirain ang lahat, habang ang iba ay inilalarawan ito bilang kaguluhan. Sa anumang kaso, ang pagkauhaw sa dugo ay tumataas mula sa iba't ibang madugong mga gawa at aksyon.
Maaari mong dagdagan ang iyong pagkauhaw sa dugo sa pamamagitan ng paghiwa-hiwalay ng mga bangkay, sa labanan, o sa pamamagitan ng panonood sa iyong mga nilalang na nakikipaglaban. Magagamit mo ito upang lumikha o mapabuti ang iyong mga tagapaglingkod, lumikha ng isang pugad, mga kagamitang pang-fuel sa pugad, o mag-spray ng mga impeksyon.
Maaaring gamitin ng mas makapangyarihang mga necromancer ang kanilang bloodlust para pagalingin ang kanilang mga nilalang, ipatawag ang mga avatar ng necromancer, o ipatawag ang undead sa pamamagitan ng mga espesyal na spell.
Napansin ng mga nakaranasang necromancer na ang ilang mga nilalang ay lumilikha ng pagkauhaw sa dugo nang mas mabilis, at ang ilang mga bagay ay nakakapagpapanatili ng uhaw sa dugo. Kapag nakakuha ka ng karanasan, mauunawaan mo ang lahat sa iyong sarili.

Undead
At sa wakas, ang pinakamahalagang kasanayan ay ang paglikha ng mga minions - mga tagapaglingkod.
Una kailangan mo ng isang altar. Maaari kang lumikha ng iyong sarili (basahin kung paano ito likhain sa susunod na kabanata) o gumamit ng isa na magagamit na sa mga pugad. Ang mga nagsisimula ay pinapayuhan na magsimula sa isang bagay na simple - isang balangkas. Kapag ang kinakailangang dami ng materyal ay nakolekta na (lima o anim na buto at isang bungo), ang mahika ng altar ay tatagos sa kalansay, aalisin ang ilan sa iyong pagkauhaw sa dugo, ang mga buto ng kalansay ay magkakaisa at ang kalansay ay mabubuhay. .
Agad niyang sasalakayin ang lahat ng hindi imbitadong bisita. Ngunit hindi ito makakasakit sa iyo o sa iyong mga kaibigan. Sa pamamagitan ng paghawak sa kanya maaari kang magbigay sa kanya ng anumang utos.
Maaari mo siyang utusan na sumunod sa iyo o bumalik sa altar. Maaari mong sirain at muling gamitin ang kanyang mga buto. Ngunit kung mayroong isang pinuno o isang pinabuting nilalang ng ganitong uri, maaari mong utusan ang kalansay na sundin ang pinuno. Kung nawasak, maaaring mabuhay muli gamit ang uhaw sa dugo at kalahati ng halaga ng mga materyales.
Ang mga skeleton ay natatangi dahil maaari silang i-upgrade sa isang archer o isang brute, ngunit sa anumang kaso ang pag-upgrade ay mas magastos. Ngunit ang pinahusay na uri ng balangkas ay haharapin ang higit na pinsala at tataas ang resistensya. Tulad ng isang balangkas, ang anumang nilikhang nilalang ay maaaring mapabuti.
Ang mga pinabuting nilalang ay may kanilang mga pakinabang. Halimbawa, ang isang skeleton sentry ay maaaring gumamit ng parehong busog at isang espada sa labanan.

Lair
Kapag napag-aralan mo na ang mga kasanayan, gugustuhin mong lumikha ng iyong sariling pugad upang mapahusay ang iyong mga kakayahan.
Upang lumikha ng undead kakailanganin mo ng isang altar. Ngunit dahil nililimitahan ng altar ng ibang tao ang bilang ng mga tagapaglingkod na mayroon ka, maraming mga necromancer ang gustong lumikha ng kanilang sariling pugad. Ngunit ito ay may sariling hindi kanais-nais na mga kahihinatnan. Sumikat ka at magsisimulang sumama sa iyo ang iba pang mga necromancer at lalawak ang teritoryo ng iyong mga operasyon.
Maaari mong gawing pugad ang anumang lugar. Ngunit inirerekumenda na lumikha ng mga biktima malapit sa pinagmulan. Maraming mga necromancer ang gumagawa ng mga lungga malapit sa mga lungsod.
Upang makontrol ang iyong undead, kailangan mo munang bumuo ng isang altar. Pagkatapos ay maaari mong simulan ang pagbuo ng iba pang mga bagay. Mangyaring tandaan na kung mayroong direktang koneksyon sa altar, kung gayon kapag kinokontrol ang undead o nagtatanggol, hindi kinakailangan na laging malapit sa altar.
Kaya, ilagay ang urn ng necromancer sa lupa kung saan tatayo ang altar. Pagkatapos pumili ng posisyon, hawakan ito at ang urn ay magsisimulang gumana batay sa kinakailangang dami ng uhaw sa dugo. Maaari mong kunin ang bin para magamit muli.
Pagkatapos, gagawa ng mga proteksiyon na hadlang na magtatakot sa mga dating may-ari ng lugar na ito. Iyon ay, sa paglikha ng altar, ang karapatan ng necromancer sa lokasyong ito at lahat ng bagay sa loob nito ay masisiguro. Ang proteksiyon na hadlang ay nakakaapekto sa lahat ng mga nakakatawang lugar sa paligid ng altar
Pagkatapos lumikha ng pugad, maaari kang bumuo ng iba pang mga bagay. Basahin ang tungkol sa mga ito nang detalyado sa huling kabanata ng aklat. Ngunit ang pinakamahalagang bagay ay isang simpleng kabaong. Ito ay kinakailangan upang lumikha at mabuhay muli ang undead at nagsisilbing isang uri ng imbakan ng enerhiya. Ang daming katulong, mas maraming kabaong ang kailangan.

Guild
Ngayon ikaw ay naging isang tunay na necromancer at ang iyong buhay ay nagbago nang malaki. Iba ang pakikitungo sa iyo ng mga tao. Karamihan dito ay negatibo at tatalikuran ka ng mga dating kaibigan. Ngunit makakahanap ka pa rin ng mga bagong kaibigan at mga taong katulad ng pag-iisip. Sa una, kakaunti ang sasama sa iyo, at kung mayroon man, ito ay pansamantala lamang. Ngunit sa huli, ang pananaliksik ay umuusad nang mas mabilis sa grupo.
Tataas ang iyong karanasan habang pinalaki mo ang iyong lungga, pinapaganda ang iyong mga nilalang, at hinihiwa ang mga bangkay. Magkakaroon din ng mga taong katulad ng pag-iisip na titira sa iyong lungga.
Ang pagkakaroon ng naabot sa isang tiyak na antas ng necromancy (lvl 50), maaari kang bumuo ng isang beacon upang mag-imbita ng iba pang mga necromancer.
Ngunit ang lahat ng ito ay maaaring makaakit ng atensyon ng Mages Guild. Huwag magtaka kung, pagkatapos ng isang linggong pagtatrabaho sa mga bangkay, makikita mo ang iyong pugad na sinasalakay ng isang kawan ng mga salamangkero. Hindi kailangang mag-alala ang mga newbie necromancer. Habang lumalaki ang iyong mga kakayahan, mas titignan ka ng Mages Guild at hihingi ng tulong sa legion

Bestiary
Mga kalansay - ang pinakamurang nilalang ay isang kalansay. Mayroon silang bloodlust regeneration, mabilis na pag-atake, at maaaring gumamit ng mga busog at espada. Ngunit sila ay huling dumating sa larangan ng digmaan at lumalakad nang mag-isa. Ngunit ang mga buhay na kalansay ay babalik pa rin sa iyo. Ang pinakamataas na antas ng pagpapabuti ay isang sentri gamit ang mga enchanted bows at swords

Skeleton: 4 buto, 1 bungo ng tao.

Skeleton - Bruiser/Archer: 6 buto.

Bantay ng kalansay: 9 buto.

Skeleton - bayani: 15 buto

Skeleton - kampeon: 20 buto

Skeleton - bantay: 25 buto.

Zombie - Ito ay isang mas malakas, ngunit mas mahal na lingkod. Ang mga zombie ay nagbibigay inspirasyon sa kakila-kilabot sa kanilang kasuklam-suklam na hitsura. Nangangailangan sila ng mga buto at laman upang makalikha. Mawawasak ang pinakapangunahing zombie, ngunit madaling ma-upgrade. Ang mga mas advanced na uri ng mga zombie ay may pagbabagong-buhay, at ang sinaunang zombie ay maaaring makahawa sa mga biktima ng mga sakit. Kapag uhaw sa dugo, lahat ng nahawaang biktima ay magiging mga sariwang zombie. Dahil ang isang sinaunang zombie ay maaaring gawing malleable zombie ang isang pulutong ng mga tao sa isang minuto.

Bulok na Zombie: 3 buto, 5 piraso ng balat, puso ng tao.

Hindi Tapos na Zombie: 5 buto, 7 piraso ng balat, bungo ng tao.

Zombie: 6 buto, 14 piraso ng katad.

Nakakatakot na Zombie: 8 buto, 17 piraso ng balat.

Sinaunang Zombie: 11 buto, 22 piraso ng balat.

Mga Atronach ng laman - Ang mga ito ay malalaking nilalang na doble ang taas ng isang ordinaryong tao. Sila ay pinaniniwalaang nanggaling sa eroplano ng Mundus. Nagdudulot sila ng maraming pinsala, ngunit nangangailangan din ng dalawang kabaong. Ang pinakamakapangyarihang Frost Atronach ay kayang tumama ng hanggang tatlong kalaban. Ngunit dahil sa kanilang taas, hindi sila pupunta sa isang lokasyon na may mababang kisame

Atronach ng laman: 15 piraso ng katad, puso ng tao.

Flesh Titan: 30 piraso ng katad.

Flesh Colossus: 40 piraso ng katad.

Leviathan ng laman: 50 piraso ng katad.

Labanan - Ang mga kakila-kilabot na halimaw ng buto ay nagdudulot ng napakalaking pinsala. Kahit na wala silang karagdagang mga kasanayan, nakikita nila ang hindi nakikita. Ngunit dahil sa malaking sukat, nangangailangan sila ng dalawang kabaong. Sa pagbuti mo, lilitaw ang mga bagong kakayahan.

Mahinang gulo: 20 buto.

Kavardak: 30 buto at bungo ng tao.

Pinahusay na gulo: 50 buto.

Beagle - ang hound na ito ay medyo mura at epektibo sa labanan. Ang bilis nito ay nagbibigay ng kalamangan kapag nagtutulak ng biktima sa isang bitag. Dahil sa istraktura nito, maaari kang mag-eksperimento sa mga kakayahan nito

Skinned Hound - ang pinakasimpleng uri ng hound: 3 buto, 3 piraso ng katad, balat ng lobo.

Hound of Hell- Ang mga Hellhounds ay may kakayahang magdulot ng pinsala sa apoy sa mga kaaway: 15 piraso ng leather, 3 fire salt.

Hound - demonyo - Ang mga asong ito ay malakas, mabilis at kasing tangkad ng isang pony: 25 piraso ng katad.

Bloodhound - kahit na hindi sila kasing lakas ng kanilang mga katapat, sa labanan ay sinisipsip nila ang mahahalagang pwersa ng mga kaaway. Ito ang dahilan kung bakit mas gusto ng maraming necromancer ang ganitong uri: 15 piraso ng leather, 3 vampire ashes

Soul Hound- ang ganitong uri ay puno ng madilim na enerhiya. Kung ang may-ari ay malubhang nasugatan, handa nilang isakripisyo ang kanilang lakas: 15 piraso ng katad, itim na soul stone

Paggawa ng isang pugad
Ang paggawa ng isang lungga ay isang napakahirap na gawain. Ang isang mahusay na pugad ay nagbibigay sa necromancer ng isang ligtas na kanlungan, namamahala ng mga bagay, nagpapanatili ng iba't ibang mga aparato sa mabuting kondisyon, tumawag sa mga kaalyado at lumikha ng kanyang sariling hukbo ng undead. Nasa ibaba ang isang listahan ng mga device na makikita sa isang magandang pugad.

Evil Altar
Ito ang puso ng anumang pugad. Kung wala ito, imposibleng bumuo ng iba pang mga bagay. Ito ay kinakailangan upang pamahalaan ang pagtatanggol ng pugad, ang pagpupulong ng mga necromancer at nilalang, nagtatatag ng mga proteksiyon na hadlang (10 uhaw sa dugo)

Kabaong
Ang mga kabaong ay kailangan upang lumikha ng mga tagapaglingkod. Ang pinakasimpleng kabaong ay nagbibigay ng isang likha. Ang mas maraming kabaong, mas maraming mga tagapaglingkod ang maaari mong gawin. At samakatuwid, ang mga bihasang necromancer ay namumuhunan ng lahat ng kanilang mga mapagkukunan sa pagpapabuti ng mga kabaong (7 uhaw sa dugo)

Bloodletter
Ang uhaw sa dugo ay isa sa pinakamahalagang katangian ng buhay ng isang necromancer. Binibigyang-daan ka ng bloodletter na gawing bloodlust ang mga buto at laman. Ang muling pagbuo ng malaking bilang ng uhaw sa dugo ay nangangailangan ng mahusay na kasanayan. Ang ilang mga necromancer ay naglalaan ng buong mga silid sa mga sakahan ng dugo. (10 pagnanasa sa dugo)

Mga pod
Ang kabaligtaran ay pods. Ginagawa nilang buto at laman ang bloodlust. Sa kaunting pasensya, na sinamahan ng dugo at espasyo, maaari kang makaipon ng maraming mapagkukunan. Kaya hindi na kailangang manghuli ng mga buto at laman. (10 pagnanasa sa dugo)

Parola
Kailangang ipatawag ang iba pang mga necromancer. Ngunit kung hindi sapat ang antas ng necromancy (50+ lvl), walang tutugon sa tawag. Ang distansya mula sa mga necromancer ay isa ring mahalagang kadahilanan. Kung kailangan mo ng buto at laman, maaari mong gamitin ang beacon para tawagan ang mga salamangkero mula sa guild. (15 pagnanasa sa dugo)

Dugong Depensa
Habang lumalaki ka, kakailanganin mo ng proteksyon. Ang Blood Ward ay may disenyong Daedric at kayang mag-shoot ng mga fireball at bolts sa mga kalaban. Maaari rin nilang manipulahin ang isip ng mga kalaban, na pinipilit silang mag-atake sa isa't isa. Ngunit ang gayong pagtatanggol ay napakamahal at nangangailangan ng maraming uhaw sa dugo. (7 pagnanasa sa dugo)

Reenactor
Isang kapaki-pakinabang na aparato na nagpapagaling ng mga sugatang necromancer at mga nilalang sa pamamagitan ng pagnanasa sa dugo. Sa pamamagitan nito maaari kang mabuhay kasama ang isang maliit na bilang ng mga taong katulad ng pag-iisip laban sa isang buong hukbo (10 uhaw sa dugo)

Bag ng buto
Maaaring itago ang laman at buto sa mga bag na ito. Bagama't ang lahat ng mga lalagyan ay maaaring ligtas na maiimbak sa isang lungga, ang mga ito ay lubhang hindi maginhawa. (2 bloodlust)

Natutulog na kama
Dito ang necromancer ay makapagpahinga nang kumportable mula sa mga matuwid na lugar. (2 bloodlust)

Mga tampok ng mod
- maaari kang mangolekta ng mga bangkay
- ninakawan ang mga libingan ni Cyrodiil
- kontrolin ang pagkauhaw sa dugo - isang hindi nagbabagong katangian ng necromancy
- lumikha ng mga altar upang lumikha ng iyong mga lingkod - undead
- 5 uri ng undead: skeletons, zombies, hounds, flesh atronachs at messes
- maaari kang mag-upgrade ng mga skeleton para sa suntukan o ranged na labanan
- bigyan ang mga hounds ng mga natatanging kakayahan
- Ang pinakabagong mga uri ng mga zombie ay may pagbabagong-buhay
- mga bagong kakayahan: impeksyon ng zombie, pagpapatawag ng skeleton avatar, paglikha ng mga aso para sa iyong proteksyon
- maaari kang lumikha ng mga pinuno, na susundan ng iyong mga undead na tagapaglingkod
- maaari kang bumuo ng iyong sariling pugad na may mga mapagkukunan, isang altar at iba pang mga accessories
- maaari kang sumali sa isang grupo ng mga necromancer, magsuot ng robe at manirahan sa anumang kuweba o kuta sa Cyrodiil
- ang fashion ay may sistema ng katanyagan. Ang daming nakakaalam tungkol sayo. ang dami mong problema
- na nakuha ang tiwala ng mga necromancer at sila ay magiging iyong mga tagasunod
- Binibigyan ka ng mod ng kumpletong kalayaan sa pagkilos. Walang mga quest o malalaking pop-up na mensahe. I-install lamang ang mod at magpasya para sa iyong sarili kung ano ang gusto mo. Sumali sa isang grupo ng mga necromancer o lumikha ng iyong sariling pugad
- pag-alis ng anumang kuweba maaari mo itong gawing iyong pugad
- sa sandaling ang isang kweba ay na-staked out, ang respawn ng mga kaaway sa loob nito ay hindi pinagana
- sa iyong lungga maaari kang mag-install ng mga proteksiyon na hadlang at mga bitag
- Sa sandaling sumikat ka, sasamahan ka ng ibang mga necromancer
- Ang mga tagubilin para sa mod ay nakasulat sa aklat na "Moonlight"

Nawa'y liwanagan ng buwan ang iyong landas!!!

Mga kinakailangan
Oblivion at lahat ng DLC


2023
100izh.ru - Astrolohiya. Feng Shui. Numerolohiya. Ensiklopedya sa medisina