27.07.2023

स्काईरिम मैज ऑफ डिस्ट्रक्शन गाइड। स्किरिम में जादूगर और जादू। खैर, और मिठाई के लिए - विनाश। विनाश प्रभावी ढंग से दुश्मनों पर हावी हो जाता है, लेकिन यह शांतिपूर्ण क्षेत्र में भी किया जा सकता है


> क्या स्किरिम में जादूगर बनना उचित है?

क्या स्किरिम में जादूगर बनना उचित है?

एक जादूगर की विशेषज्ञता हमेशा वांछनीय लगती है, क्योंकि शक्तिशाली जादूगरों को अपने विरोधियों के पीछे भागने की आवश्यकता नहीं होती है, और उन्हें उनमें से प्रत्येक से व्यक्तिगत रूप से निपटने की आवश्यकता नहीं होती है। एक सफाई लौ या अभूतपूर्व ठंढ डाकुओं या अन्य विश्वासघाती प्राणियों के एक पूरे गिरोह से निपटने में मदद करेगी। तो स्किरिम में शरीर के बजाय मन की ताकत के मार्ग के कई अनुयायी हैं। जिस पात्र की ओर से स्किरिम का पूरा अंश लिखा गया है, वह एक अभ्यासशील जादूगर भी है, इसलिए आप नायक बनने की पूरी प्रक्रिया पढ़ सकते हैं।

गेम जारी होने के बाद से इस मुद्दे पर मेरी राय में काफी बदलाव आया है। स्किरिम की रिलीज़ से पहले, एक नई दुनिया की आशा करते हुए, मैंने एक ऐसा चरित्र बनाने का फैसला किया जो जादू की ओर आकर्षित हो। जैसे ही कहा, किया, और हाथापाई की लड़ाई में नायक की स्पष्ट कमजोरी के बावजूद, मैंने जादू विकसित करना शुरू कर दिया। हालाँकि, यह विकल्प इस तथ्य से भी प्रभावित था कि द एल्डर स्क्रॉल्स श्रृंखला के पिछले खेलों में मैंने पूरी तरह से जादूगर की भूमिका नहीं निभाई थी। अफसोस, इस प्रयोग से टीईएस 5 में जादूगर की खूबियों से कहीं ज्यादा कमजोरियां सामने आईं। आइए क्रम में शुरू करें, और न केवल समय में, बल्कि नायक के पथ पर समस्याओं के महत्व के क्रम में भी।

स्किरिम में जादूगर काफी धीमी गति से घूमता हैयानी सबसे पहले जादू पर भरोसा करके खेलना मुश्किल है। मैंने विनाश, परिवर्तन और जादू टोने के जादू को प्राथमिकता दी। यह संभव है कि भ्रम की पाठशाला को बिना किसी कारण के भुला दिया गया, क्योंकि घबराहट और भय के मंत्र बहुत प्रभावी होते हैं। लेकिन लक्ष्य दुश्मनों के दिलों में आतंक पैदा करना और उन्हें बैचों में जलाना था, न कि कमजोर सेरेब्रल कॉर्टेक्स को प्रभावित करना। हाँ, जैसा कि आपने सही अनुमान लगाया, मैं आग को प्राथमिकता दीबिजली या ठंड से भी ज्यादा. ऐसे चरित्र की कुछ समस्याएं, साथ ही ताकत, वॉकथ्रू में परिलक्षित होती हैं, जो इस सामग्री की तरह साइट पर भी प्रकाशित होती है। जादूगर के लिए सामान्य फैसला बहुत अच्छा नहीं है, एक चरित्र निभाना काफी कठिन है, और हर कोई एक जादूगर के कमजोर शरीर में शक्ति जमा करने के लिए इंतजार नहीं करेगा।

अभी जादूगर के स्वास्थ्य में कमीऐसे चरित्र विकास की निम्नलिखित कमजोरियों में से एक है, क्योंकि नए स्तरों के विशाल बहुमत को मन में निवेश करना होगा, न कि स्वास्थ्य में। एक बात सरल है - सहनशक्ति की कोई आवश्यकता नहीं पाई गई, जो कि बहुत अधिक नहीं है, लेकिन यह चुनाव को सरल बनाता है। नतीजतन, जादूगर लगभग हमेशा करीबी मुकाबले में बहुत जल्दी नियंत्रण खो देता है, खासकर कई विरोधियों के साथ। यह समझ में आने योग्य है, क्योंकि जादूगर को मंत्रों पर भरोसा करना चाहिए, जिनमें से कई उसके पास उपलब्ध हैं। हालाँकि स्किरिम आपको अपना स्वयं का निर्माण करने की अनुमति नहीं देगा, यह विकल्प एल्डर स्क्रॉल के वर्तमान संस्करण में हटा दिया गया है। यह कहना कठिन है कि इससे जादूगरों की शक्ति पर कितना प्रभाव पड़ा, लेकिन इसे खेलना अधिक सुविधाजनक हो गया है, मौजूदा मंत्रों के आधार पर नए मंत्रों का आविष्कार करने की कोई आवश्यकता नहीं है। हालाँकि, इसने निस्संदेह खिलाड़ियों को उनकी कुछ स्वतंत्रता से वंचित कर दिया।

शक्तिशाली जादू वास्तविकता में उतना शक्तिशाली नहीं लगता, जैसा हम चाहेंगे। और मन बहुत तेज़ी से ख़त्म हो जाता है, जिससे आपको मन बहाली औषधि का आदी होने के लिए मजबूर होना पड़ता है; उन्हें बनाना मुश्किल नहीं है - साथ ही आप कीमिया का कौशल विकसित करेंगे। जादू के स्कूल भत्तों के लालची हैं, जो आपको न केवल चुनने के लिए, बल्कि प्रतीक्षा करने के लिए भी मजबूर करते हैं। हमें करना ही होगा जादू स्कूलों के कौशल विकसित करेंऔर निःशुल्क पर्क अंक पहले से आरक्षित रखें। इसलिए आपको अक्सर धनुष का उपयोग करना पड़ता है या हल्के और सुविधाजनक ग्लास ब्लेड का खुलासा करते हुए हाथ से हाथ की लड़ाई में भी शामिल होना पड़ता है। ऐसे में यह हमेशा जरूरी होता है अपने स्वास्थ्य पट्टी पर नजर रखेंऔर एक उपचार मंत्र तैयार रखें।

परिणामस्वरूप, हम कह सकते हैं कि बड़ा स्किरिम में जादूगर बनने का कोई व्यावहारिक कारण नहीं है. चूँकि एक ओर योद्धा के रूप में खेलना आसान है, लेकिन... लेकिन, यह विचार करने योग्य है कि यह काफी हद तक व्यक्तिपरक मूल्यांकन है, इसलिए यदि आप अभी भी द एल्डर स्क्रॉल्स 5 में तत्वों या पात्रों के दिमाग का स्वामी बनना चाहते हैं, तो इस पेशे को चुनना समझ में आता है। सब कुछ बिल्कुल अद्भुत होगा यदि यह पर्क सिस्टम और मन या स्वास्थ्य की पसंद के साथ चरित्र के स्तर को बढ़ाने के लिए नहीं होता (जादूगर के लिए सहनशक्ति प्रासंगिक नहीं है)। अन्यथा, बिना किसी समस्या के एक वास्तविक ऑलराउंडर का विकास करना संभव होगा, या भविष्य में परिणामों के बिना नायक के विकास की दिशा को बदलना संभव होगा। किसी भी स्थिति में, जादूगर के रूप में खेलते समय, आपको हमेशा युद्ध के मैदान पर नियंत्रण रखना होगा, क्योंकि पहला वार घातक हो सकता है। यह, अपनी सभी बाहरी नकारात्मकताओं के बावजूद, युद्ध संचालन में महत्वपूर्ण रूप से विविधता लाता है।

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कक्षा विवरण (शुरुआत के लिए)
युद्ध जादूगर वह व्यक्ति होता है जिसने तलवार और जादू का रास्ता चुना है। स्किरिम में भी ऐसे लोग हैं और खिलाड़ी भी उनमें से एक बन सकता है। यह आपके चरित्र को आवश्यकतानुसार निखारने के लिए पर्याप्त है, और उसे बनाते समय भी, चरित्र की सही जाति का चयन करने के लिए।

निःसंदेह, युद्ध के जादूगर युद्ध में "विनाश" स्कूल के मंत्रों और एक-हाथ वाले हथियारों (ज्यादातर तलवार या लाठियों) का उपयोग करते हैं। अक्सर हथियारों पर जादू किया जा सकता है (यह आप पर निर्भर है)। इसके अलावा, "विनाश" के अलावा, "जादू टोना" स्कूल के मंत्रों का उपयोग करना बहुत अच्छा होगा; यह युद्ध में भी बहुत प्रभावी है।

आइए चरित्र निर्माण की ओर आगे बढ़ें
किसी भी प्रकार के जादूगर (सिर्फ युद्ध के लिए नहीं) के लिए सबसे उपयुक्त जाति ब्रेटन और अल्टमर हैं।

ब्रेटन लोग जादू टोना स्कूल के मंत्रों के सच्चे स्वामी हैं। यदि आप अपने पात्र को ब्रेटन बनाने का निर्णय लेते हैं, तो "जादू टोना" कौशल में अतिरिक्त 10 अंक जोड़े जाएंगे। ब्रेटन के पास विशेष क्षमताएं "ड्रैगन स्किन" और "मैजिक रेजिस्टेंस" भी हैं, जो दुश्मन जादूगरों के साथ लड़ाई में काफी उपयोगी हैं।

यहां तक ​​कि जन्म से ही, अल्टमर या हाई एल्वेस में 50 अतिरिक्त एमपी इकाइयां होती हैं, साथ ही एक विशेष क्षमता होती है जो खिलाड़ी के चरित्र को एमपी को बहुत तेजी से बहाल करने की अनुमति देती है। इसके अलावा, कल्पित बौने के पास विनाश और जादू-टोना कौशल के लिए 5 अतिरिक्त अंक हैं।

तो यह सबसे अच्छा विकल्प है.
कक्षा के लिए आवश्यक कौशल
मुख्य कौशल: विनाश, जादू-टोना, एक-हाथ वाला हथियार
माध्यमिक कौशल: जादू, कीमिया, हल्का कवच, परिवर्तन, पुनर्स्थापन

मैं पहले ही लिख चुका हूँ कि युद्ध में तुम्हें जादू के अतिरिक्त तलवार का भी प्रयोग करना पड़ेगा। और, निःसंदेह, एक जादुई तलवार सामान्य तलवार से अधिक मजबूत होती है। गेम में डंडों जैसी अद्भुत सुविधा भी है, जो युद्ध में बहुत अधिक उपयोगी और प्रभावी है, और युद्ध जादूगर के लिए एक हथियार भी हो सकती है।

बेशक, आप हमेशा के लिए जादू का उपयोग नहीं कर पाएंगे (जब तक कि आप निश्चित रूप से टीजीएम कंसोल कमांड का उपयोग नहीं करते हैं)। कई नस्लीय प्रतिभाओं और कौशलों के प्रभावों का भी अक्सर उपयोग नहीं किया जा सकता है। इसलिए, हमेशा अपने साथ अच्छी जादुई औषधियाँ रखना बेहतर है। और आपके द्वारा बनाई गई औषधि अपने पास रखना और भी बेहतर है।

बेशक, यदि आप केवल जादूगर के कपड़े पहनते हैं, तो यह आपको हमेशा नज़दीकी शारीरिक हमलों से नहीं बचाएगा। आमतौर पर जादूगर कवच पहनने के आदी नहीं होते, लेकिन उन्हें किसी तरह अपनी रक्षा करने की जरूरत होती है। और सबसे अच्छा विकल्प (विशेषकर युद्ध जादूगरों के लिए) हल्का कवच है।

आपको पानी के भीतर सांस लेने में सक्षम होने और अपने असहाय विरोधियों को नियंत्रित करने में सक्षम होने की भी आवश्यकता है। यह अल्टरनेशन स्कूल के मंत्रों के साथ सबसे अच्छा काम करता है।

युद्ध के बाद उपचार औषधि को बर्बाद किए बिना ठीक करने के लिए "पुनर्स्थापना" स्कूल के मंत्रों की आवश्यकता हो सकती है।

चरित्र के लिए उपकरण
निम्न-स्तरीय युद्ध जादूगर के लिए प्रारंभिक उपकरण विकल्प, निश्चित रूप से, जादूगर के वस्त्र और एक नियमित एक-हाथ वाली तलवार है। कुछ इस तरह:

कवच या पोशाक: कॉलेज अपरेंटिस का वस्त्र, मैज का हुड, कॉलेज अपरेंटिस के जूते, दस्ताने।
. दाहिना हाथ: ज्वाला, शीतदंश, या चिंगारी मंत्र।
. बायां हाथ: शाही तलवार या स्टील की तलवार।

जैसे-जैसे आपका स्तर बढ़ता है, वैसे-वैसे आपके जादू और उपकरण का स्तर भी बढ़ता है:

कवच या वस्त्र: मंत्रमुग्ध ड्रेकोनिक स्केल कवच।
. दाहिना हाथ: विनाश या संयुग्मन स्कूल से समतल जादू।
. बायां हाथ: मंत्रमुग्ध आबनूस की तलवार या विनाश की कोई छड़ी।
उपयुक्त संरक्षक पत्थर
शुरुआती युद्ध जादूगरों के लिए, मैज स्टोन बहुत प्रभावी होगा, जिसे आप हेल्गेन से भागने के बाद, खेल की शुरुआत में मिल सकते हैं।

खेल के अंत में, पहले से ही समतल पात्र को दूसरे पत्थर के आशीर्वाद की आवश्यकता होगी। एक युद्ध जादूगर के लिए सबसे अच्छा समाधान लॉर्ड्स स्टोन को चुनना होगा। वह सॉलिट्यूड के दक्षिण में पहाड़ पर होगा। इसके अलावा, स्टोन पर ही, आपको जादू में अपनी प्रतिभा फिर से दिखानी होगी, क्योंकि डाकुओं का एक झुंड वहां पर आपका इंतजार कर रहा होगा।

​परिचय

​यह जादूगर मंत्रमुग्ध कवच पहनकर इधर-उधर घूमता है, एक हाथ वाले हथियारों से विरोधियों को टुकड़े-टुकड़े कर देता है, दिमाग को धोखा देता है और विनाशकारी जादू से उन्हें टुकड़े-टुकड़े कर देता है। वह अकेले दौड़ना पसंद करता है क्योंकि बुलाए गए जानवर और साथी ही रास्ते में आते हैं।

दौड़ चयन

दौड़ की पसंद के संबंध में, आप पूरी तरह से व्यक्तिगत हो सकते हैं। लेकिन जब ब्रेटन के रूप में खेलना चुना। आपके पास गेम के लिए किसी अन्य की तुलना में कहीं अधिक उपयोगी बोनस होंगे।

ब्रेटन - जादुई कौशल के लिए शुरुआती बोनस और जादू से होने वाले 25% नुकसान को नजरअंदाज करने की नस्लीय क्षमता।
संरक्षक पत्थर: जादूगर का पत्थर शुरुआत में है, जबकि हम अपनी यात्रा शुरू करते हैं। एट्रोनैच स्टोन - मैं आपको इसे जल्द से जल्द लेने की सलाह देता हूं। इससे मन को पंप करने और रिचार्ज करने में मदद मिलेगी।
आँकड़े अपग्रेड करना: एक स्तर प्राप्त करते हुए, हम चरित्र को इस प्रकार विकसित करते हैं।
जादू 50% - स्वास्थ्य 50% - सहनशक्ति 0% - स्तर 50 तक!

लेवल 50 तक आपके पास जादू (मन) में 350 अंक और स्वास्थ्य में 350 अंक होने चाहिए। उसके बाद, हम अब मन को पंप नहीं करते हैं और केवल स्वास्थ्य पर अंक फेंकते हैं।

​पंपिंग और सुविधाएं

बुनियादी - विनाश, भ्रम, एक हाथ, कीमिया, जादू
नाबालिग - पुनर्स्थापना, परिवर्तन, लोहारीकरण; भारी या हल्का कवच (वैकल्पिक)

एक हाथ का हथियार- केवल क्षति से निपटने के लिए यदि वे बहुत करीब आ जाते हैं, मन खत्म हो जाता है, या यदि जादू अप्रभावी होता है।
सुविधाएं:स्टील आर्म 5/5;

विनाश- दुश्मनों को नष्ट करने और उन्हें दूर रखने के लिए उपयोग किया जाता है। भत्तों से बोनस के साथ, हम हथियारों पर अपने जादू को बढ़ा सकते हैं, उनकी क्षति को बढ़ा सकते हैं।
सुविधाएं:नौसिखिया - विनाश के स्कूल; मजबूत (लौ 2/2, पाला 2/2, बिजली 2/2); दोहरा विनाश; सदमे की लहर;

माया- - दुश्मनों की बड़ी संख्या को नियंत्रित करने के लिए, और विशेष रूप से मोटे लोगों को नियंत्रित करने के लिए। कुल मिलाकर, आप इस शाखा में खूब मौज-मस्ती कर सकते हैं, जिससे बॉस भी डरकर आपसे दूर भागेंगे।
सुविधाएं:शुरुआती - भ्रम के स्कूल; दोहरा भ्रम; पशु धोखा; इंसान की आँखों का धोखा; सम्मोहक दृष्टि; डर का विज्ञान; मौन मंत्र (वैकल्पिक); रोष; मन का स्वामी;

वसूली- युद्ध में मदद करेगा, और नेक्रोमैगस पर्क की मदद से आपके मंत्रों को मजबूत करेगा (यह विशेष रूप से अच्छी तरह से काम करता है यदि आप एक पिशाच के रूप में खेलने का फैसला करते हैं)
सुविधाएं:शुरुआती - पुनर्प्राप्ति विद्यालय; पुनर्जनन; नेक्रोमेगस; विश्राम (वैकल्पिक);

परिवर्तन- केवल तीन चीजों की जरूरत है। पहला है पक्षाघात। दूसरा है जादुई प्रतिरोध। तीसरा एट्रोनैच पर्क है।
सुविधाएं:शुरुआती - परिवर्तन की पाठशाला के विशेषज्ञ; जादू प्रतिरोध 3\3; एट्रोनैच;

इसके बाद, शाखाओं में से एक को चुनें
प्रकाश कवच- मेरी विनम्र राय में, प्रकाश अधिक बेहतर है। चूंकि इसमें निवेश कम लगता है और फायदा ज्यादा होता है. बाकी दुर्भाग्य है या सौभाग्य. लेकिन खेल में कोई भी कवच, जब अधिकतम हो जाता है, दुश्मन की क्षति से समान स्तर की सुरक्षा देता है। हल्के कवच की एक विशेष विशेषता एजाइल फाइटर पर्क है, जो 10% संभावना के साथ क्षति को पूरी तरह से नजरअंदाज कर देता है। आगे, मैं आपको कवच चुनते समय विशेषताएं बताऊंगा।
सुविधाएं:रक्षा में चपलता 1/5 (हम केवल एक पर्क फेंकते हैं); उपयुक्त; दूसरी त्वचा; हवा के पंख; एक चतुर योद्धा;

भारी कवच- यदि आप क्षति को प्रतिबिंबित करना चाहते हैं, तो आप शाखा के दूसरे भाग में भत्ते डाल सकते हैं (लेकिन मैं इसकी अनुशंसा नहीं करता, यह बहुत कम उपयोग का है और बहुत सारे लाभ बर्बाद हो जाते हैं)
सुविधाएं:जगरनॉट 1/5 (हम केवल एक पर्क फेंकते हैं); स्टील की मुट्ठी; नरम गद्दी; कठिन प्रशिक्षण;

आकर्षण- हमें बहुत मजबूत बनाने के लिए इस मूर्ख शाखा की आवश्यकता है। कोई टिप्पणी आवश्यक नहीं
सुविधाएं:करामाती 5/5; आग, पाला, गड़गड़ाहट मंत्र; मंत्रमुग्ध कौशल; अतिरिक्त प्रभाव;

लोहार शिल्प- जादू के समान ही
सुविधाएं:प्रकाश के लिए - स्टील कवच; लोहार-जादूगर; ग्यारह कवच; जटिल प्रकार के कवच; कांच का कवच; ड्रैगन कवच;
सुविधाएं:भारी के लिए - स्टील कवच; लोहार-जादूगर; ड्वामर कवच; ऑर्क कवच; आबनूस कवच; डेड्रिक कवच;

रस-विधा- सबसे मूल्यवान शाखा! विष, कौशल वृद्धि, मन। करामाती और लोहार का पूरक
सुविधाएं:कीमियागर 5/5; उपचारक; फार्मासिस्ट; जहर देने वाला; सांद्रित जहर; हर्बलिस्ट;

भंडार

क्षति की दृष्टि से सर्वोत्तम तलवारें ड्रैगन, डेड्रिक और एबोनी हैं।
हम दो तलवारें बनाते हैं, और दुश्मन के प्रकार के आधार पर उनका उपयोग करते हैं, उन्हें फोर्ज में सुधारते हैं और उन्हें निम्नानुसार जादू करते हैं

अग्नि क्षति/बिजली क्षति
चाँदी की तलवार, मरे हुए लोगों के विरुद्ध महान (ड्रैग, वैम्पायर, वेयरवुल्स)

ठंड से होने वाली क्षति/बिजली से होने वाली क्षति- ड्रैगन तलवार, मैं इसका उपयोग करता हूं यदि दुश्मन आग से प्रतिरक्षित है (उदाहरण के लिए, एक ड्रैगन)

*इसके अतिरिक्त, यदि वांछित हो, तो हम आत्माओं को पकड़ने के लिए एक तलवार बनाते हैं (यदि आप जादू का उपयोग करने में बहुत आलसी हैं
आग से क्षति/आत्मा पर कब्ज़ा

**पिशाच प्रभाव वाला भी एक अच्छा विकल्प
विद्युत क्षति/स्वास्थ्य अवशोषण

***विनाश मंत्रों की लागत को 99% तक कम करके, हथियार व्यावहारिक रूप से जादू शुल्क का उपभोग करना बंद कर देगा।

अपने स्वाद के अनुसार कवच चुनें, लेकिन मैं यह भी जोड़ सकता हूं कि समतल लोहार कौशल के साथ, आप क्षति (लोहा, चमड़ा या ड्रैगन) से अधिकतम 80% सुरक्षा के साथ बिल्कुल किसी भी कवच ​​को पौराणिक बना सकते हैं। इसलिए, हम विशेष रूप से उपस्थिति में व्यक्तिगत प्राथमिकताओं पर ध्यान केंद्रित करते हैं। आगे, मैं वर्णन करूंगा कि कौन से जादू सबसे प्रभावी हैं।
जब आप कोई ऐसी औषधि पीते हैं जो जादू को 34% तक बढ़ा देती है, तो जादू करें

हेलमेट
भ्रम - 33%
विनाश - 33%

अकसर पीना
भ्रम - 33%
विनाश - 33%

दस्ताने
एक हाथ वाले हथियार - 54%
बढ़ा हुआ मन - 85

जूते(पैर)
एक हाथ वाले हथियार - 54%
अग्नि सुरक्षा - 60% (यदि आप मेरी तरह पिशाच के रूप में खेलते हैं) या अपनी पसंद का कोई अन्य जादू

अँगूठी
एक हाथ वाले हथियार - 54%
विनाश - 33%

ओझिरेली
एक हाथ वाले हथियार - 54%
भ्रम - 33%

परिणाम:विनाश - 99%; एक हाथ वाले हथियार - 216%; भ्रम - 99%; मन वृद्धि - 80; अग्नि सुरक्षा - 60%;

***ऐसे मंत्रमुग्ध संकेतकों को प्राप्त करने के लिए हम निम्नलिखित कार्य करते हैं।

कीमियागर-लोहार के लिए चीजों का एक सेट

कीमिया और जादू को पूरी तरह से उन्नत किया जाना चाहिए। फिर, कौशल में सुधार के लिए 4 चीजें बनाएं

सिर - कीमिया 25%
दस्ताने - कीमिया 25%
ओझिरेली - कीमिया 25%
अंगूठी - कीमिया 25%

करामाती कौशल को बढ़ाने के लिए हम 6 औषधियाँ तैयार करते हैं। यह 34% होना चाहिए. जिसके बाद हम अपने द्वारा बनाई गई औषधि पीते हैं और इन प्रभावों से कपड़ों का एक नया सेट बनाते हैं।

सिर - कीमिया 33%
चेस्टप्लेट - लोहार 33%
दस्ताने - कीमिया 33% - लोहार 33%
जूते - भार उठाने में वृद्धि
ओझिरेली - कीमिया 35% - लोहार 33%
अंगूठी - कीमिया 33% - लोहार 33%

ऐसे सेट की मदद से, आप अपने लोहार कौशल को बढ़ाने के लिए औषधि बनाकर अपने कवच में सुधार कर सकते हैं, और यदि आपको औषधि या जहर बनाने की आवश्यकता होती है तो इसे हर जगह अपने साथ भी ले जा सकते हैं।

औषधि और जहर

ज़हर दुश्मन के तत्वों के प्रतिरोध को बहुत कमजोर करने और उन्हें बहुत तेजी से मारने में मदद करते हैं। हम इसका उपयोग "मोटे" विरोधियों/मालिकों पर करते हैं

हम जहर बनाते हैं:

  • आग के प्रति संवेदनशीलता
  • ठंड के प्रति संवेदनशीलता
  • बिजली की भेद्यता
  • जादू के प्रति संवेदनशीलता
  • जहर के प्रति संवेदनशीलता

अच्छी औषधि बनाने के लिए, आपको अपने कीमिया कौशल को बढ़ाने के लिए चीजों को मंत्रमुग्ध करने और उन्हें हर जगह अपने साथ ले जाने की आवश्यकता है।

हम इनके लिए औषधि बनाते हैं:

  • विनाश कौशल संवर्द्धन
  • भ्रम कौशल को बढ़ावा
  • एक हाथ वाले हथियार कौशल में वृद्धि
  • मंत्रमुग्धता कौशल को मजबूत करना
  • लोहार कौशल को बढ़ावा
इसके अलावा, लेवलिंग करते समय और औषधि बनाते समय, कीमिया कैलकुलेटर का उपयोग करें - मैं आपको Google पर खोज करने की सलाह देता हूं

अपग्रेड कैसे करें

आपके पास स्तर बढ़ाने के 2 तरीके हैं

पहला- सामान्य गेमप्ले
शुरुआत में, निकट संपर्क के लिए विनाश जादू और एक-हाथ वाले हथियारों पर जोर दिया जाता है। शत्रु को वश में करने और ध्यान भटकाने का भ्रम। हर बार हम युद्ध से पहले परिवर्तन शाखा से कवच को पंप करने और कवच की रेटिंग बढ़ाने के लिए डालते हैं।

खेल में, उन सभी सामग्रियों को इकट्ठा करना सुनिश्चित करें जो हमें अपनी यात्रा के दौरान मिलती हैं, उनकी मदद से हम दुश्मन को तुरंत मारने के लिए शक्तिशाली औषधि और जहर बनाएंगे, साथ ही जल्दी पैसा कमाएंगे। हम जहर बनाने और कौशल बढ़ाने के लिए कीमिया का उपयोग करते हैं।

स्तर 1 से 20 तक - सक्रिय रूप से डिस्ट्रक्शन, वन-हैंडेड, इल्यूजन्स डाउनलोड करें। वे शुरुआत में मुख्य होंगे। सबसे पहले, हम जादूगरों की खोज से गुजरते हैं और एक स्थानीय दिग्गज बन जाते हैं। एट्रोनैच स्टोन लें।
स्तर 20 से - आप धीरे-धीरे मंत्रमुग्धता, कीमिया को बढ़ावा देना शुरू कर सकते हैं - सौभाग्य से, चीजों से जादू हटाकर, धन जमा करना होगा और साथ ही जादू को बढ़ाना होगा। हम कवच मंत्रों के लिए परिवर्तन को थोड़ा बढ़ा रहे हैं।
स्तर 35 से - कीमिया, जादू को पंप किया जाना चाहिए, हालांकि पूरी तरह से नहीं, लेकिन अच्छे काम करने के लिए पर्याप्त है।

यानी, परंपरागत रूप से, स्तर 35 तक आपको भ्रम, विनाश, एक-हाथ, कीमिया, मंत्रमुग्धता शाखाओं में लाभ मिलते हैं।

मुख्य बात यह है कि शुरुआत में ही सब कुछ अपग्रेड करने में जल्दबाजी न करें। सबसे पहले, विनाश शाखा में, हम आग को अधिकतम करते हैं, फिर बिजली को, और अंत में ठंड को पंप करते हैं।

दूसरा- उन लोगों के लिए जो एक ही बार में सब कुछ अधिकतम चाहते हैं
प्रस्तावना के बाद, हम व्हीटरुन जाते हैं और स्थानीय अल्केमिस्ट के पास जाते हैं। हम सारी जड़ी-बूटियाँ खरीदते हैं। आइए बचाएं. आइए उसके चेहरे पर प्रहार करें। ऊपर तक भरना। (उत्पादों की श्रृंखला अद्यतन की जाएगी)। हम सामग्री खरीदते हैं - प्रक्रिया दोहराएं।
हमारे पास पैसे खत्म हो गए हैं - कीमिया कैलकुलेटर खोलें (Google पर देखें) और जो आपकी सूची में है उससे औषधि बनाएं - सबसे महंगा बनाएं, फिर उसे बेच दें।

हम इसे तब तक जारी रखते हैं जब तक कि पंप पूरी तरह से पंप न हो जाए। और तभी हम लोहारगिरी और करामाती कार्य अपनाते हैं।
ऐसी प्रक्रियाओं के बाद आपके पास बहुत सारा पैसा होगा

सवालों पर जवाब

कोई जादू-टोना क्यों नहीं? - मैं उत्तर दूंगा।

स्तर 50 के बाद जादू-टोना का कोई मतलब नहीं रह जाता है क्योंकि आपके एट्रोनाच और ड्रेमोरा को दो प्रहारों में काट दिया जाएगा। लेकिन आप किसी लाश को सिर्फ इसलिए पुनर्जीवित नहीं कर सकते क्योंकि वह ऊंचे स्तर की होगी। यदि आप अकेले हैं तो एक साथी ले लें। ठीक है, या इसे डाउनलोड करें - अगर आपको यह पसंद है :)

कोई निपुण-मास्टर सुविधाएं क्यों नहीं?

क्यों यदि कोई ऐसा जादू है जो मंत्रों की लागत 100% तक कम कर देगा। आप अनुलाभों का अधिक बुद्धिमानी से उपयोग कर सकते हैं। शाखा अपवाद बदलें. लकवा सस्ता है. पर्क एट्रोनाच। जादू प्रतिरोध पर्क।

कोई मन पुनर्जनन नहीं

पुनर्जनन आकर्षण बिल्कुल बेकार है. जादू के विद्यालयों के लिए मंत्रों की लागत कम करना अधिक प्रभावी है। युद्ध में, पुनर्जनन दर समान होगी, 0% बोनस के साथ और 300% बोनस के साथ - प्रभाव केवल युद्ध के बाहर मौजूद होता है (टी दबाकर या औषधि पीकर एक घंटे इंतजार करना आसान होता है)। फिर से, उन्नत कीमिया के साथ, आपको मन की कमी महसूस नहीं होगी।

भारी कवच ​​और हल्का कवच

बेशक, आप हल्के के बजाय भारी कवच ​​ले सकते हैं। वह खूबसूरत है और आम तौर पर अच्छी है। लेकिन बेथेस्डा ने इसमें किसी भी अर्थ को पूरी तरह से खत्म कर दिया, और यह सजावट के कार्य के अलावा कुछ भी प्रदान नहीं करता है। तो आप खुद तय करें कि आपकी पसंद के करीब क्या है। लेकिन मेरा मानना ​​है कि प्रकाश वाला अधिक लाभदायक होगा

जादुई प्रतिरोध और अवशोषण

ब्रिटान जाति की गिनती, खोजों के लिए बोनस, अनुलाभ और संरक्षक पत्थर। यदि आप मिराक का शव भी पहनते हैं तो आपका प्रतिरोध और मंत्रों को अवशोषित करने की क्षमता लगभग 80% होगी, अवशोषण आम तौर पर 100% होता है, जिसका अर्थ है सभी प्रकार के जादुई हमलों के लिए पूर्ण प्रतिरक्षा + आपके मन को रिचार्ज करना। स्वचालित रूप से आप बन जाते हैं - imboy
यदि कुछ भी हो, तो अवशोषण और प्रतिरोध अलग-अलग क्षमताएं हैं और उन्हें एक-दूसरे से अलग-अलग संक्षेपित किया गया है। लेकिन साथ ही वे आपस में जुड़े हुए हैं। यदि आप किसी जादू से प्रभावित हैं, तो एब्सॉर्ब एक मौका जांच के साथ ट्रिगर हो जाएगा। यदि यह पारित नहीं होता है, तो क्षति होती है और इस क्षति को प्रतिरोध की सहायता से पहले ही काट दिया जाता है। उदाहरण के लिए, 50% प्रतिरोध पर 100 क्षति = 50 क्षति।

कवच सीमा

कवच की अधिकतम मात्रा, जिसके बाद विशेषताओं को बढ़ाने और 567 इकाइयों को पंप करने का कोई मतलब नहीं है = 80% क्षति प्रतिरोध यानी। अधिकतम। लोहार का उपयोग करके कवच में सुधार करके इस सूचक को प्राप्त करना बहुत आसान है। इसीलिए भारी कवच ​​और उसके लाभों का कोई मतलब नहीं है। आसान को अपग्रेड करना बेहतर है, जिसके लिए कम अनुलाभों की आवश्यकता होती है और यह अधिक उपयोगी है।

अनिवार्य खोज, आइटम और बहुत कुछ

सामान

काला तारा- अज़ुरा के ब्लैक स्टार की खोज पर
चाँदी की तलवार- पिशाचों और ड्रगर के लिए
वब्बाजैक स्टाफ- मजे के लिए
मैग्नस के कर्मचारी- यदि आप एक बार में माउस को थोड़ा क्लिक करते हैं, और दुश्मन पर किरण नहीं रखते हैं, तो आप युद्ध में मन को फिर से भर सकते हैं और चार्ज को बहुत धीमी गति से खर्च कर सकते हैं
वोकुन मुखौटा- जादू और कीमिया को समतल करने से पहले मदद मिलेगी
नाक्रिन मुखौटा- यह भी एक बढ़िया विकल्प है

विंटरहोल्ड कॉलेज- एक जादूगर के लिए सबसे पहले कॉलेज के लिए खोजों की एक श्रृंखला को पूरा करना बेहद महत्वपूर्ण है
ड्रिफ्टशेड आश्रय- यहां आप सिल्वर स्वॉर्ड्स पा सकते हैं, जो 60 के स्तर तक मरे हुए लोगों के खिलाफ वफादार साथी होंगे!

"गहराई से"
फ्रॉम द डीपेस्ट नाम की एक अर्गोनियाई महिला से रिफ़टेन के बंदरगाह में उठाएँ। वह आपसे ड्वेमर डिक्शनरी को वापस खंडहर में ले जाने के लिए कहेगी।
खोज को पूरा करने के लिए आपको स्थायी प्रभाव "ड्वामर नॉलेज" प्राप्त होता है, जो ड्वामर कवच की श्रेणी को 25% तक बढ़ा देता है, और आपका लोहार कौशल 15% तेजी से बढ़ता है।

"हत्या एट फ्रॉस्ट लाइटहाउस"
खोज को खोज लॉग में प्रदर्शित नहीं किया जाता है, लेकिन एक संदेश पॉप अप होता है कि क्या करने की आवश्यकता है। पर जाकर यह खोज शुरू की जा सकती है "राइम लाइटहाउस". यह डॉनस्टार और विंटरहोल्ड के लगभग बिल्कुल मध्य में या हॉब की गुफा से थोड़ा दक्षिण पश्चिम में स्थित है। इस खोज में हमें लाइटहाउस मालिकों की मौत का कारण पता लगाना है। पूरे लाइटहाउस में आम लोगों की डायरियाँ हैं, जिनमें से आप एक बहुत ही मार्मिक कहानी पढ़ सकते हैं।
इस खोज को पूरा करने के लिए आपको स्थायी "नाविक विश्राम" प्रभाव प्राप्त होगा, जो उपचार मंत्रों की प्रभावशीलता को 10% तक बढ़ा देता है।

"द स्कार्लेट रूट्स ऑफ़ निरन"
इस खोज को पूरा करने के लिए आपको स्थायी प्रभाव "सिंदरियन्स सरप्राइज़" प्राप्त होगा, जो आपको 25% संभावना के साथ एक समय में दूसरी समान औषधि बनाने की अनुमति देता है।

"मारा की सेवा - प्रेम की देवी"
खोज शुरू करने के लिए, बस मारा मंदिर के एक पुजारी से बात करें, जो रिफ़टेन में स्थित है। वे आपको तीन प्रेमियों की मदद करने का निर्देश देंगे।
इस खोज को पूरा करने के लिए आपको स्थायी प्रभाव "मारा का चुना" प्राप्त होगा, जो आपके जादुई प्रतिरोध को 15 तक बढ़ा देता है

"डिबेला की सेवा - सौंदर्य की देवी"
आपको मार्कार्थ में भिखारी से बात करने की ज़रूरत है, वह आपसे मंदिर से डिबेला की मूर्ति चुराने के लिए कहेगा, लेकिन इतनी जल्दी मत करो, खोज दो तरीकों से पूरी की जा सकती है। पहला वास्तविक चोरों के लिए है, मूर्ति चुराएं और उसे वापस दे दें, लेकिन तब आपको वह प्रतिष्ठित स्थायी प्रभाव नहीं मिलेगा।
दूसरा तरीका नौकरों की नजर में आना है, या यदि आप एक पेशेवर चोर या हत्यारे हैं, तो जानबूझकर ध्यान आकर्षित किया जाना है, तो खोज का वही हिस्सा शुरू हो जाएगा जिसकी हमें आवश्यकता है। खोज के इस भाग में, वे हमें बताएंगे कि चूंकि हम यहां पहुंचे हैं, उन्हें हमें मार देना चाहिए था, लेकिन हम जीवित ही अधिक उपयोगी होंगे, और वे हमें कार्य सौंप देंगे।
इस खोज को पूरा करने के लिए आपको स्थायी "डिबेला का चयन" प्रभाव प्राप्त होगा, जो विपरीत लिंग को होने वाले नुकसान को बढ़ाता है।

खेल के लिए मॉड

  1. स्काईयूआई - सुविधाजनक मेनू
  2. अनौपचारिक स्किरिम लेजेंडरी एडिशन पैच - बग फिक्स
  3. एटलस मानचित्र मार्कर - एक बेहतर मानचित्र
  4. एक गुणवत्तापूर्ण विश्व मानचित्र - एक बेहतर मानचित्र
  5. बेटर वैम्पायर - पिशाच के लिए एक अधिक दिलचस्प खेल
  6. डुअल वेल्ड पैरीइंग - तलवार से ब्लॉक करें, भले ही बाएं हाथ में जादू का इस्तेमाल किया गया हो
  7. अर्जनशील आत्मा रत्न - प्राणियों की आत्माओं को उपयुक्त पत्थरों में रखना
  8. अधिकएचयूडी - आइटम विवरण
  9. इमर्सिव HUD - एक अधिक सुंदर HUD
  10. बस दस्तक दें - आप रात में भी दरवाजा खटखटाकर लगभग किसी भी घर में प्रवेश कर सकते हैं
  11. इमर्सिव सिटीजन्स - अधिक उन्नत जनसंख्या एआई
  12. शुद्ध मौसम - बेहतर जलवायु और गामा
  13. आरएलओ (रियलिस्टिक लाइटिंग ओवरहाल) या ईएलएफएक्स - अधिक प्राकृतिक प्रकाश व्यवस्था
  14. इमर्सिव आर्मर्स - नया कवच
  15. इमर्सिव वेपन्स - नए हथियार
  16. इमर्सिव साउंड्स कम्पेंडियम - बेहतर ध्वनियाँ (या एनालॉग्स)
  17. स्किरिम के लबादे - खेल में लबादे
  18. एमिडियनबॉर्न बुक ऑफ साइलेंस - एचडी टेक्सचर
  19. इमर्सिव कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड - बेहतर कॉलेज ऑफ मैजेस
  20. स्किरिम फ्लोरा ओवरहाल - अधिक वनस्पति
  21. ईटीएसी - अधिक विकसित शहर
  22. दुश्मनों का बदला - अधिक उन्नत एआई
  23. अपने जीवन के लिए दौड़ें
  24. बेखबर घोड़े

​स्किरिम में बैटल मैज के लिए मेरा पहला लिखित निर्माण इस प्रकार हुआ।
लेवल 63 तक आप खेल में पूरी तरह से उत्साहित हो जायेंगे। और मेरा विश्वास करो, अब तुम्हें झूलने की जरूरत नहीं है :)

यदि आपके कोई प्रश्न हैं तो एक टिप्पणी छोड़ें
आपका ध्यान देने के लिए धन्यवाद और खेल का आनंद लें!

आइए आसान से शुरू करें

जादू टोने

इस जादुई कला के कौशल को उन्नत करना बहुत आसान है। अपने कौशल को शीघ्रता से सुधारने के लिए, मैंने इस पद्धति का उपयोग किया: हम जंगल में या नदी के किनारे जाते हैं, हिरण, मिट्टी केकड़े, भेड़िये, किसी भी जीवित प्राणी की तलाश करते हैं और उसे निर्जीव में बदल देते हैं (मार देते हैं)। फिर हम उसकी लाश के पास जाते हैं और "आत्मा को पकड़ने" का जादू (लाश पर) डालते हैं, जिससे जादू टोना कौशल में सुधार होता है। धैर्य रखें और आप पहले से ही इस जादूगर में माहिर हैं। कला। इस जादू को ऐसे स्थान पर डालने का प्रयास करें जहां आस-पास कोई दुश्मन न हो, क्योंकि जादू समय-समय पर खत्म हो जाता है और कभी-कभी आपको जादू को फिर से भरने के लिए एक घंटे (खेल में) इंतजार करना पड़ता है।

माया

मेरी राय में, स्तर बढ़ाने का सबसे आसान कौशल है: "मफ़ल स्टेप्स" मंत्र सीखें और किसी शहर या गाँव में हर समय दौड़ते रहें। शुरुआती स्तरों पर आपको 2-3 कास्ट के बाद इंतजार करना होगा (क्योंकि मन पर्याप्त नहीं है)। इस मंत्र के साथ आप आसानी से मास्टर स्तर तक पहुंच सकते हैं।

रस-विधा

इस कौशल का स्तर बढ़ाना भी काफी आसान है - जितना संभव हो उतनी सामग्री इकट्ठा करें और उनके गुणों का अध्ययन करते हुए उन्हें खाएं। मैं इस कौशल का उपयोग नहीं करता, लेकिन सिद्धांत यह है कि सामग्री के जितना संभव हो उतने गुणों का पता लगाया जाए और ढेर सारी औषधि बनाई जाए।

आकर्षण

इस कौशल के लिए आपकी ओर से अधिक प्रयास की आवश्यकता होगी। जादू को उन्नत करने के कई तरीके हैं: हथियार चार्ज करना, करामाती वस्तुएं इत्यादि। लेकिन मेरी राय में, भौतिक दृष्टि से सबसे स्वीकार्य करामाती हथियार हैं। यह इस प्रकार किया जाता है:

1) हम ढेर सारे हथियार खरीदते हैं (लोहारों से या दुकानों से) या डाकुओं के किसी जमावड़े में जाते हैं और वहां खंजर, तलवारें और कुल्हाड़ी इकट्ठा करते हैं। मैं खंजर (ड्वामर, लोहा, स्टील, आदि) इकट्ठा करने की सलाह दूंगा, क्योंकि उनका वजन किसी भी हथियार से कम होता है (अन्यथा आप ओवरलोड कर सकते हैं।) मुख्य बात यह है कि हथियार अप्रतिबंधित है! (सरल)।

2) आपको भरे हुए सोल स्टोन की आवश्यकता होगी (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे छोटे, छोटे या बड़े हैं, मुख्य बात यह है कि वे भरे हुए हैं) और बड़े। यदि खाली आत्मा के पत्थर हैं, तो उन्हें आत्मा को पकड़ने वाले मंत्र के साथ एक प्रोटोवनिक को मारकर भरा जा सकता है। लेकिन आप इन्हें खरीद भी सकते हैं - ये दरबारी जादूगरों के पास बहुत सारे हैं, और कुछ दुकानों में भी हैं।

3) जादू की वेदी पर जाएं - आत्माओं का पेंटाग्राम और हथियार पर प्रभाव (स्वास्थ्य अवशोषण, ठंड से क्षति, आदि) लागू करना शुरू करें। यदि आप कोई प्रभाव नहीं जानते हैं, तो बस एक जादुई हथियार खरीदें या ढूंढें और उसमें से इस प्रभाव को हटा दें (उसी आत्मा पेंटोग्राम पर)।

कौशल बढ़ने और संसाधन ख़त्म हो जाने के बाद हम फिर से प्रयास करते हैं। मैं सहमत हूं, इसमें धैर्य की आवश्यकता है, लेकिन यह इसके लायक है। मैंने विशेष रूप से मंत्रमुग्ध हथियारों (अधिक सटीक रूप से, खंजर) की सलाह दी क्योंकि जिस कवच पर आप जादू करते हैं वह जादुई हथियारों (सिद्ध!) जितना महंगा नहीं बेचा जा सकता है। आप आभूषणों को मंत्रमुग्ध कर सकते हैं, लेकिन इसके लिए बड़ी सामग्री लागत की आवश्यकता होगी (हालांकि मैंने कोशिश नहीं की है) और साधारण खंजर की तुलना में उन्हें ढूंढना अधिक कठिन है।

परिवर्तन

मैं एक पता लगाने वाले जीवन मंत्र के साथ परिवर्तन जादू विकसित करने का सुझाव दूंगा। हम किसी भीड़-भाड़ वाली जगह (किसी चौराहे या बाज़ार) में जाते हैं और इसका उपयोग करना शुरू कर देते हैं। यह आसान लग रहा था - मैं इस तरह झूल गया।

वसूली

युद्ध में पुनर्प्राप्ति को उन्नत किया जा सकता है, लेकिन शांतिपूर्ण वातावरण में इसे उन्नत करना अधिक सुखद और शांत है। ऐसा करने के लिए, एक हाथ में एक उपचार मंत्र रखें, और दूसरे हाथ में, परिवर्तन के स्कूल से एक मंत्र - "संतुलन" (कुछ के लिए, "संतुलन")। "संतुलन" जीवन को जादू में बदल देता है - एचपी कम हो जाता है, और उपचार होता है - जीवन में जादू. मेरी राय में, यह सरल है, लेकिन, दुर्भाग्य से, आप इस तरह से परिवर्तन डाउनलोड नहीं कर सकते - केवल पुनर्स्थापना। और सबसे महत्वपूर्ण बात, इसे "संतुलन" के साथ ज़्यादा न करें - यह मंत्र आपको मार सकता है।

विनाश

खैर, और मिठाई के लिए - विनाश। विनाश प्रभावी ढंग से दुश्मनों पर हावी हो जाता है, लेकिन यह शांतिपूर्ण क्षेत्र में भी किया जा सकता है।

1) शहर हो या गाँव, ऐसा करना खतरनाक है; जब कोई कानून तोड़ता है तो गार्ड को यह पसंद नहीं आता। इसलिए, हमें "हानिरहित और अमर मित्र" ढूंढने की ज़रूरत है। अंधेरे भाईचारे, चोरों के संघ, जादूगरों के कॉलेज में उनमें से बहुत सारे हैं - हर जगह ऐसे लोग हैं जिन्हें एक जादू से नहीं मारा जा सकता है (एक नियम के रूप में, ये कथानक पात्र हैं)। वे हमारा "मांस" बन जाएंगे: विनाश मंत्र लें और उन पर डालें। लेकिन जानिए कब रुकना है!!! वे पहले प्रहार पर नहीं मरेंगे; दूसरे प्रहार पर, मुख्य बात यह है कि जादू का प्रयोग एक पात्र पर नहीं, बल्कि बारी-बारी से कई पात्रों पर करना है। मैं समझाने की कोशिश करूंगा: जितने अधिक खोज पात्र होंगे, आपके पास उतने ही अधिक लक्ष्य होंगे। एक पर गोली मारो, फिर दूसरे पर, तीसरे पर गोली मारो। बहकावे में न आएं - गोली मारें, अपने मन को पुनर्जीवित करें, फिर से शुरू करें। मैंने विनाश को गुरु के स्तर पर ला दिया, और कोई भी नाराज नहीं हुआ। आप अपने साथियों पर जादू कर सकते हैं, लेकिन वे अधिक संवेदनशील होते हैं: उन पर जादू से 2-3 वार करने के बाद, वे आपको छोड़ सकते हैं या हमला भी कर सकते हैं।

2) यह विधि अधिक सार्वभौमिक है। जैसे ही आप अंधेरे भाईचारे की खोज पूरी करेंगे, आपको एक काला, और सबसे महत्वपूर्ण, "अमर और हानिरहित घोड़ा" मिलेगा। यहां तक ​​कि एक अजगर भी उस पर हावी नहीं हो सकता (चेक किया गया!))। इसलिए, आप सुरक्षित रूप से उस पर विनाश मंत्र डाल सकते हैं, हालांकि कभी-कभी वह वापस लड़ सकती है। आप इसका उपयोग एक-हाथ वाले हथियार, दो-हाथ वाले हथियार और शूटिंग जैसे कौशल को प्रशिक्षित करने के लिए भी कर सकते हैं।

खैर, शायद बस इतना ही)

हालाँकि नहीं: दोस्तों, समान स्तर पर आगे बढ़ें। यानी, आप अन्य सभी कौशलों की उपेक्षा करते हुए एक कौशल को उन्नत नहीं कर सकते। उदाहरण के लिए। आपका जादू टोना 100 पर है। और विनाश 30 है। इसे और ऊपर ले जाना कठिन होगा। इसलिए, समान स्तर पर बढ़ना बेहतर है, और उन कौशलों के लिए जिनका आप उपयोग नहीं करते हैं, बेहतर है कि बिल्कुल भी स्तर न बढ़ाएं और उन पर अंक (स्तर) खर्च न करें।

आइए बुनियादी बातों से शुरू करें। सबसे पहले, खेल के सभी कौशलों की तरह, जैसे-जैसे आप इसका उपयोग करते हैं, जादू भी उन्नत होता जाता है। इसलिए, अपनी जादुई क्षमताओं को बेहतर बनाने के लिए, आपको जितनी बार संभव हो उनका उपयोग करने की आवश्यकता है। यह भी कहने लायक है कि यदि आप वस्तुओं के साथ बातचीत करते हैं, उदाहरण के लिए, कोयले के साथ, उनसे क्षति प्राप्त करते हैं, तो जादू थोड़ा बढ़ जाएगा। कुछ लोगों ने इसका उपयोग कंप्यूटर के सामने आए बिना अपने कौशल को बेहतर बनाने के लिए भी किया।

दूसरे, दो हाथों से विनाश जादू मंत्र का उपयोग करते समय, आपको इसका एक मजबूत संस्करण प्राप्त होगा।

तीसरा, मंत्रों में मन की लागत होती है, लेकिन जैसे-जैसे आप स्तर बढ़ाते हैं, यह एक समस्या कम हो जाएगी। इसके अलावा, कुछ क्षमताओं और उपकरणों के लिए धन्यवाद, आप मन को बर्बाद करने से बच सकते हैं।

अब बात करते हैं जादू की। जादू को तीन तत्वों में विभाजित किया गया है।

आग, बिजली और बर्फ

  • आग के लिए सबसे कम मात्रा में मन की आवश्यकता होती है और यह सबसे अधिक शारीरिक क्षति पहुंचाती है। नकारात्मक पक्ष यह है कि मंत्रों की गति अधिक नहीं है। यदि दुश्मन आग में जल रहा हो तो यह जादू निरंतर नुकसान भी पहुंचा सकता है।
  • दूसरी ओर, बिजली को आपसे सबसे अधिक मन की आवश्यकता होती है, लेकिन इसमें उड़ान की गति नहीं होती है। इसलिए क्षति से निपटना बहुत आसान है। इसके अलावा, बिजली आपके प्रतिद्वंद्वी के मन को भी "खाती" है, इसलिए यह दुश्मन जादूगरों के खिलाफ एक उत्कृष्ट हथियार है।
  • बर्फ में प्रक्षेप्य सबसे धीमे होते हैं, लेकिन इसके कई फायदे भी हैं। बर्फ की मदद से आप न केवल दुश्मन की गति धीमी कर सकते हैं, बल्कि उन्हें सहनशक्ति से भी वंचित कर सकते हैं।

मंत्र

नया

ज्वाला सभी जातियों के लिए एक मूल मंत्र है। प्रति सेकंड केवल 8 क्षति का सामना करना पड़ता है, साथ ही निरंतर जलती हुई क्षति भी होती है। जादू को बनाए रखने के लिए, आपको आक्रमण बटन को दबाए रखना होगा।

शीतदंश - सिद्धांत लौ के समान है, लेकिन प्रति सेकंड 8 इकाइयों की क्षति के अलावा, आप सहनशक्ति की 8 इकाइयों को भी ख़त्म कर देते हैं।

स्पार्क्स - फिर से, पिछले वाले के समान सिद्धांत पर काम करें। प्रतिद्वंद्वी के स्वास्थ्य और मन को प्रति सेकंड 8 क्षति पहुँचाता है।

पिशाच चूसना- लगातार लक्ष्य के स्वास्थ्य को ख़त्म करता है और उसे ढलाईकार को देता है। निरंतर कास्टिंग की आवश्यकता है.

अर्नेल संवहन- प्रति सेकंड 1 नुकसान पहुंचाता है। युद्ध में एक बिल्कुल बेकार मंत्र, अर्नेल प्रोजेक्ट खोज को पूरा करने के लिए आपको इसकी आवश्यकता है।

विद्यार्थी

अग्नि तीर - एक बार में 25 इकाइयों को नुकसान पहुँचाता है।

प्रज्वलित करें - दुश्मन को आग लगा देता है और 15 सेकंड के लिए प्रति सेकंड एक बार 4 नुकसान पहुंचाता है (ड्रैगनबोर्न ऐड-ऑन के साथ उपलब्ध)

आइस स्पाइक एक शक्तिशाली जादू है जो 25 नुकसान पहुंचाता है और लक्ष्य को 50% तक धीमा कर देता है

फ़्रीज़ - दुश्मन को 20 कोल्ड क्षति होती है और 15 सेकंड के लिए धीमा हो जाता है। (ड्रैगनबोर्न में भी उपलब्ध)

बिजली - स्वास्थ्य को 25 नुकसान पहुंचाती है और इसका आधा नुकसान दुश्मन के जादू से होता है।

फायर रूण जादू की दुनिया से कुछ-कुछ बूबी ट्रैप जैसा है। रून्स को सतह पर रखा जाता है, और यदि दुश्मन उनके पास आने में लापरवाही बरतता है, तो वे विस्फोट कर देते हैं और नुकसान पहुंचाते हैं। फायर रूण दुश्मन को 50 बिंदुओं पर नुकसान पहुंचाता है, और क्षेत्र को भी नुकसान पहुंचाता है।

फ्रॉस्ट रूण - दुश्मन को 50 यूनिट स्वास्थ्य क्षति और उतनी ही मात्रा में सहनशक्ति प्राप्त होती है। प्रभावित दायरे में कोई भी व्यक्ति 50% तक धीमा हो जाएगा

थंडर रूण - स्वास्थ्य को 50 नुकसान पहुंचाता है और मन को आधा नुकसान पहुंचाता है।

निपुण

आग का गोला - एक उग्र विस्फोट उत्पन्न करता है जो 4.5 मीटर के क्षेत्र में 40 क्षति पहुंचाता है।

बर्फ़ीला तूफ़ान - एक बवंडर पैदा करता है जो प्रति सेकंड 40 नुकसान पहुंचाता है और सहनशक्ति भी कम कर देता है। किसी भी हिट को 50% तक धीमा कर देता है।

चेन लाइटनिंग - दुश्मन के स्वास्थ्य की 40 इकाइयाँ और 20 मन छीन लेती है। एक लक्ष्य से दूसरे लक्ष्य तक छलांग लगा सकते हैं.

आग का लबादा - अपने ऊपर डालो। 60 सेकंड के लिए, आपके करीब रहने वाले प्रत्येक व्यक्ति को प्रति सेकंड 8 यूनिट क्षति प्राप्त होगी।

फ्रॉस्टी लबादा - उग्र लबादे के समान ही काम करता है, लेकिन दुश्मन की सहनशक्ति को भी छीन लेता है। और 50% तक धीमा हो जाता है

बिजली का लबादा - 8 स्वास्थ्य क्षति और आधा मन।

बवंडर लबादा - एक मिनट के लिए, आपके करीबी सभी दुश्मनों को बवंडर द्वारा उड़ा ले जाने का मौका मिलता है (ड्रैगनबोर्न डीएलसी में उपलब्ध)।

विशेषज्ञ

भस्म करना - आग से 60 क्षति होती है।

बर्फ का भाला - 60 क्षति भी करता है, लेकिन लक्ष्य को 50% धीमा कर देता है और सहनशक्ति छीन लेता है।

बिजली का बोल्ट - एक ही लक्ष्य पर 60 इकाइयों की बिजली क्षति पहुंचाता है।

ज्वाला की दीवार - जमीन पर लगाई गई। आपको आग की एक दीवार मिलती है जो प्रति सेकंड 50 नुकसान पहुंचाती है। दीवार को बढ़ाने के लिए आपको लगातार चार्ज बनाए रखने की जरूरत है।

पाले की दीवार लौ की दीवार के समान ही है।

स्टॉर्म वॉल बिल्कुल वैसा ही मंत्र है।

मालिक

फायरस्टॉर्म एक बहुत शक्तिशाली विनाश मंत्र है जो आपके चारों ओर विस्फोट करता है और 100 आग से क्षति पहुंचाता है। लक्ष्य जितना करीब होगा, नुकसान उतना ही अधिक होगा। दुर्भाग्य से, इसे बनाने में काफी समय लगता है और दोनों हाथों की आवश्यकता होती है।

बुरान - आग्नेयास्त्र के विपरीत, क्षति धीरे-धीरे होती है, या एक बार में 20 इकाइयों की क्षति होती है, और फिर प्रति सेकंड 10 इकाइयों की होती है। साथ ही दुश्मनों को 50% तक धीमा कर देता है

बिजली के साथ आंधी- इस जादू को लगातार बनाए रखा जाना चाहिए, लेकिन यह प्रति सेकंड 75 यूनिट तक की क्षति पहुंचाता है।

खैर, हमने मंत्रों से निपट लिया है, अब निष्क्रिय क्षमताओं के बारे में बात करते हैं। जैसे-जैसे आपका स्तर ऊपर बढ़ेगा, आप उन्हें प्राप्त करेंगे।

क्षमताओं

विनाश के स्कूल में नवागंतुक- आप संबंधित स्तर के मंत्रों पर आधा मन खर्च करते हैं।

दोहरा विनाश- अब, यदि आप दोनों हाथों से जादू करते हैं, तो आपको जादू का एक मजबूत संस्करण मिलेगा। कौशल स्तर 20 की आवश्यकता है।

विनाश विद्यालय का विद्यार्थी- विद्यार्थी के मंत्र आधे से अधिक मन की खपत करते हैं। कौशल स्तर 25 की आवश्यकता है।

बढ़ी हुई लौ - विनाश के स्तर 30 पर, आपकी अग्नि मंत्र 25% अधिक शक्तिशाली हो जाएगी, और जब आप स्तर 60 (एक चरित्र नहीं, बल्कि एक कौशल - यह महत्वपूर्ण है) तक 50% तक पहुंच जाएंगे।

एन्हांस्ड फ्रॉस्ट बिल्कुल एन्हांस्ड फ्लेम जैसा ही प्रभाव है।

उन्नत बिजली- सब एक जैसे।

शॉक वेव - कई मंत्र, यदि दोनों हाथों से उपयोग किए जाएं, तो दुश्मन को नीचे गिराने का मौका मिलता है। कौशल स्तर 40 की आवश्यकता है।

रूण मास्टर - वह दूरी जिस पर आप अपने रूणों को रख सकते हैं, पाँच गुना बढ़ा देता है। कौशल स्तर 40 की आवश्यकता है।

विनाश की पाठशाला के निपुण- पिछले वाले के अनुसार, निपुण मंत्रों का उपयोग करना "सस्ता" हो जाएगा। कौशल स्तर 50 की आवश्यकता है।

गरम लौ - यदि शत्रु का स्वास्थ्य ख़राब हो तो आग से होने वाली क्षति उसे भागने पर मजबूर कर देगी. कौशल स्तर 50 की आवश्यकता है।

फ्रीज़र- गर्म लौ के समान ही कार्य करता है, लेकिन चलने के बजाय दुश्मन को पंगु बना देता है। कौशल स्तर 60 की आवश्यकता है।

विघटन - जब शत्रु का स्तर कम होगा तो बिजली उसे छिन्न-भिन्न कर देगी। कौशल स्तर 70 की आवश्यकता है।

विनाश विद्यालय विशेषज्ञ- विशेषज्ञ जादू के लिए कम जादू की आवश्यकता होगी। कौशल स्तर 75 की आवश्यकता है।

विनाश के स्कूल के मास्टर- समान, लेकिन मास्टर-स्तरीय जादू के लिए। कौशल स्तर 100 की आवश्यकता है।

स्किरिम में विनाश के जादू का स्वयं अध्ययन करने के अलावा, आप शिक्षकों की ओर रुख कर सकते हैं। लेकिन अपना पैसा तैयार रखें, जादू जैसी कोई चीज़ सीखना सस्ता नहीं होगा।

  • आपको विंडहेल्म में एक कुशल स्तर का शिक्षक मिलेगा, उसका नाम वुन्फर्ट द अनलिविंग है।
  • ब्लू पैलेस में एक विशेषज्ञ शिक्षक पाया जा सकता है। सिबला सेंटोर की तलाश करें।
  • मास्टर टीचर विंटरहोल्ड कॉलेज में रहते हैं। नाम है फरा आइस.

2023
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