27.07.2023

स्किरिम में विनाश, परिवर्तन और जादू के अनुष्ठान मंत्र। विंटरहोल्ड कॉलेज स्किरिम 5 अनुष्ठान विनाश मंत्र


  1. कोलेटा मैरेन्स से बात करें।
  2. डनलेन के ऑगुर से बात करें।
  3. ऑगुर की परीक्षा उत्तीर्ण करें.

पूर्वाभ्यास

डनलेन का ऑगुर खोजें

मुख्य पात्र के रेस्टोरेशन कौशल में 90 के स्तर तक पहुंचने के बाद, कोलेट मारेन्स के साथ बातचीत में, वह उल्लेख कर सकता है कि वह रेस्टोरेशन जादू का गहन स्तर पर अध्ययन करना चाहता है। कोलेटा को थोड़ा आश्चर्य होगा, क्योंकि सभी छात्र जादू के इस स्कूल का सम्मान नहीं करते हैं, लेकिन वह नायक के उत्साह को स्वीकार करेंगी। वह कहेगी कि वह स्वयं पुनर्स्थापना की सबसे कुशल जादूगरनी नहीं है, लेकिन वह एक ऐसे व्यक्ति को जानती है - डनलेन का ऑगुर, जिसके साथ मुख्य पात्र को "अच्छे इरादों" की खोज के दौरान संवाद करने का सम्मान पहले से ही प्राप्त था। बुजुर्ग जादूगरनी आपको बताएगी कि ऑगुर एक शानदार जादूगर था, यहाँ तक कि एक प्रतिभाशाली भी। वह विशेष रूप से पुनर्स्थापना में प्रतिभाशाली था, लेकिन वह इस बारे में बहुत चयनात्मक था कि वह अपना ज्ञान किसे देगा। इसलिए सबसे पहले उनकी मंजूरी जरूरी होगी. कोलेटा मुख्य पात्र को ऑगुर से मिलने के लिए मिडन के पास भेजेगी। उसे यकीन है कि वह स्थिति की निगरानी कर रहा था और नायक की प्रतीक्षा करेगा।

ऑगुर का परीक्षण

नायक को फिर से कॉलेज के नीचे अपनी उदास शरणस्थली में रहस्यमय ऑगुर मिल जाने के बाद, वह बिल्कुल भी आश्चर्यचकित नहीं होगा और केवल यही कहेगा: " और फिर आप कुछ ढूंढ रहे हैं. परिस्थितियाँ बदल गई हैं. इस बार मेरे पास वह है जो तुम्हें चाहिए। चलो शुरू करें?“जैसा कि यह पता चला है, असंबद्ध जादूगर यह तय करने से पहले एक छोटा सा परीक्षण करना चाहता है कि छात्र को सबसे शक्तिशाली पुनर्स्थापना मंत्रों का ज्ञान प्राप्त करने का अधिकार है या नहीं।

आप ऑगुर से परीक्षण की विशिष्टताओं के बारे में पूछ सकते हैं। वह समझाएगा कि इस प्रक्रिया के दौरान नायक केवल अपने जादुई कौशल पर भरोसा कर पाएगा। कोई मंत्रमुग्ध वस्तु, स्क्रॉल या अमृत नहीं। बस वही जो इसके अंदर है. योग्य बचेगा, अयोग्य नष्ट हो जाएगा। यह परीक्षा है. ऑगुर यह भी स्पष्ट करेगा कि आपको केवल पुनर्स्थापना मंत्रों पर ही निर्भर रहना होगा। सहमति प्राप्त करने के बाद, जादूगर कहेगा कि आपको प्रकाश में कदम रखने की आवश्यकता है, और परीक्षण शुरू हो जाएगा।

जैसा कि ऑगुर ने कहा, परीक्षण के अंत से पहले नायक तुरंत उन सभी वस्तुओं को खो देगा जो खोज से संबंधित नहीं हैं। इसके बाद, जादूगर भूतों को बुलाना शुरू कर देगा जो जादू के विनाश स्कूल के मंत्रों और/या हथियारों का उपयोग करके नायक पर हमला करेंगे। भूत एक समय में एक ही दिखाई देंगे जब तक कि वे तीन न हो जाएँ। उन्हें कोई नुकसान नहीं पहुंचा सकता, इसलिए उन पर हमला करने का कोई मतलब नहीं है. जीवित रहने का एकमात्र मौका समय पर पुनर्स्थापना मंत्रों का उपयोग करना है। इसके अलावा, यदि मुख्य पात्र ने इसे सीख लिया है तो "ईथरलिटी" चिल्लाना इस परीक्षण में बेहद उपयोगी हो सकता है। यदि आपके पास शक्ति के तीनों शब्द हैं, तो आप बिना किसी चोट के परीक्षण पूरा कर सकते हैं।

इनाम

यदि परीक्षण के अंत में नायक अभी भी जीवित है, तो ऑगुर कहेगा " " उसके बाद, वह सभी उपकरण वापस लौटा देगा और आपको मास्टर पुनर्स्थापना मंत्र "कर्स ऑफ द अंडरड" से पुरस्कृत करेगा। पुनर्स्थापना का एक और मास्टर मंत्र खरीदना भी संभव होगा, " सुरक्षा घेरा", कोलेट मैरेन्स से, उसकी ट्रेडिंग इन्वेंट्री की सामग्री अपडेट होने के बाद।

टिप्पणियाँ

  • यदि मुख्य पात्र का चुपके कौशल काफी अधिक है, तो आप पहले भूत द्वारा नायक को नोटिस करने से पहले आसानी से चुपके मोड पर स्विच कर सकते हैं। तब चुनौती की अवधि के दौरान चरित्र का पता नहीं चल पाता है।
  • अक्सर, भूत ठंडे मंत्रों का उपयोग करते हैं, इसलिए यदि पात्र नॉर्ड है या, इससे भी बेहतर, एक पिशाच है, तो परीक्षा उत्तीर्ण करना बहुत आसान होगा।
  • आप परीक्षण के लिए एक मंत्रमुग्ध वस्तु लेकर खेल को धोखा दे सकते हैं और धोखा दे सकते हैं (उदाहरण के लिए, 45% तक जादू प्रतिरोध के दो प्रभावों के लिए मुग्ध अंगूठी)। ऐसा करने के लिए, आपको इस आइटम को अपनी इन्वेंट्री से बाहर रखना होगा और ऑब्जेक्ट होल्ड बटन का उपयोग करके इसे उठाना होगा: e y पीसी | PS3 | एक 360. फिर आपको परीक्षण शुरू करने के लिए प्रकाश में कदम रखना होगा, और मुख्य पात्र की सभी चीजें गायब हो जाने के बाद, आइटम को अपनी सूची में ले जाएं और इसे सुसज्जित करें।
  • प्रकाश में कदम रखने से पहले आप नायक के साथी को कितनी भी वस्तुएँ हस्तांतरित कर सकते हैं। फिर, इससे पहले कि पहला भूत नायक को नोटिस करे, आपको साथी से बात करनी होगी और उससे दी गई वस्तुएँ वापस लेनी होंगी।

कीड़े

  • मुख्य पात्र के प्रकाश में आने के बाद, खेल रुक सकता है।
    • समाधान:प्रकाश में कदम रखने से पहले अपनी सूची से कुछ वस्तुओं को हटाना।
  • खोज समाप्त करने के बाद, एक स्क्रिप्ट त्रुटि उत्पन्न हो सकती है, जिसके कारण इसे प्रति सेकंड कई बार पुनः आरंभ करना पड़ेगा। यह महत्वहीन लग सकता है, लेकिन इससे स्क्रिप्ट लॉग ओवरफ्लो हो जाएंगे।
    • समाधान 1पीसी : कंसोल में SetStage MGRitual04 10 दर्ज करें, जो खोज के प्रारंभिक चरण को सक्षम करेगा, जिसमें दोषपूर्ण स्क्रिप्ट अभी तक शुरू नहीं हुई है।
    • समाधान 2पीसी : बग ठीक कर दिया गया अनौपचारिक स्किरिम पैचसंस्करण 2.0.0 और उच्चतर।
  • परीक्षण के अंत के बाद, ऑगुर के शब्द " आप योग्य हैं. आपका ज्ञान उचित है"एक चक्र में फंस सकता है, खुद को बार-बार दोहरा सकता है। हालाँकि, इससे खेल के बाकी हिस्सों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा, और नायक बिना किसी दुष्प्रभाव के ऑगुर के कमरे को छोड़ सकता है। कार्य पूर्ण माना जायेगा.
  • चुनौती पूरी करने के बाद, एक या अधिक भूत गायब नहीं हो सकते। चूँकि उन्हें नष्ट नहीं किया जा सकता है, वे मुख्य पात्र का तब तक पीछा करेंगे जब तक वह लगातार हमला करते हुए "मिडेन - डार्क" क्षेत्र से बाहर नहीं निकल जाता।
    • समाधानपीसी : परीक्षण शुरू करने से पहले सेव लोड हो रहा है।
  • कभी-कभी, खोज पूरी करने के बाद, कोलेट मारेन्स के सामानों के वर्गीकरण में प्रोटेक्टिव सर्कल मंत्र की मात्रा दिखाई नहीं देती है।
    • समाधान 1:चुनौती शुरू करने से पहले सेव लोड करना और कोलेट की ट्रेड इन्वेंट्री के साथ बातचीत करना इस समस्या को ठीक कर सकता है।
    • समाधान 2:यह इस तथ्य के कारण हो सकता है कि गेम गलत तरीके से "अनुष्ठान मंत्र परिवर्तन" खोज में झंडे सेट करता है यदि इसे "पुनर्स्थापना अनुष्ठान मंत्र" खोज शुरू होने से पहले शुरू किया गया है। खोज पूरी करने के तुरंत बाद कोलेट से "प्रोटेक्टिव सर्कल" मंत्र की मात्रा खरीदी जा सकती है (उसकी व्यापार सूची रीसेट होने से पहले), लेकिन उसके बाद यह बिक्री के लिए कभी दिखाई नहीं देगी।
    • समाधान 3पीसी : कंसोल कमांड का उपयोग करके MGRitualRestBook को 0 पर सेट करें।
  • परीक्षण के अंत के बाद, खोज समाप्त हो जाती है, लेकिन मुख्य पात्र से ली गई वस्तुएं वापस नहीं की जा सकती हैं (या उन्हें वापस सुसज्जित नहीं किया जा सकता है)। इसके अलावा, परीक्षण समाप्त होने के बाद ऑगुर कुछ भी नहीं बोलेगा। सबूत?
  • यदि वस्त्र उतारने के समय आपके हाथ में धनुष था, तो खोज पूरी करने और धनुष पुनः प्रत्यंचा चढ़ाने के बाद 100 नहीं, 200 धनुष बाण सुसज्जित हो जायेंगे। सबूत?

खोज चरण

खोज के किसी विशिष्ट चरण पर जाने के लिए, कंसोल में दर्ज करें:

सेटस्टेज MGRitual04 स्टेज

जहां चरण पैरामीटर एक संख्या है, खोज का चरण (सभी चरण नीचे सूचीबद्ध हैं)।

टिप्पणियाँ

  • खोज के सभी चरण खोज लॉग में दिखाई नहीं दे सकते। उनमें से कौन सा दिखाई देगा और कौन सा नहीं, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि आप खोज कैसे पूरी करते हैं।
  • चरण हमेशा क्रमिक रूप से प्रदर्शित नहीं होते हैं. एक नियम के रूप में, ऐसा तब होता है जब खोज के कई संभावित अंत होते हैं, और यदि खोज के कुछ चरण किसी भी क्रम में पूरे किए जा सकते हैं।
  • यदि किसी चरण को हरे रंग से चिह्नित किया जाता है, अर्थात खोज के अंत के रूप में, तो इसका मतलब है कि खोज लॉग में सक्रिय खोजों की सूची से गायब हो जाती है, लेकिन खोज से जुड़ी नई प्रविष्टियाँ अभी भी खोज लॉग में दिखाई दे सकती हैं।
सीडब्ल्यू-एल विंटरहोल्ड कॉलेज की खोजसीडब्ल्यू-आर
मुख्य विचार

कार्य देता है: फ़राल्डा
आवश्यकता: 100 विनाश कौशल।

हम विंटरहोल्ड कॉलेज जाते हैं, वहां फ़राल्डा को ढूंढते हैं, और उसके साथ बातचीत में हमें कुछ ऐसा मिलता है जैसे "क्या हमने विनाश के जादू के सभी वर्गों का अध्ययन किया है?"

जिसके बाद वह हमें "द पावर ऑफ द एलीमेंट्स" पुस्तक देगी, इन शब्दों के साथ कि हमें इसका अच्छे से अध्ययन करना चाहिए।

किताब को पढ़ने से यह स्पष्ट हो जाता है कि यह किसी खास जगह की ओर इशारा करने वाली कोई पहेली है। और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह किस तरह की जगह है, मैं आपको सीधे बताऊंगा - यह "हवाओं के वार्ड के खंडहर" है:

हम वहां जाते हैं, गुफा में हमें एक कुरसी मिलती है जिस पर हम किताब स्थापित करते हैं। फिर हम उस पर कोई भी अग्नि मंत्र का प्रयोग करते हैं:

जिसके बाद हम किताब वापस लेते हैं और देखते हैं कि कविता बदल गई है। अब यह एक नए स्थान की ओर इशारा करता है - "उत्तरी पर्वतीय चौकी":

हम फिर से कुरसी ढूंढते हैं, किताब को फिर से उस पर रखते हैं, और अब उस पर किसी ठंडे मंत्र का प्रयोग करते हैं। हम दोबारा किताब लेते हैं और देखते हैं कि पाठ फिर से बदल गया है:

अगला स्थान - "अवलोकन पोस्ट "चार खोपड़ी""

और फिर से हम कुरसी ढूंढते हैं और पुस्तक स्थापित करते हैं। इस बार हम लाइटनिंग स्कूल के किसी मंत्र का उपयोग करते हैं।

हम किताब लेते हैं, उसे पढ़ते हैं, और "फायर स्टॉर्म" मंत्र सीखते हैं। यह कार्य पूरा करता है:

अवलोकन पोस्ट "चार खोपड़ी"(मूल. फोर स्कल लुकआउट) - खेल में खंडहर द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम.
  • स्थान कोड:

फोरस्कललुकआउटएक्सटीरियर01

विवरण

अवलोकन चौकी पर तीन डाकुओं का पहरा है। यह स्थान विंटरहोल्ड कॉलेज की अनुष्ठानिक खोजों में से एक में दिखाई देता है। इसके अलावा डाकुओं की सूची में से एक में आप एक दुर्लभ पुस्तक "अज़ीर ट्रैजिजाज़ेरी" पा सकते हैं (पुस्तक यादृच्छिक रूप से दिखाई देती है)।

अधिक जानकारी

यह पोस्ट दोहरे मेहराब के रूप में एक विशिष्ट प्राचीन नॉर्डिक संरचना है। डाकू अंदर बस गए हैं: वे आग जलाते रहते हैं, स्लीपिंग बैग पर सोते हैं, और लूट का सामान रखने के लिए उनके पास एक संदूक होता है। एक स्लीपिंग बैग के पास एक लोहे का हेलमेट, ढाल और एक हाथ की तलवार पड़ी है। लुटेरों में से एक बाहर पहरा देता है, दूसरा एक कुर्सी पर बैठता है और कार्त नदी और विपरीत तट पर सड़क को देखता है। उनकी कुर्सी के बगल में एक कुरसी है जिस पर आपको कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड रिचुअल क्वेस्ट की एक किताब रखनी होगी। एक चौकस नायक चट्टान के ऊपर एक चांदी की नस को देखेगा।

पोस्ट के आसपास जुनिपर, बैंगनी और नीले पहाड़ी फूल उगते हैं; आप पाइन थ्रश अंडे के साथ दो घोंसले पा सकते हैं, और दीवारों से दाढ़ी वाली काई एकत्र कर सकते हैं।

खोज

  • "कॉलेज की अनुष्ठान खोज" फराल्डा की खोज को पूरा करने के लिए लक्षित स्थानों में से एक है, जिसके लिए इनाम एक अद्वितीय विनाश मंत्र होगा।
  • "दस्यु नेता के लिए इनाम" एक संभावित लक्ष्य स्थान है।

टिप्पणियाँ

  • ऑब्जर्वेशन पोस्ट और शीयर क्लिफ गुफा के बीच जेनिथर का एक अभयारण्य है। श्रम और व्यापार के देवता को प्रसाद: सोना, एक कुदाल, कागज का एक रोल (अजीब बात है कि पास में रहने वाले डाकुओं ने पैसे का अतिक्रमण नहीं किया)।

कीड़े

  • नायक द्वारा स्थान साफ़ करने के बाद, संभावना है कि डाकू अब दिखाई नहीं देंगे। इससे रेडियंट खोज "रिवार्ड फॉर द बैंडिट लीडर" को पूरा करना असंभव हो सकता है। स्थान में चेस्ट और अन्य चीजें अपडेट की जाएंगी।
    • समाधान: खोज को कंसोल कमांड सेटस्टेज bq01 100 का उपयोग करके पूरा किया जा सकता है।



मैजेस गिल्ड अब अस्तित्व में नहीं है, इसे भंग कर दिया गया था। हालाँकि, इसका विंटरहोल्ड कॉलेज पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा। यदि आप जादू के विभिन्न स्कूलों से मंत्र सीखना चाहते हैं, तो इसे नजरअंदाज न करें!


प्रत्येक सराय मालिक को पता है कि कॉलेज कहाँ स्थित है।

पहला पाठ
विंटरहोल्ड से कॉलेज तक पुल पर, आपकी मुलाकात फ़राल्डा से होगी, जो जादूगरों के मठ को अवांछित आगंतुकों से बचाती है। कॉलेज में शामिल होने के लिए, आपको यह बताना होगा कि आपको इसकी आवश्यकता क्यों है (उत्तर विकल्प कोई मायने नहीं रखता) और अपना प्रदर्शन करना होगा जादुई क्षमताएँएक छोटी सी परीक्षा उत्तीर्ण करना. फ़राल्डा आपसे एक यादृच्छिक स्तर का जादू करने के लिए कहेगा विद्यार्थी. यह हो सकता था डर(डर) फायरबोल्ट(फायरबोल्ट) समन फ्लेम एट्रोनैच(ज्वाला एट्रोनाच का जादू) उप्चारात्मक हाथ(उप्चारात्मक हाथ) जादुई रोशनी(मैज लाइट)। या आप किसी भी शाउट का उपयोग कर सकते हैं। सफल समापन के बाद, आप एक छात्र बन जाते हैं और फ़राल्डा व्यक्तिगत रूप से आपको कॉलेज के क्षेत्र में मार्गदर्शन करेगा। मिराबेला इरविन से बात करें, वह आपको एक वर्दी देगी और आपको भ्रमण कराएगी। बस हर जगह उसका अनुसरण करें। फिर हॉल ऑफ एलिमेंट्स में जाएं और टॉल्फ़डिर को सुनें। नवागंतुकों के साथ एक छोटी सी बहस के बाद बात जादू के प्रदर्शन की आती है। आपको वार्ड (पुनर्स्थापना) मंत्र का उपयोग करने की आवश्यकता है। किसी भी मामले में, मैं केवल एक हाथ का उपयोग करने की सलाह देता हूं।


सारथल की गहराइयों में

कॉलेज कितना व्यस्त है, और विशेष रूप से जादू कितना खतरनाक हो सकता है, इसका एक उदाहरण के रूप में, आपको सारथल की खुदाई देखने के लिए भेजा जाता है। टॉल्फ़दिर से मौके पर ही बात करें। फिर उसके पीछे-पीछे अंदर जाओ। वहां आपको अर्नेल गेइन को ढूंढने के लिए कहा जाएगा, जो आपको एक जादुई कलाकृति सौंपेगा।

सारथल का ताबीज बहुत करीब स्थित है। एक बार जब आप इसे ले लेंगे, तो आपको लॉक कर दिया जाएगा। इसे अपने ऊपर लगाएं. अब विनाश मंत्र से दीवार पर हमला करें। टॉल्फ़दिर से बात करें, फिर आगे बढ़ें। एक दृष्टि प्रकट होगी, इसके बारे में टॉल्फ़डिर से बात करें। ड्रगर से लड़ें और आगे बढ़ें। आपको लीवर से दरवाज़ा खोलना होगा। अगले कमरे में ड्रगर आप पर फिर से हमला करेगा। यदि आप अचानक एक योद्धा हैं और जादू मंत्रों के बजाय एक अच्छी कुल्हाड़ी पसंद करते हैं, तो इसका उपयोग करें, इससे बूढ़े व्यक्ति को कोई नुकसान नहीं होगा। सारथल में प्रवेश करने के लिए गेट के पास की दो जंजीरों को आगे खींच लें। पथरी की पहली समस्या से निपटने के लिए अपना रास्ता बनाएं। हर किसी के लिए स्थिति उसके बिल्कुल पीछे का चित्र है। सब कुछ बहुत सरल है. जब आप सभी को रख दें, तो लीवर को खींच लें। अगले कमरे में भी स्थिति लगभग वैसी ही है। पत्थरों पर चित्रों के साथ गोलियों पर चित्रों के क्रम को पुन: प्रस्तुत करना आवश्यक है। जब चित्र मेल खाएँ, तो लीवर खींचें।
इस समय टॉल्फ़दिर आपके साथ जुड़ेंगे। आप स्वयं को एक चमकते हुए गोले वाले कमरे में पाएंगे। यूरिक गोल्डर्सन मृतकों में से जीवित हो जाएगा, लेकिन एक अज्ञात शक्ति द्वारा उसकी रक्षा की जाएगी। उसे तब तक विचलित करें जब तक टॉल्फ़डीर क्षेत्र को कमजोर न कर दे, और फिर उसे दूसरी बार मार डालें।
आप खोज के लिए शरीर से गॉलडुर के ताबीज का एक टुकड़ा ले सकते हैं निषिद्ध किंवदंती अनुभाग में वर्णित है.
टॉल्फ़दिर से बात करें, वह आपको आर्कमेज को खोज के बारे में बताने के लिए भेजेगा। बाहर शॉर्टकट अपनाएँ - गोले के पीछे एक लोहे का दरवाज़ा है।
विंटरहोल्ड कॉलेज में उसके कक्ष में आर्कमेज सावोस एरेन को खोजें।
पुस्तकालय की पुस्तकें
खोज के बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए आर्कमेज आपको अरकेनियम से उराग ग्रो-शब तक भेजेगा। ओआरसी आपको बताएगा कि किताबें ऑर्थॉर्न द्वारा चुराई गई थीं। जैसे ही आप लाइब्रेरी से बाहर निकलेंगे, एंकानो आपसे बात करेगा। आपको फेलग्लो कीप पर अवश्य जाना चाहिए। जैसा कि अनुमान है, युद्धप्रिय जादूगर वहां आपका इंतजार कर रहे हैं। अंदर आपको पिंजरों में कैदी मिलेंगे - ये पिशाच हैं। ऐसा लगता है मानो यहां उन पर प्रयोग किये गये हों। आपको एक बंद ऑर्थॉर्न भी मिलेगा, जो जादूगरों के साथ लड़ाई में आपकी थोड़ी मदद करेगा। आप अज्ञात जादूगरों में से किसी एक के शरीर से किले की चाबी ले सकते हैं; यह बंद दरवाजे खोल देगी। अगले स्तर तक अपना रास्ता बनायें। वहां, अनुष्ठान हॉल तक जाएं। वहां आपकी मुलाकात सम्मोनर से होगी. आप उससे लड़ सकते हैं, या उसे किताबें छोड़ने के लिए मना सकते हैं। कुरसी से तीन किताबें ले लो और कॉलेज लौट आओ। पुरस्कार के रूप में, उराग ग्रो-बुश आपको जादुई कौशल में सुधार करने वाली पुस्तकों का ढेर देगा।

अच्छे इरादे

आपको टॉल्फ़दिर से बात करने की ज़रूरत है। वह अपनी टिप्पणियाँ साझा करेंगे, जिसके बाद एंकानो आपसे दोबारा बात करेंगे (वैसे, आप टॉल्फ़डिर से पूछ सकते हैं कि उसे क्या चाहिए, वह आपको उसके एलेम्बिक की तलाश करने के लिए भेजेगा, जो सपोर्ट हॉल में, आत्माओं के पेंटोग्राम वाले कमरे में स्थित है). क्वैरनिर नामक साइजिक ऑर्डर के एक सदस्य से मिलने के लिए आर्कमेज के कक्षों तक उसका अनुसरण करें। वह कॉलेज के सदस्यों का साक्षात्कार करके डनली के ऑगुर को खोजने की पेशकश करेगा। आप तुरंत आर्कमेज से बात कर सकते हैं और वह आपको टॉल्फ़दिर के पास भेज देगा। वह आपको सपोर्ट हॉल में हैच के माध्यम से, या सीधे कॉलेज प्रांगण में मिडन तक जाने के लिए कहेगा। अंदर कई दुश्मन आपका इंतजार कर रहे हैं, और सबसे दिलचस्प है एट्रोनैच फोर्ज। उपयोग से पहले मेज पर रखी किताब में इसके बारे में मैनुअल पढ़ें। आपको मिड्डन - जेल तक जाने की जरूरत है। वहां आपकी मुलाकात डनली के ऑगुर से होगी। वह आपको बताएगा कि क्या आवश्यक है और आपको आर्कमेज सावोस एरेना में भेज देगा।

अदृश्य की खोज

मैग्नस के स्टाफ को खोजने के लिए, पहले मिराबेला इरविन से बात करें। वह सिनॉड, साइरोडिल के जादूगरों के बारे में बात करेंगी, जो मज़ुल्फ़्ट के ड्वामर खंडहरों में कुछ ढूंढ रहे थे। अंदर आप तुरंत मरते हुए गैवरोस प्लिनी को पाएंगे। आप उसके शरीर से एक डायरी और एक चाबी ले सकते हैं। आगे मानक ड्वामर खंडहर हैं - तंत्र, जाल, चरस। अगला Mzulft - भाप इंजन। फाल्मर पहले से ही यहां रहते हैं। फिर दूसरा स्तर. मज़ुल्फ़्ट के नेत्र-संस्थान की कुंजी दूसरी ओर एक ड्वामर संदूक में है, जिसकी रक्षा एक सेंचुरियन द्वारा की जाती है। हालाँकि, दूसरा बंद दरवाज़ा अभियान के अंतिम उत्तरजीवी पैराट डेसीमियस द्वारा खोला जाएगा। वह आपसे एक "फ़ोकसिंग क्रिस्टल" लाने के लिए कहेगा, जो "फ़ाल्मर - द ट्वाइलाइट गार्ड" के शरीर पर होना चाहिए। क्रिस्टल को परात के पास लाओ, फिर उसका अनुसरण करो। क्रिस्टल को बौने शस्त्रागार क्षेत्र में रखें।


परात से बात करें, वह आपको स्पष्ट कर देगा कि वास्तव में क्या करने की आवश्यकता है। मेज पर शीतदंश और ज्वाला मंत्रों वाली दो किताबें हैं। इन्हें सीधे शस्त्रागार क्षेत्र पर उपयोग करें। ज्वाला किरणों को ऊपर उठाती है, शीतदंश उन्हें नीचे गिरा देता है। सुनिश्चित करें कि प्रत्येक बीम शीर्ष पर तीन बटनों द्वारा घुमाए गए तीन रिंगों में से एक के अनुरूप है। इस प्रकार, प्रत्येक किरण अपने स्वयं के लेंस से होकर गुजरती है। एक अजीब नक्शा दिखाई देगा, पैराटस डेसीमियस से बात करें। वह कहेगा कि मैग्नस का स्टाफ भूलभुलैया में है। सावोस एरेना में कॉलेज लौटें। वहां पहले से ही एक वास्तविक हल्का नृत्य चल रहा है। सावोस आपसे सुरक्षात्मक बाधा को दूर करने में मदद करने के लिए कहेगा। उस पर अग्नि मंत्र का प्रयोग करें. परिणामों का उन्मूलन एंकानो विस्फोट करने में कामयाब रहा। आपको सावोस एरेना ढूंढना होगा। बाहर आँगन में जाओ. कॉलेज के जादूगर आर्कमेज के शरीर के चारों ओर भीड़ लगा रहे थे। टॉल्फ़दिर आपको विंटरहोल्ड की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए भेजेगा। फ़राल्डा पुल पर आपके साथ जुड़ेगा। शहर पर जादुई विसंगतियों द्वारा हमला किया गया था। आपको उन सभी को नष्ट करने की आवश्यकता है। एकमात्र कठिनाई यह है कि उन पर प्रहार करना अत्यंत कठिन है। प्रत्येक विसंगति के अंदर एक आत्मा पत्थर होता है, जो उनकी संभावित मानव निर्मित उत्पत्ति का भी संकेत देता है। हॉल ऑफ एलिमेंट्स में कॉलेज लौटें और मिराबेला से बात करें। वह आपको लेबिरिंथियन की डोर रिंग, सावोस एरेन का ताबीज देगी और आपको मैग्नस के कर्मचारियों की तलाश करने के लिए भेजेगी।
मैग्नस के कर्मचारी

करने को कुछ नहीं है, भूलभुलैया में जाओ। एक असामान्य रूप से बड़े भूमि-आधारित खंडहर में ट्रॉल्स का निवास है। दिलचस्प बात यह है कि नष्ट हुई इमारतों में से एक में एक कंकाल होगा। और उसके बगल में एक नोट है, और मुख्य चीज़ एक लकड़ी का मुखौटा है। इसे लगाओ - और कूदो! - आप अपने आप को एक गुप्त कमरे में पाते हैं जिसे ब्रोमुनार का अभयारण्य कहा जाता है! आठ ड्रैगन पुजारी मुखौटों के लिए जगह वाली एक वेदी है। वापस जाने के लिए मास्क हटा दें.
लेकिन स्टाफ के लिए आपको आगे बढ़ने की जरूरत है। अंगूठी को उसके स्थान पर वापस लाने के लिए औपचारिक द्वार को सक्रिय करें। भूलभुलैया में आपका स्वागत है! आप पिछले अभियान के भूतों से मिलेंगे। और फिर कंकालों के साथ लड़ाई, जिसमें सबसे दुर्लभ हड्डी वाला ड्रैगन भी शामिल है। क्या आपके पास कुछ जार्गो स्क्रॉल पड़े हुए हैं? भूतों के साथ एक और मुलाकात के बाद, रसातल में जाएं। रहस्यवाद की मात्रा सुखद रूप से बढ़ जाती है। अग्नि जादू का उपयोग करके बर्फ को पिघलाएं। ज्वाला मंत्र पास के कुरसी पर है। जाओ नीचे, वहां आपको गैलरी का दरवाजा मिलेगा। सामान्य दुश्मनों के अलावा, आप एक धूम्रपान करने वाली मां से मिलेंगे, जो एक बहुत क्रोधित महिला के भूत की तरह दिखती है। एक और दरवाजा होगा, इस बार आग पर। इसे ठंडा करें ठंडे जादू के साथ, जैसे शीतदंश का जादू, जो चारों ओर पड़ा हुआ है।
आगे आप सबसे मनोरंजक घटना देखेंगे - एक कंकाल का भूत! उसके पास एक मज़ेदार हथियार भी होगा जिसे हत्यारी तलवार कहा जाता है, जो पूरी तरह से भूतिया है। अन्य वर्गों के अन्य समान हथियार भी होंगे। और अंत में ट्रिब्यून का दरवाजा। कुरसी पर एक स्थिर ताबीज के लिए एक जादू की किताब है। यह आपको जादुई बाधा से पार पाने में मदद करेगा। जल्द ही आप चीख समय फैलाव सीखने में सक्षम होंगे। अंत में आप हॉल में पहुंच जाएंगे। दो ग़ुलाम जादूगरों को मार डालो जो एक सुरक्षात्मक बाधा उत्पन्न कर रहे हैं। मोरोकेई को हराओ। मैग्नस का स्टाफ और उसके शरीर से लिच मास्क मोरोकेई लें। ब्रोमजुनार का अभयारण्य भी याद है? बाहर निकलने पर आपका स्वागत एस्टोर्मो नामक थाल्मोर द्वारा किया जाएगा। उसे मार डालो और विंटरहोल्ड लौट आओ। ऐसा लगता है जैसे डिस्को पूरे जोरों पर है! टॉल्फ़डिर से बात करें।

मैग्नस की आँख
मैग्नस के कर्मचारियों का उपयोग करके, कॉलेज पर लगे अवरोध को हटा दें और हॉल ऑफ एलिमेंट्स में प्रवेश करें। मैग्नस की आंख के विरुद्ध मैग्नस के डंडे का प्रयोग करें। फिर एंकानो को मार डालो। टॉल्फ़दिर से बात करें, फिर क़ुरानिर से। साइजिक्स नेत्र को अपने साथ ले जाते हैं। आपको अहिरिमाग के कपड़े और आपके नए कक्षों की चाबी दी जाती है। आनंद लेना!


इकोज
टॉल्फ़दिर आपको मैग्नस की आँख से बची हुई विसंगति का स्थान बताएगा। मैग्नस के कर्मचारियों को पकड़ें और जगह पर फूंक मारें। कर्मचारियों को अजीब पोर्टल में डालें, विसंगतियों को हराएं और अपने इनाम के लिए टॉल्फ़दिर पर लौटें।

पी.एस. कार्य दोहराया जाता है. अगर आप इस तरह से पैसा कमाना चाहते हैं तो आप इसे जितनी बार चाहें उतनी बार कर सकते हैं।

भीतर छिपे सवाल:

वे विंटरहोल्ड कॉलेज में शामिल होने के बाद ही जारी किए जाते हैं, लेकिन कहानी से संबंधित नहीं होते हैं। वे कार्य के बाद लगभग प्रकट होते हैं पुस्तकालय की पुस्तकें.

ओन्मुंड का अनुरोध

क्या आपको वह नॉर्ड नवागंतुक याद है जिसने आपके साथ प्रवेश किया था? वह एंथिर को पारिवारिक ताबीज देने में कामयाब रहा। और हाँ, वह आपसे एंटिर को उसे वापस लाने के लिए मनाने के लिए कहता है। बदले में, एनथिर को एक कर्मचारी की जरूरत है, जिसकी बिक्री पर उसे खेद है। फोर्ट ब्लडी सिंहासन की यात्रा करें। पिशाचों से भरी एक बेहद खौफनाक जगह. अंत में आप भी उनके विरुद्ध मैदान में उतरेंगे। तुम्हें डंडा सन्दूक में मिलेगा। इसे एन्थिर के पास ले जाओ। एनथिर आपको ओनमुंड का ताबीज देगा। ओन्मुंड... ओह, नहीं, बस इतना ही! जार्गो का प्रयोग खजीत जार्गो आपको स्क्रॉल देगा और उन्हें मरे हुओं पर परीक्षण करने के लिए कहेगा। अर्नेल का प्रोजेक्ट यह कार्य चार चरणों में होता है। प्रत्येक को पूरा करने के बाद, आपको कुछ दिन इंतजार करना होगा, कहीं घूमना होगा, फिर जब आप अर्नेल लौटेंगे, तो वह आपको अगला काम देगा।

भाग एक:
अर्नेल गेइन को दस ड्वामर गियर की आवश्यकता है। निःसंदेह, उन्हें ड्वामर खंडहरों में खोजें। उन्हें अर्नेल ले आओ।

भाग दो: अर्नेल आपसे एंटिर को समझौते के अपने हिस्से को पूरा करने के लिए मनाने के लिए कहेगा। एन्थायर को फेलग्लो कीप से एक निश्चित स्टाफ की आवश्यकता है।
भाग तीन:
यह पता चला है कि अर्नेल ड्वामर के गायब होने का कारण जानने की कोशिश कर रहा है। मानचित्र पर कई ड्वामर खंडहरों को चिह्नित किया जाएगा, जहां ड्वामर कन्वेक्टर स्थित हैं। परिवर्तित सोल स्टोन को ऐसे बॉक्स में रखें, फिर कन्वेक्टर पर अर्नेल के कन्वेक्शन मंत्र का उपयोग करें। तीन चिह्नित ड्वामर खंडहरों पर ऑपरेशन दोहराएं। अब आप पत्थर को अर्नेल गेइन में ला सकते हैं।

भाग चार:
अर्नेल ने फिर से एंथिर से संपर्क किया, जिसके पास आवश्यक वस्तु थी। हालाँकि, एंटिर के अनुसार, आइटम उसे कभी वितरित नहीं किया गया था। और कूरियर को आखिरी बार रिफ़टेन में देखा गया था। सच है, मार्कर आपको पाइन पीक गुफा की ओर इंगित करेगा। और दूत जंगली भालुओं वाली गुफा में क्या भूल गया, और सबसे महत्वपूर्ण बात, हमें इसके बारे में कैसे पता चला?.. उसके शरीर से ले लो... "विभाजक"! यह ड्वेमर मास्टर कैग्रेनैक की प्रसिद्ध कलाकृति है, जो टीईएस 3: मॉरोविंड खिलाड़ियों से परिचित है! इसे अर्नेल को वितरित करें। अब बस पीछे खड़े होकर देखो.

यह अज्ञात है कि प्रयोग वास्तव में कैसे समाप्त हुआ। कमरे में फर्श पर आपको एक डिवाइडर मिलेगा, और जादू टोना जादू अनुभाग में आपको अर्नेल गेइन की छाया बुलाने वाला मंत्र मिलेगा।

पी.एस. मेरे अफसोस और हमारे स्थानीय लोगों के लिए शर्म की बात है कि मॉरोविंड के ब्लेड को क्लीवर कहा जाना चाहिए। विभाजक एक हथौड़ा था.
पी.पी.एस. कुछ रिपोर्टों के अनुसार, जिस गुफा में दूत का शव है वह अलग हो सकती है।

शालिडोर के कार्य
खोज दाता: उराग ग्रो-शब, मुख्य कहानी का एक पात्र, विंटरहोल्ड कॉलेज के अंदर आर्केनियम में स्थित है। वह अपनी लाइब्रेरी के लिए अनुवाद करने के लिए आर्कमेज शालिडोर के प्राचीन ग्रंथों की तलाश कर रहा है। उनके लिए आपको अल्फटैंड कैथेड्रल भेजा जाता है। आप अन्य मिशनों पर पहले भी वहां जा सकते थे। साइट पर आपको अभियान के अवशेष मिलेंगे। आप नष्ट हुए घर में एक डायरी पा सकते हैं (अंदर कुछ डायरी भी होंगी, यदि आप उन सभी को पढ़ेंगे, तो आपके पास अभियान की घटनाओं की पूरी तस्वीर होगी)। बर्फ के खंडहरों पर जाएँ। ये विशिष्ट ड्वामर खंडहर हैं, जो आधे-अधूरे तंत्र और बर्फ से भरे हुए हैं जो ड्वामर धातु को भी तोड़ने में कामयाब रहे। आप व्यक्तित्व विकार से पीड़ित, बिना स्कूमा के एक व्याकुल खजीत से भी मिलेंगे। यहां ईंधन सिर्फ तेल ही नहीं, बल्कि गैस भी है, जिसे हवा में तेज कंपन से पहचाना जा सकता है। प्राचीन दृढ़ ड्वेमर तंत्र के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए आप एनिमेटोरियम तक पहुंचेंगे।
वहां आप एक अजीब आकार की सीढ़ी से नीचे उतरेंगे। आपको याग ग्रा-गॉर्टवोग का शरीर मिलेगा। नीचे आप अंततः फाल्मर्स से मिलेंगे - गोबलिन के समान गहरे निवासी। वे बुद्धिमान तो नहीं हैं, परंतु उन्हें पशु भी नहीं कहा जा सकता, यद्यपि शिल्प और समुदाय के लक्षण स्पष्ट हैं। और सबसे बढ़कर, उनके पास जादू है। अंत के पास नीचे आपको बर्फ के खंडहरों के एक बंद हिस्से में लीवर के साथ एक लिफ्ट मिलेगी, जहां से आप जल्दी से बाहर निकल सकते हैं। लेकिन चलिए अल्फटैंड कैथेड्रल की ओर आगे बढ़ते हैं। आगे आपको एक जाली दिखेगी, जिसे आप सीढ़ियों से ऊपर जाकर लीवर की मदद से खोल सकते हैं। ड्वामर सेंचुरियन के साथ एक बहुत ही कठिन लड़ाई आपका इंतजार कर रही है, और उसे हराने के लिए आपको सभी उपलब्ध साधनों का उपयोग करना होगा। आप उसके शरीर से लिफ्ट की चाबी ले सकते हैं। बेशक, अगर लड़ाई बहुत कठिन है, तो उसे मारना जरूरी नहीं है, आप खुद ही दरवाजा तोड़ सकते हैं। गेट के बाहर आपकी मुलाकात उमाना और सुल्ला ट्रेबेटियस से होगी। उनमें से कोई भी मिलकर खुश नहीं है, लेकिन वास्तव में वे एक-दूसरे के साथ खड़े भी नहीं हो सकते। संदूक में वांछित डायरी ढूंढें।
उराग ग्रो-शुब पर लौटें और किताब दें। 2 दिन में उराग किताब का अनुवाद करेंगे. वह आपके वर्तनी कौशल को अस्थायी रूप से बढ़ाने के लिए आपको 3 स्क्रॉल देगा।
उराग आपको किताबें खोजने का कार्य भी दे सकता है, अब पूरी तरह से यादृच्छिक स्थानों पर।


मास्टर मंत्र प्राप्त करने के लिए प्रश्न:

पुनरुद्धार का अनुष्ठान मंत्र

एक बार जब आप पुनर्प्राप्ति कौशल में 90 के स्तर तक पहुँच जाते हैं, तो आप विंटरहोल्ड कॉलेज में आ सकते हैं और कोलेटा मारानेस से बात कर सकते हैं। वह तुम्हें ऑगुर के पास भेज देगी। मध्य - अंधकार में उतरना। वहां आपको डनले का ऑगुर मिलेगा। बातचीत के बाद, सम्मन प्रभाव दर्ज करें और चुनौती शुरू हो जाएगी। भूत प्रकट होंगे. आपको केवल पुनर्स्थापन विद्यालय के मंत्रों का उपयोग करते हुए, लगभग एक मिनट तक खड़े रहना है।

दिलचस्प बात यह है कि कार्य पूरा करने के बाद, आपको एक छात्र मिलेगा जो आपके ताबीज को तोड़ने की कोशिश करेगा।

जादू टोना अनुष्ठान मंत्र

एक बार जब आप जादू टोना कौशल में 90 के स्तर पर पहुंच जाते हैं, तो आप विंटरहोल्ड कॉलेज में जा सकते हैं और फिनिस गेथोर से बात कर सकते हैं। वह आपको "समन अनलीश्ड ड्रेमोरा" मंत्र देगा और आपको उपलब्धि हॉल के ऊपरी स्तर पर भेज देगा। वहां आपको एक जादुई चक्र मिलेगा. इसके अंदर एक मंत्र का प्रयोग करें. फ्रीड ड्रेमोरा दिखाई देगा। वह आपकी सेवा करने से इंकार कर देगा, इसलिए आपको उसे मारना होगा। फिर दोबारा कॉल करें, आत्मसमर्पण करने और फिर से मारने की पेशकश करें। तीसरी बार वह आपके लिए सिगिल स्टोन लाने के लिए सहमत होगा। ड्रेमोरा को चौथी बार बुलाओ, सिगिल स्टोन ले लो और इसे फिनिस ले आओ। आपको फायर थ्रॉल मंत्र प्राप्त होगा, साथ ही अन्य को खरीदने का अवसर भी मिलेगा - डेड स्लेव, आइस स्लेव, इलेक्ट्रिक स्लेव।

"जादू-टोना का अनुष्ठान" खोज से सिगिल पत्थर कहाँ रखा जाए?

इसे एट्रोनैच फोर्ज के आसन पर रखा जाना चाहिए। विवरण के लिए संपूर्ण मार्गदर्शिका अनुभाग देखें।

भ्रम का अनुष्ठान मंत्र

एक बार जब आप जादू टोना कौशल में 90 के स्तर पर पहुंच जाते हैं, तो आप विंटरहोल्ड कॉलेज जा सकते हैं और ड्रेविस नेलोरेन से बात कर सकते हैं। वह तुम्हें दसवीं आँख का दर्शन मंत्र देगा। इसकी मदद से, आपको मास्टर ऑफ इल्यूजन की चार किताबें ढूंढनी होंगी, जो केवल इस मंत्र का उपयोग करने पर ही दिखाई देती हैं:

  • मिडन कालकोठरी में, एट्रोनैच फोर्ज के बगल में एक मेज पर।
  • सहायता कक्ष. दूसरी मंजिल, एक बैरल पर।
  • आर्केनियम। प्रवेश द्वार के बाईं ओर की दीवार के पीछे किताब की मेज पर।
  • उपलब्धियों का हॉल. दूसरी मंजिल, बेंच के नीचे.

जब आपको सभी चार किताबें मिल जाएं, तो ड्रेविस नेलोरेन पर वापस लौटें। आपका इनाम: हिस्टीरिया मंत्र की एक मात्रा। प्रभाव: 25 और उससे नीचे के स्तर के जीव और लोग 60 सेकंड के लिए भागते हैं।

आप अन्य तीन मंत्र भी खरीद सकते हैं - हार, हार्मनी और कॉल टू आर्म्स।

विनाश का अनुष्ठान मंत्र

एक बार जब आप जादू टोना कौशल में 90 के स्तर पर पहुंच जाते हैं, तो आप विंटरहोल्ड कॉलेज में आ सकते हैं और फराल्डा से बात कर सकते हैं। वह आपको "पावर ऑफ़ द एलिमेंट्स" पुस्तक देगी। कोड के अनुसार आप इसमें तीन स्थान पा सकते हैं:

  1. हवाओं के खंडहर वार्ड (लौ)
  2. उत्तरी पर्वतीय चौकी (शीतदंश)
  3. अवलोकन पोस्ट चार खोपड़ी (स्पार्क्स)

उन सभी के पास एक आसन है। इसे सक्रिय करें और इस पर एक पुस्तक दिखाई देगी। आवश्यक मंत्र के साथ हमला करें और इसे ले लें। वे कहते हैं कि तुम्हें इसी क्रम से गुजरना होगा।

पुरस्कार के रूप में, आपको फायरस्टॉर्म मंत्र मिलेगा, साथ ही फ़राल्डा से किताबें खरीदने का अवसर भी मिलेगा।

अनुष्ठान मंत्र परिवर्तन

एक बार जब आप चेंज स्किल में 90 के स्तर पर पहुंच जाते हैं, तो आप विंटरहोल्ड कॉलेज में आ सकते हैं और टॉल्फ़दिर से बात कर सकते हैं। टॉम को ड्रैगन के दिल से तराजू की जरूरत है। उन्हें पाने के लिए, आपको खंजर कावोज़िन का फेंग प्राप्त करने की आवश्यकता है।

हाई गेट खंडहर की यात्रा करें। यदि आप अभी तक वहां नहीं गए हैं, तो आप अंस्का से मिल सकते हैं, खोज "ए स्क्रॉल फॉर अंस्का" (ड्रैगन कल्ट) शुरू हो जाएगी।

लीवर के साथ पहेली. उनके सक्रियण की कतार ऊपर दिखाई गई है। क्रम है: पक्षी, मछली, भेड़िया, साँप। प्रलय में जाओ. उनके माध्यम से, वोकुन सिंहासन कक्ष में प्रवेश करें। तुम्हें उससे लड़ना होगा. शरीर से आप वोकुन का मुखौटा (ड्रैगन पुजारियों के मुखौटों में से एक) ले सकते हैं। छाती में आपको कावोज़ेन का फेंग मिलेगा। और दीवार पर लिखा रोना एक तूफान कॉल है।

अब किसी भी अजगर को मारें, कोवोज़िन के नुकीले दांत को अपने हाथों में लें और कंकाल की खोज करें। टॉल्फ़दिर को लौटें। वह आपको ड्रैगनहाइड मंत्र देगा और आपको मास पैरालिसिस भी बेचेगा।

यदि आप एक शक्तिशाली जादूगर का रास्ता चुनने का निर्णय लेते हैं और अपनी उंगलियाँ चटकाकर अपने दुश्मनों को भस्म करना चाहते हैं, तो आप स्किरिम खोज "विनाश का अनुष्ठान" को पूरा किए बिना नहीं कर सकते। लेकिन, जैसा कि आप पहले ही अनुमान लगा चुके होंगे, इस कार्य को पूरा करना इतना आसान नहीं है। हालाँकि, यदि आपको कोई कठिनाई आती है, तो यह लेख आपको उनसे निपटने में मदद करेगा।

विवरण

स्किरिम में विनाश के अनुष्ठान की खोज विंटरहोल्ड कॉलेज लाइन में एक छोटी सी खोज है। सीधे शब्दों में कहें तो मुख्य कथानक को पूरा करने के लिए इसे पूरा करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। खोज आपको कई विशेष रूप से शक्तिशाली मंत्र सीखने की अनुमति देगी, जो निश्चित रूप से कई दुश्मनों के साथ लड़ाई में काम आएंगे।

कृपया ध्यान दें कि आप कार्य को पूरा करना शुरू नहीं कर पाएंगे। आरंभ करने के लिए, आपके नायक को एक काफी शक्तिशाली जादूगर बनना होगा, जो "विनाश" कौशल को 100 के स्तर तक बढ़ाएगा। इसके बाद ही वह आपको इस लायक समझेगा और पढ़ने की इजाजत देगा गुप्त ज्ञान.

पूर्वाभ्यास

स्किरिम में "विनाश के अनुष्ठान मंत्र" का मार्ग फ़राल्डा के साथ बातचीत से शुरू होता है। आप उसे, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, विंटरहोल्ड कॉलेज में पा सकते हैं। एक संक्षिप्त संवाद के बाद, जिसके दौरान आपको फ़राल्डा से आगे के प्रशिक्षण के बारे में पूछना होगा, अल्टमर आपको "तत्वों की शक्ति" शीर्षक देगा। पुस्तक में नया प्राप्त करने के लिए आवश्यक अनुष्ठान का वर्णन किया गया है जादुई शक्ति. इसे विशेष स्थानों पर किया जाना चाहिए, जिसकी आप तलाश कर रहे होंगे।

सबसे पहले आपको डॉनस्टार से पश्चिम की ओर जाना होगा। परिणामस्वरूप, आप विंड्स के वार्ड तक पहुंच जाएंगे - खंडहर जिसमें अनुष्ठान का पहला भाग किया जाना चाहिए। खंडहरों के बीच में एक कुरसी ढूंढें, उस पर एलिमेंटल पावर रखें और फिर उसे सक्रिय करें। इसके बाद तुरही पर किसी अग्नि मंत्र का प्रयोग करें। यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो पुस्तक में अगले स्थान का संकेत देने वाली एक प्रविष्टि दिखाई देगी।

अब उत्तरी पर्वतीय चौकी की ओर बढ़ें। यहां आपको फिर से पुस्तक को वेदी पर रखना होगा, इसे सक्रिय करना होगा और जादू करना होगा। सच है, इस बार पहले से ही पाला पड़ रहा है।

फोर स्कल्स पोस्ट पर जाएँ, वेदी को सक्रिय करें और टोम को बिजली से अच्छी तरह से भून लें। किताब को कुछ नहीं होगा, लेकिन इसे पढ़ने के बाद आप "फायरस्टॉर्म" नामक एक शक्तिशाली मंत्र सीखेंगे। अब जो कुछ बचा है वह फ़राल्डा लौटना और खोज के पूरा होने पर रिपोर्ट करना है।

इनाम

खैर, अब, वास्तव में, आपने यह कार्य क्यों किया। फायरस्टॉर्म मंत्र, जो खोज को पूरा करने के लिए एक पुरस्कार के रूप में कार्य करता है, आपको अपने नायक के आसपास के सभी दुश्मनों को प्रभावशाली क्षति पहुंचाने की अनुमति देता है। इस मामले में, कमजोर प्रतिद्वंद्वी न केवल अपना कुछ स्वास्थ्य खो देंगे, बल्कि युद्ध के मैदान से भागने की भी कोशिश करेंगे।

लेकिन यह बिलकुल भी नहीं है! एक बार खोज पूरी हो जाने पर, फ़राल्डा दो अतिरिक्त मंत्र - "स्टॉर्म" और "थंडरस्टॉर्म विद लाइटनिंग" बेचना शुरू कर देगा। पहला दुश्मनों पर हमला करता है और उनकी ताकत छीन लेता है, और दूसरा, नुकसान पहुंचाने के अलावा, दुश्मन के मन को जला देता है।


2023
100izh.ru - ज्योतिष। फेंगशुई। अंक ज्योतिष। चिकित्सा विश्वकोश