27.07.2023

Devolver el favor de los dioses: cómo sacarlo de la revista. Devuelve el favor de los dioses. “Devolver el favor de los dioses”: dónde encontrar el amuleto de Talos en Skyrim


El mod hace que los amuletos de los Nueve Dioses sean más útiles y agrega un nuevo amuleto hecho con nueve.

1. Se han cambiado los efectos de los amuletos y sus costos.
Los amuletos de los Nueve eran prácticamente inútiles, a pesar de que eran símbolos sagrados de los dioses. Se han modificado sus efectos y se han modificado los precios para mantener el equilibrio.

2. Se agregó un nuevo amuleto.
Puedes combinar tus amuletos en uno y obtener el “Amuleto de los Nueve”, que otorga todos los efectos.

Lista de amuletos y sus propiedades:

1. Amuleto de Akatosh



2. Amuleto de Arkay
- aumenta la salud en 20 unidades.
- los muertos vivientes reciben un 10% más de daño
- todos los hechizos son un 10% más efectivos contra los no-muertos

3. Amuleto de Dibella

- los precios son un 20% más rentables cuando se comercia con representantes del sexo opuesto

4. Amuleto de Julianos
- aumenta la habilidad del habla en 10
- aumenta la reserva de magia en 50 unidades.

5. Amuleto de Kynareth

- los arcos causan un 20% más de daño
- habilidad de sigilo mejorada en un 10%

6. Amuleto de María
- los hechizos de la escuela de restauración cuestan un 10% menos

7. Amuleto de Stendarr

- la clase de armadura pesada aumenta en un 20%
- La resistencia mágica al usar armadura pesada aumenta en un 10%.

8. Amuleto de Zenithar
- los precios son un 10% más favorables

- el peso transportado aumentó en 50

9. Amuleto de Talos
- Causas un 10% más de daño si eres humano.
- recibes un 10% menos de daño si eres humano

10. Amuleto de los Nueve
Receta: un amuleto de cada uno de los nueve dioses, 10.000 septims.
- acelera la recuperación de la salud en un 25%
- acelera la recuperación de la resistencia en un 25%
- acelera la recuperación de la reserva mágica en un 25%
- aumenta la salud en 50 unidades.
- aumenta la reserva de fuerza en 20 unidades.
- aumenta la reserva de magia en 20 unidades.
- reduce el tiempo entre gritos en un 20%
- la habilidad de sigilo es un 20% mejor
- los escudos bloquean un 20% más de daño
- aumenta la clase de armadura en un 20%
- aumenta la resistencia mágica en un 10%
- los precios son un 10% más favorables
- los precios son un 10% más rentables cuando se comercia con un representante del sexo opuesto
- mejorar armas y armaduras es un 10% más efectivo
- el peso transportado aumentó en 100
- todos los hechizos y encantamientos son un 10% más fuertes
- los hechizos de curación son un 50% más efectivos
- infliges un 10% más de daño
- recibes un 10% menos de daño


Compatibilidad:
Este mod NO es compatible con mods que cambian los amuletos de los Nueve Dioses.

Nota del traductor:
Según los deseos del autor, el mod no se publica en recursos de terceros, el sitio solo proporciona traducción. El mod original debe descargarse desde el enlace de Nexus.

Instalación mediante un administrador de mods o manualmente:
1. Descargue e instale el mod original.
2. Descargue y descomprima el archivo con la traducción.
3. Mueva el contenido de la carpeta Datos del archivo a la carpeta del mismo nombre en el directorio del juego con la confirmación del reemplazo de archivos.

Hoy hablaremos sobre uno de los elementos de la misión de Skyrim: el amuleto de Talos. Los amuletos entran en la categoría que pueden proteger a su dueño y mejorar significativamente sus talentos mágicos. Debido a sus propiedades, estos artilugios pueden ser útiles para personajes de absolutamente todas las clases.

El amuleto de Talos de Skyrim fue bendecido por el propio Talos el Dragonborn, el mayor héroe-Dios y protector de toda la humanidad. Quizás se considere que uno de sus principales efectos es reducir el tiempo entre Tu "ums en un 20%. Como dijimos anteriormente, este collar es un objeto de misión que se puede obtener después de completar varias tareas diferentes. Hablaremos de ellas a continuación.

Misión "Búsqueda y arresto"

La primera tarea, al completarla puedes encontrar el amuleto de Talos, en Skyrim la ofrece la ciudad de Markarth. Nos dirigimos a la ubicación de Understone Fortress, donde nos encontraremos con el Thalmor Justicar llamado Ondolemar. Se ofrecerá a realizar una pequeña tarea, durante la cual tendremos que seguir a cierto bardo. El objetivo principal de la misión es encontrar alguna evidencia de que el bardo Ogmund se dedica a la adoración de Talos.

El hecho es que el Imperio considera a Talos un dios prohibido, por lo que, de acuerdo con el Concordato de Oro Blanco, cualquier culto a Talos está prohibido. A pesar de estas restricciones, muchos lugares de Skyrim aún conservan su antigua fe y la gente continúa visitando los Santuarios.

"Búsqueda y Arresto": en busca de pruebas

El objeto que ayudará a comprometer a Ogmund es, por supuesto, el amuleto de Talos de Skyrim. Se encuentra en un cofre dentro de la casa privada del personaje ubicada en Markarth. Recomendamos esperar el momento en que Ogmund se ocupe de sus asuntos, ya que después es simplemente imposible abrir el cofre sin llamar la atención.

Cogemos la cosa y vamos al encuentro de Ondolemar. ¡Felicitaciones, completar una de las misiones de Skyrim con el Amuleto de Talos se considerará completada! Como recompensa, recibiremos una suma de dinero, que dependerá del nivel del personaje, y (quizás para algunos) una sensación desagradable por el hecho de haber desempeñado el papel de informante. Al mismo tiempo, la relación con Ondolemar mejorará significativamente; definitivamente aprovecharemos esta bonificación al completar la tarea "Inmunidad diplomática".

Si realmente no quieres informar sobre Ogmund, puedes intentar matar a Ondolemar; entonces la misión se considerará cancelada. Es poco probable que puedas hacer esto sigilosamente, pero puedes intentar atacar en el momento en que el objetivo esté en la habitación al lado del legado junto con otros dos soldados. Desafortunadamente, nadie apreciará este acto de nobleza y el personaje se quedará sin todos los premios anteriores.

Misión "Devolver el favor de los dioses"

En nuestra primera visita a Solitude, tiene lugar una escena de ejecución en la puerta principal. Resulta que el nombre del condenado a decapitación es Roggvir, acusado de ayudar a los Stormcloaks. Hablemos con los residentes locales sobre el crimen y cómo se sienten ellos mismos ante lo sucedido.

El día después de la ejecución conoceremos a la niña Svari, de quien nos enteramos de una conversación que Roggvir era su tío. Svari aún no sabe nada de la ejecución, le preocupa que su madre ya no visite el Templo de los Dioses desde que Roggvir desapareció. Vamos en busca de la pobre mujer.

Greta ha dejado de aparecer en las calles de la ciudad y prefiere quedarse en su casa. Hablemos con ella y descubramos que no está completamente en contra de la idea de regresar al Templo, sin embargo, después de la ejecución de Roggvir, ya no puede adorar a Talos. Para sortear de alguna manera esta prohibición, Greta necesita un amuleto especial.

“Devolver el favor de los dioses”: ¿dónde encontrar el amuleto de Talos en Skyrim?

Para entonces, el cuerpo del hermano muerto de Greta ya estará en las catacumbas. Nos dirigimos hacia el Salón de los Muertos (aparecerá una marca en el mapa) y entramos por el lado de la ciudad. Examinamos las catacumbas: al lado de la entrada, en el lado izquierdo, habrá un ataúd con el cuerpo de Roggvir. Cogemos el amuleto de Talos y volvemos con Greta, que nos está esperando. La mujer agradecida informará que ya puede regresar al Templo de los Dioses.

Vale la pena señalar que a veces hay un error por el cual los jugadores no pueden completar esta misión. Te recomendamos que no recojas el amuleto de Talos antes de hablar con Greta, de lo contrario simplemente no podrás devolvérselo.

    Bonificaciones por las bendiciones de Aedra y Daedra en Requiem, así como las condiciones para recibir bendiciones mejoradas y las condiciones para las deidades individuales que se niegan a bendecirte.

    Nota: Cualquier Aedra se alejará de ti si has pecado con más de 3000 monedas finas durante todo el tiempo o si has robado 10 artículos cualquiera, independientemente de si alguien fue testigo de ello o no. A cualquier Daedra no le importan tus pecados, te bendecirán ya seas un estafador, un ladrón o un asesino.

    La información es relevante para Requiem versión 1.9.x.

    Bendiciones de los Aedra:

    Bendición de Akatosh: aumenta la velocidad de recuperación de la magia en un 50%. Además: después de completar la misión "Dragon Slayer", te otorga 100 unidades de salud, magia y resistencia.

    Bendición de Arkay: Aumenta la salud en 25 puntos. Además: aumenta la tasa de recuperación de magia en un 75% si ha leído 75 libros o más; Aumenta la salud en 75 puntos si has matado a 250 o más muertos.

    Bendición de Julianos: Aumenta la magia en 25 puntos. Además: aumenta la magia en 50 unidades si tienes 400 o más unidades de magia (los efectos que aumentan su suministro no se tienen en cuenta); aumenta la magia en 25 unidades si has leído 100 o más libros.

    Bendición de Dibella: aumenta el habla en 10. Además: otorga +15% para comerciar si eres el Elegido de Dibella.

    Bendición de Zenithar: Los precios son un 5% más baratos. Además, a este valor se le suma otro 3% por cumplir cada una de la siguiente serie de condiciones: 100 unidades. Armas encadenadas, 100 unidades. Armas mejoradas, 100 unidades. Armadura forjada, 100 unidades. Armadura mejorada, 100 unidades. Se elaboran pociones. (Total: +20% para negociar).

    Bendición de Kynareth: aumenta tu resistencia en 25. Además, si durante la misión "Milagro de la naturaleza" le llevaste a Danica la Luz de la Primavera un brote de la Hoja Dorada y no robaste la savia del Gran Árbol, tu fuerza aumentará en otras 25 unidades. Kynareth no te bendecirá si robaste la savia del Gran Árbol durante la misión "El milagro de la naturaleza".

    Bendición de Mara: los hechizos de restauración cuestan un 10% menos de magia. Además: aumenta la salud en 50 unidades si eres el Elegido de Mara.

    Bendición de Stendarr: te hace invulnerable a casi todos los efectos de drenaje mágico. Además: si mataste a 50 o más Daedra, aumenta la salud en 50 puntos. Stendarr no te bendecirá si eres un hombre lobo, un vampiro o si tu habilidad para lanzar hechizos está por encima del nivel 30.

    Bendición de Talos: Puedes usar tu mente un 10% más a menudo. Talos no te bendecirá si mataste a Paarthurnax o ayudaste a Ondolemar a demostrar que Ogmund adora a Talos.

    Bendiciones de los Daedra:

    Bendición de Azura: Otorga un 10% de resistencia mágica.

    Bendición de Boethiah: eres un 10% más competente con armas de una mano.

    Bendición de Mephala: Los precios son un 10% más baratos.

    Bendición de Nocturno: Sigilo mejorado en un 10%. Además, agrega otro 3% a este valor por cumplir cada una de las siguientes series de condiciones: 100 puñaladas por la espalda, 100 ataques furtivos, 100 cerraduras forzadas, 250 artículos robados, 200 bolsillos forzados. (Total: +25 al sigilo).

    Nota: Las bendiciones de Azura, Boethiah y Mephala no son diferentes de las del Skyrim original, incluso con el parche de réquiem Dragonborn de Nerimir/Fozar.

Pegar datos RAW

Bonificaciones por las bendiciones de Aedra y Daedra en Requiem, así como las condiciones para recibir bendiciones mejoradas y las condiciones para las deidades individuales que se niegan a bendecirte. Nota: Cualquier Aedra se alejará de ti si has pecado con más de 3000 monedas finas durante todo el tiempo o si has robado 10 objetos cualquiera, independientemente de si alguien fue testigo de ello o no. A cualquier Daedra no le importan tus pecados, te bendecirán ya seas un estafador, un ladrón o un asesino. La información es relevante para Requiem versión 1.9.x. Bendiciones de Aedra: Bendición de Akatosh: aumenta la tasa de recuperación de magia en un 50%. Además: después de completar la misión "Dragon Slayer", te otorga 100 unidades de salud, magia y resistencia. Bendición de Arkay: Aumenta la salud en 25 puntos. Además: aumenta la tasa de recuperación de magia en un 75% si ha leído 75 libros o más; Aumenta la salud en 75 puntos si has matado a 250 o más muertos. Bendición de Julianos: Aumenta la magia en 25 puntos. Además: aumenta la magia en 50 unidades si tienes 400 o más unidades de magia (los efectos que aumentan su suministro no se tienen en cuenta); aumenta la magia en 25 unidades si has leído 100 o más libros. Bendición de Dibella: aumenta el habla en 10. Además: otorga +15% para comerciar si eres el Elegido de Dibella. Bendición de Zenithar: Los precios son un 5% más baratos. Además, a este valor se le suma otro 3% por cumplir cada una de la siguiente serie de condiciones: 100 unidades. Armas encadenadas, 100 unidades. Armas mejoradas, 100 unidades. Armadura forjada, 100 unidades. Armadura mejorada, 100 unidades. Se elaboran pociones. (Total: +20 % para intercambiar). Bendición de Kynareth: aumenta tu resistencia en 25 unidades. Además, si durante la misión "Milagro de la naturaleza" le llevaste a Danica la Luz de la Primavera un brote de la Hoja Dorada y no robaste la savia del Gran Árbol, tu fuerza aumentará en otras 25 unidades. Kynareth no te bendecirá si robaste la savia del Gran Árbol durante la misión "El milagro de la naturaleza". Bendición de Mara: los hechizos de restauración cuestan un 10% menos de magia. Además: aumenta la salud en 50 unidades si eres el Elegido de Mara. Bendición de Stendarr: te hace invulnerable a casi todos los efectos de drenaje mágico. Además: si mataste a 50 o más Daedra, aumenta la salud en 50 puntos. Stendarr no te bendecirá si eres un hombre lobo, un vampiro o si tu habilidad para lanzar hechizos está por encima del nivel 30. Bendición de Talos: Puedes usar tu mente un 10% más a menudo. Talos no te bendecirá si mataste a Paarthurnax o ayudaste a Ondolemar a demostrar que Ogmund adora a Talos. Bendiciones daédricas: Bendición de Azura: Otorga un 10% de resistencia mágica. Bendición de Boethiah: eres un 10% más competente con armas de una mano. Bendición de Mephala: Los precios son un 10% más baratos. Bendición de Nocturno: Sigilo mejorado en un 10%. Además, agrega otro 3% a este valor por cumplir cada una de las siguientes series de condiciones: 100 puñaladas por la espalda, 100 ataques furtivos, 100 cerraduras forzadas, 250 artículos robados, 200 bolsillos forzados. (Total: +25 Sigilo.) Nota: Las bendiciones de Azura, Boethiah y Mephala no son diferentes del Skyrim original, incluso con el parche Dragonborn Requiem de Nerimir/Fozar.

  • Artículo principal: Misiones (Skyrim)

Devolver el favor de los dioses(orig. Regreso a la Gracia) - una misión secundaria para la facción Soledad en el juego The Elder Scrolls V: Skyrim.

Breve recorrido

  1. Habla con Swarri.
  2. Habla con Greta.
  3. Encuentra el amuleto de Talos que perteneció a Roggvir.
  4. Vuelve con Greta.

Tutorial

Swarri dice que Greta dejó de ir al templo. El personaje principal, después de hablar con ella, se entera de que quiere regresar al templo, pero para ello necesita el amuleto de su hermano ejecutado. El protagonista debe ir a las catacumbas y sacar el amuleto de Talos del ataúd y luego devolvérselo a Greta. Como recompensa, Greta te dará algo de oro.

Insectos

  • Si tomas el amuleto de Talos del cadáver de Roggvir inmediatamente después de la ejecución, la misión permanecerá en la lista de tareas incompletas.
    • Solución 1 ordenador personal : Después de hablar con Swarri, escribe el comando de la consola player.drop CC846 1 (el amuleto saldrá del inventario), luego habla con Greta, luego recoge el amuleto y dáselo a Greta. No se recibirá ninguna recompensa, pero al menos se completará la misión.
    • Solución 2 ordenador personal : después de pedirle a Svarry que escriba el comando de la consola: player.SetStage SolitudeFreeform03 20. La línea aparece en el registro de misiones: " Recoge el amuleto de Talos del cadáver de Roggvir." Luego, usando el comando de la consola player.drop CC846 1, suelta el amuleto de tu inventario. Recógelo de inmediato. La siguiente línea aparecerá en el registro de misiones: “ Greta está esperando el amuleto de Talos." Dale el amuleto a Greta. Todo, la tarea se completa y el amuleto de Talos, dejado al héroe como recompensa, se puede eliminar de forma segura del inventario.
    • Solución 3 ordenador personal : consulte la sección "Errores" en el artículo sobre el amuleto.

Buenos días, queridos lectores. En esta publicación quiero contarles sobre algunas cosas mágicas interesantes e inusuales en Skyrim. Estas cosas son "talentos" y "efectos activos". Te contaré muy brevemente sobre las misiones asociadas a ellos, ya que allí todo es sencillo. Como siempre, hay muchos spoilers. Entonces empecemos.

Efectos activos.

1) "La bendición del cazador de dragones". El efecto es temporal. Lo emite el archivero de Blades, Esbern, a quien conocerás durante la misión principal.

La probabilidad de "crítico" contra dragones aumenta en un 10% durante 5 días. Entonces el efecto es temporal.

2) Tres efectos más que estarán disponibles durante la misión principal. Paarthurnax te las contará.

- "Fuerza sin esfuerzo"

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Pierdes tu saldo un 25% menos a menudo y tus oponentes un 25% más a menudo.

- "Espíritu de fuego"

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

El grito de Aliento de Fuego inflige un 25% más de daño.

- "Espíritu inmortal". Este efecto se manifiesta durante la acción del grito "Ethereality".

La salud se regenera un 25% más rápido mientras el grito está activo.

3) "Conocimiento antiguo". El efecto se obtiene cuando devuelves el diccionario al pedestal en Avanchnzel. La misión "Desde las profundidades" te la entrega el argoniano De las profundidades más profundas en los muelles de Riften. Ella pide devolver el cubo (diccionario) a la ciudad Dwemer. Devuélvelo y obtén el efecto.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Obtienes una bonificación del 25 % cuando usas armadura Dwemer (en el parche 1.3, todas las armaduras) y tu habilidad de herrería crece un 15 % más rápido.

4) "La elegida de Dibella". Habiendo irrumpido en el templo de Dibella en Markarth (en su santuario interior) para robar la estatua (también una misión encomendada por un hombre en una taberna), la sacerdotisa inicia una conversación contigo. Si aceptas encontrar y llevar a la niña (la nueva sacerdotisa de Dibella) al templo, se te perdonará tu intrusión en el santuario. Lo encontramos, lo devolvemos y obtenemos el efecto.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Se incrementa el daño al sexo opuesto en combate (en un 10%, en cuerpo a cuerpo).

5) "El descanso del marinero". Después de completar la misión sobre los asesinatos en Frost Lighthouse, encontrarás los "Restos de Khabd" (en el vientre del Corus Reaper). Estos restos deben ser quemados en lo alto del Faro Frost. Quemado: obtenemos el efecto.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Los hechizos de curación son un 10% más efectivos.

6) "La elegida de Mara". Obtienes este efecto después de completar la misión "Libro del amor". Puedes conseguirlo de la sacerdotisa en el Templo de Mara en Riften. La misión es fácil, pero tendrás que recorrer Skyrim y Riften. Necesitarás hablar mucho.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

+15% de resistencia mágica.

7) "La sorpresa de Sinderion". En Blackreach encontrarás el laboratorio del alquimista Sinderion. Lee la revista y todo quedará claro. Las raíces escarlatas de Nirn crecen bastante espesas en estado de emergencia, no sólo cerca del agua. Pero con los últimos cinco tendrás que trabajar duro. Lleva las raíces a la finca, consigue libros y un efecto.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

25% de probabilidad de crear una segunda poción del mismo tipo al practicar alquimia.

8) "Un conjunto completo de armadura de ruiseñor". El efecto se obtiene al usar (¡sorpresa!) un conjunto completo de armadura Soloviev. Por separado, también proporcionan algunos efectos que no son tan únicos. Recibes armadura a medida que completas la misión del Gremio de Ladrones (ni siquiera al final), pero solo recibirás el efecto al final.

Un conjunto completo de armadura de la Hermandad Oscura da exactamente el mismo efecto. Gracias, Spamer009.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Aumenta la clase de armadura en 25 unidades.

9) "Articulación". También una misión del Gremio de Ladrones. Pero recibirás el Amuleto de Articulación solo después de restaurar toda la reputación del Gremio y convertirte en su líder, es decir, al final, y no al final de la misión principal del "ruiseñor".

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

La elocuencia tiene un 15% más de éxito (y la acción de “Persuasión” en los diálogos siempre tiene éxito).

Error del amuleto de articulación:

Este amuleto se puede usar con otros amuletos. Pero sólo necesitas usar amuletos en este orden: Cualquier amuleto/collar: Amuleto de articulación. El orden inverso no funciona.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]
Talentos.

1) "El desafío del asesino espectral". La llamada del asesino, Lucien Lachance (familiarizado de "Oblivion"), estará disponible a medida que avances en la misión de la Hermandad Oscura.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Invoca el espíritu de un asesino para que luche a tu lado hasta ser derrotado.

2) "Invocando la sombra de Arnel". Obtienes el talento completando la misión "El proyecto Arnel Gein" (una misión muy interesante, por cierto). Al final, el desafortunado científico Arnel Gein decidió seguir los pasos de los arquitectos del túnel Dwemer y realizó un experimento con el Divisor (recuerde Morrowind) y la piedra del alma. ¡Al final lo tomó y desapareció! Y aún nos queda el hechizo de invocación y el Separador.

El hechizo se encuentra en la sección "Brujería".

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Invoca la sombra de Arnel Gein durante 60 segundos, hasta el punto que señala el taumaturgo.

3) "Talentos del ruiseñor". Están disponibles al final de la misión "ruiseñor" del Gremio de Ladrones.

-"Discordia del ruiseñor".

Chupa 100 unidades. salud desde la portería. Actúa como un grito (vuelo de un determinado coágulo en línea recta).

-"Capa de Sombras Nocturnas".

Automáticamente te vuelves invisible durante 120 segundos mientras te escabulles.

-"Engaño (astucia) del ruiseñor".

Las personas y criaturas dentro del radio del hechizo atacan a todos los que están cerca durante 30 segundos.

Bendiciones de las deidades.

Creo que vale la pena poner estos efectos aquí. Después de todo, también son bastante inusuales.

Las bendiciones son temporales y duran 7 horas en el juego.

Los altares de todos los dioses se encuentran en el Templo de los Dioses en la Soledad.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Templo de los Dioses.

1) Bendición de Arkay. Arkay es el dios del nacimiento y la muerte, los rituales funerarios. Sus seguidores son acérrimos oponentes de la nigromancia. Hay santuarios de Arkay en todas las ciudades de Skyrim. Se pueden encontrar en los pasillos de los muertos.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Santuario de Arkay en el Templo de los Dioses en la Soledad.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Aumenta la salud en 25 unidades.

2) Bendición de Kynareth. Kynareth es la diosa del aire. Sus sirvientes están siempre dispuestos a ayudar a los enfermos y heridos. Hay un templo de Kynareth en Whiterun.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Templo de Kynareth en Whiterun...

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

...y su santuario está allí.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Aumenta tu resistencia en 25 unidades.

3) Bendición de Mara. Mara es la diosa del amor y la compasión. Con ella está asociada la posibilidad de casarse en Skyrim. Sólo necesitas encontrar/comprar su amuleto, hablar con el NPC que te interesa y luego organizar una boda en el Templo de Mara en Riften.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Templo y santuario en Riften.

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]

Los hechizos de curación son un 10% más efectivos.

4) Bendición de Dibella. Dibella es considerada la diosa de la belleza. Su templo está ubicado en Markarth, pero solo las sacerdotisas de Dibella pueden ingresar al Santuario Interior. Obtendrás acceso allí después de la misión "El corazón de Dibella" (ver pág. "Efectos activos", párrafo 4).

"Talentos" y "efectos activos" inusuales. [Actualización del 10/01/2012. Se agregaron bendiciones de la deidad.]


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Templo y santuario. Markart.

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+10 a la elocuencia.

5) Bendición de Julianos. Julianos ocupa un lugar de honor en el panteón como dios de la sabiduría. El santuario está ubicado en el Templo de los Dioses.

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Santuario.

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Aumenta la magia en 25 unidades.

6) Bendición de Zenithar. Zenithar es el dios de la artesanía y el comercio. Patrocina a los mortales y sus relaciones comerciales.

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Altar de Zenithar.

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Los precios son un 10% más favorables.

7) Bendición de Stendarr. En el culto a las deidades, el dios de la misericordia y la compasión es Stendarr. Su altar también se encuentra en el Templo de los Dioses.

Por cierto, los amuletos de Stendarr fueron vistos entre los guardias de Whiterun.

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Santuario.

Altar en el Templo de los Dioses.

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La magia se restaura un 10% más rápido.

9) Y lo más interesante. Bendición de Talos. Talos (Tiber Septim) es el noveno dios del panteón, un héroe ascendido del Imperio. El Dominio Aldmeri prohibió su culto en todo el Imperio. Por eso su santuario ni siquiera está en el Templo de los Dioses. Más precisamente, el nicho de Talos está vacío. Pero en todo Skyrim hay estatuas de Talos y santuarios junto a ellas. Por ejemplo, un santuario de este tipo se puede encontrar en Riften, no lejos de la entrada al escondite del Gremio de Ladrones (gracias llama

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¡Ahora todos los nichos están llenos!

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El tiempo entre gritos se redujo en un 0%. ¿Bicho? (completaste todas las misiones principales)

Oh sí, lo olvidé por completo. Hay un templo en Windhelm dedicado a Talos. Esto se debe a que Windhelm está inicialmente bajo el control de los Stormcloaks. No sé si el templo se cerrará si Windhelm es capturado por el Imperio.

Y además. Si alguien está interesado, debajo del spoiler hay enlaces a artículos sobre hombres lobo y vampiros.


2023
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