27.07.2023

Teso como curar la licantropía. Hombres lobo en TES Online. Pros y contras de los vampiros y los hombres lobo


Bienvenido a nuestra guía de hombres lobo de ESO. Los hombres lobo están regresando con un despertar a Elder Scrolls Online, permitiendo a los jugadores infectarse y transformarse en bestias salvajes en combate. En esta guía, veremos qué beneficios y desventajas obtenemos de la transformación, dónde y cómo infectarnos, cómo funciona y todas las habilidades a las que tenemos acceso. Si estaba ansioso por unirse a ellos y cazar a su presa, esta guía es para usted.

Ventajas y desventajas

La licantropía funciona de manera un poco diferente a su contraparte, el vampirismo. En lugar de vernos obligados a alimentarnos y progresar a través de las etapas, controlamos nuestra transformación de humanos a bestias. En la batalla crearemos gafas definitivas, y luego desatar nuestra furia transformándonos temporalmente en una bestia peluda para destrozar a nuestro objetivo.

Bonificación de regeneración de salud al usar Ultimate al mismo tiempo, podemos ser un súper tanque y recibir un daño masivo mientras Ultimate está activo.
+ Tu personaje no cambia de apariencia fuera de las transformaciones.
+ Nuestra susceptibilidad a los ataques de "veneno" y "daño físico" no se aplica fuera de la forma de hombre lobo.
“Sólo podemos utilizar nuestras capacidades activas en el proceso de transformación.
- Nos hace muy susceptibles a la resistencia en Cyrodiil.
- Las enormes duraciones finales de 300 segundos y 30 segundos hacen que los períodos de estar en forma sean más cortos.

Si algo de esto te parece atractivo y estás listo para degollar a tus enemigos, la siguiente sección explica cómo conseguir estos poderes.

Cómo convertirse en un hombre lobo

Hay 3 formas diferentes de obtener licantropía y convertirse en hombre lobo en Elder Scrolls Online;

1) Entra a la batalla en la zona final de cada facción. Aparecen cada 8 días de juego o en luna llena. Métete en la lucha y deja que te muerda, sabrás cuando estás infectado.

2) Dirígete a uno de los santuarios de Hircine y usa un jugador de Hombre Lobo completo para morderte. Esta es la manera más fácil.

3) Paga 1500 coronas para recibir una forma de maldición instantánea, que te permitirá usar la misión para completar tu viaje.

Hay áreas con turbas raras y santuarios.

Después del mordisco, verás aparecer un marcador de misión sobre el santuario, que te dará la misión Un regalo de Hircine. Deberás ingresar al Reino Hircine, realizar tu primera transformación y cazar vida silvestre en el territorio. Durante este tiempo, tendrás acceso a todas tus habilidades básicas de transformación y tu temporizador de Hombre Lobo no disminuirá hasta que lo completes. Este es el momento perfecto para tener una idea de cómo funciona el combate y aprender tus habilidades. Al finalizar, tu línea de habilidades de Hombre Lobo se restablecerá por completo y deberás subir de nivel para restaurar las habilidades que tenías en el tutorial.

Cómo funciona la licantropía

En el momento de tu búsqueda, estabas en el estado de Hombre Lobo y tenías acceso a tus habilidades activas y definitivas. Ahora que tu búsqueda ha terminado, quizás estés pensando "¿cómo puedo conseguirlos de nuevo?" A diferencia de un vampiro o de tu escuela de habilidades normal, un hombre lobo requiere que uses uniforme y te comas los cadáveres de tus enemigos. Lo bueno es que no hay requisitos de tipo NPC, ¡cualquier cadáver está bien!

A diferencia del vampirismo, tu licantropía no tiene desventajas ni mantenimiento, tu único requisito es acumular una gran cantidad de puntos para poder liberar a la bestia. Una vez que te conviertas en una bestia, tendrás un cierto tiempo en la forma, que puede aumentar matando y alimentándote, dependiendo de la pasividad. Es mejor optar por Undead o Daedra, ya que naturalmente obtienes más Ultimate al luchar contra ellos y puedes comer varios cadáveres a la vez.

Habilidades de hombre lobo

Último

Transformación de hombre lobo I- Transfórmate en una bestia sedienta de sangre aumentando la resistencia, la armadura y la velocidad de carrera. Tus ataques ligeros agregan un efecto de sangrado que causa X daño físico durante X segundos. Tu transformación también hace que los enemigos te rodeen de miedo.

Hombre lobo berserker I- Transfórmate en una bestia sedienta de sangre aumentando la resistencia, la armadura y la velocidad de carrera. Tus ataques ligeros agregan un efecto de sangrado que causa X daño físico durante X segundos más un X% adicional. Tu transformación también hace que los enemigos te rodeen de miedo. Nuevo efecto: aumenta el daño de sangrado del ataque ligero en un X%

Líder de la manada de hombres lobo I- Transfórmate en una bestia sedienta de sangre aumentando la resistencia, la armadura y la velocidad de carrera. Tus ataques ligeros agregan un efecto de sangrado que causa X daño físico durante X segundos. Tu transformación también hace que los enemigos te rodeen de miedo. Tu presencia aumenta la duración de la transformación de hombre lobo de un aliado cercano en X segundos cada vez que activa un ataque fuerte. Tu transformación también hace que los enemigos te rodeen de miedo. Nuevo efecto: los aliados obtienen la habilidad definitiva más rápido.

Habilidades activas

Saltar yo- Carga contra un enemigo con furia para causar X daño físico y aturdirlo si está desequilibrado.

rugido yo- Ruge con sed de sangre para aterrorizar hasta X enemigos cercanos, golpeándolos con miedo y devolviéndolos al equilibrio durante X segundos.

aullido– Aplasta a un enemigo con un aullido ensordecedor que inflige X daño físico y lo derriba durante 3 segundos.

garras infecciosas- Los enemigos de Maul están frente a ti con tus garras contaminadas, coito X daño físico y X daño adicional de enfermedad durante X segundos.

Habilidades pasivas

La persecución- Te permite ganar resistencia adicional durante un ataque fuerte. ¡Ayuda ya que nuestras habilidades activas cuestan principalmente por resistencia!

devorando“Quedémonos en el hombre lobo indefinidamente; mientras haya cadáveres para darse un festín. Se necesitan entre 2 y 3 segundos para minimizar completamente a un enemigo.

Rabia de sangre- Take Damage aumenta nuestro tiempo en forma sin parar de alimentarnos.

Luna de sangre– Mordamos a otros jugadores para darles licantropía. Bueno para ayudar a los compañeros de gremio o ganar dinero con los bocados.

Fuerza del desierto- Aumenta enormemente la escala del daño de nuestras armas en la forma, lo que da un daño adicional repugnante.

llamada grupal- Forma una agrupación con hombres lobo, lo que aumenta el tiempo de actividad de Ultimate y se acumula hasta 4 veces. Útil para ampliar tus capacidades de tanque y daño elevado.

Cómo deshacerse de un hombre lobo

Si en algún momento te cansas de los rasguños de las pulgas o los pelos enormes, puedes dirigirte al Gremio de Magos de la ciudad principal en cualquiera de las zonas de facción finales (en las mismas zonas donde se encuentran los santuarios y los engendros de NPC) y encontrar al Sacerdote Arkay. . Eliminará tu bendición por una pequeña cantidad de alrededor de 600 de oro, eliminando por completo la línea de habilidades de tu acceso. Puedes recuperar Lycanthropy en cualquier momento que quieras y tu línea de habilidades seguirá siendo la misma que cuando la dejaste. No hay restricciones para obtener o eliminar la licantropía, ¡así que no sientas que tienes que actuar con prudencia con esta herramienta!

Para convertirte en un hombre lobo, primero debes ser infectado por otro hombre lobo. Después de que logres hacer esto, adquirirás un estado divertido: Altramuces Sanies.

Primer modo de infección

La situación es completamente análoga al vampirismo. Debes encontrar el lugar donde aparece el raro hombre lobo en lugares: Reaper's March, Bangkorai o The Rift. Se reproduce exclusivamente de noche (y según algunos rumores, en la fase de luna llena, lo cual, para mí, es pura ficción).

Los posibles puntos de generación de hombres lobo raros son los mismos que los puntos de generación de vampiros.

en la ubicación de Bangkorai

en la marcha de la Parca

Después de que el hombre lobo te mordió y te aseguraste de que el personaje adquiriera un estado en la ventana de características... altramuces sanies, dirígete a la piedra de paso más cercana. Aquí se le ofrecerá una tarea del nivel 38: " El regalo de Hircine“, al finalizar te convertirás en un hombre lobo de pleno derecho.

La segunda forma de infección.

Otro jugador que ya adquirió la habilidad pasiva " Luna de sangre”(requiere un árbol de habilidades de hombre lobo de nivel 6) puede convertirte en el altar ritual. Después de eso, puedes comenzar la misión " El regalo de Hircine“, examinando el pergamino activo en el propio altar.

Ventajas y desventajas

  • Una mayor resistencia, armadura y daño infligido son las principales ventajas de un licántropo. La transformación mejora enormemente estas bonificaciones.
  • Como hombre lobo, puedes ser miembro de un gremio de guerreros.
  • La transformación es realmente impresionante, ¡asegúrate de probarla!
  • Para utilizar algunas habilidades especiales, necesariamente debes tomar la forma de un hombre lobo. Para ello, se utiliza la máxima habilidad y una gran cantidad de resistencia.
  • La mayor amenaza para los hombres lobo son los miembros del gremio de luchadores (su habilidad pasiva les permite infligir daño de habilidad adicional a los hombres lobo).
  • Como hombre lobo, te vuelves más sensible al veneno y recibes un 50% adicional de su daño básico, incluso cuando estás en forma "humana". Entonces, si te encuentras con un arquero que basa su constitución en infligir daño con venenos, lo más probable es que encontrarte con él termine en una derrota para ti.
  • Ya no te verás afectado por las bonificaciones mientras estés en forma "humana".
  • Elegir el camino del hombre lobo no es la mejor opción para las clases de magia.
  • La transformación en forma animal lleva mucho tiempo.

Cómo curar la licantropía

Visita el mismo NPC que inicia la misión " El regalo de Hircine” y en diálogo con él, te ofrecerá visitar una ciudad vecina, donde un sacerdote está dispuesto a curarte de una maldición por un precio moderado.

hombres lobo, ellos son licántropos (licántropos) son criaturas violentas, mitad humanas, mitad animales, que se encuentran por todo Tamriel. Se desconoce la causa de esta extraña enfermedad. Durante el día, el paciente es indistinguible de una persona común, pero por la noche, especialmente en luna llena (dos lunas), se convierte en una bestia terrible. Las garras de hombre lobo son sus armas mágicas naturales. Si bien el término "licantropía" sólo debería referirse a los hombres lobo, estas son sólo sutilezas de semántica. Por supuesto, existen algunas diferencias entre las siete formas de licantropía descritas en Tamriel, pero básicamente todos los casos son similares. Los licántropos no pueden existir sin sangre y carne frescas. Para mantener su vitalidad en su forma de bestia, deben alimentarse de carne de presas recién capturadas al menos una vez por noche, generalmente un humano o un elfo. El creador de los licántropos es Hircine, el príncipe daédrico de la caza. Hircine los vigila de cerca desde sus terrenos de caza, porque cuando mueren, los hombres lobo están condenados a quedar atrapados para siempre en el plan de Oblivion.

hombre-lobo (Hombre-lobo) es el tipo de licántropo más común que se encuentra en todo Tamriel. Se transforma en un lobo erguido y sediento de sangre. En combate, utiliza poderosas garras con una eficacia intimidante. A pesar de lo que dicen las leyendas, los hombres lobo no vuelven a su forma humana al morir, aunque se han documentado casos de licántropos que vuelven a su verdadera forma después de la muerte, pero esto es muy raro. Es costumbre quemar en la hoguera los cadáveres de licántropos.

Conviértete en un hombre lobo The Elder Scrolls en línea Puedes hacerlo si el jugador es mordido por un monstruo especial (que solo aparece en luna llena) que aparece en la última ubicación de cada alianza si es mordido por otro jugador, o puedes comprar el comienzo de la misión en Crown Store. por 1500. Después de eso, comenzará la misión "El regalo de Hircine", en la que Hircine dotará al jugador del don de la licantropía.

Los lugares de culto de Hirsin están cerca de Sphinx Moth Fort Wayshrine (Death Mark), Troll Toothpick Wayshrine (Bangkorai), The Rift (Riften). Si un personaje es infectado por un monstruo, tendrá que buscar en la ciudad a un personaje llamado Toreki, quien le explicará cómo convertirse en hombre lobo. Si tu héroe fue mordido por otro personaje, entonces puedes convertirte en un hombre lobo simplemente leyendo el pergamino y entrando al portal que aparece.

Para curarse de la licantropía, debes visitar al sacerdote Arkay Prelate Sabin en el Gremio de Magos de la última área de la alianza del jugador (Riften, Evermore o Rol "ha). Para curar, necesitará una cierta cantidad de oro, dependiendo de qué tan fuerte sea bombeado tu personaje. Cuando se cura, el jugador no recuperará los puntos de habilidad gastados en la rama de licantropía.

Capacidades

Las habilidades de los hombres lobo se agrupan en un árbol de habilidades. Las habilidades activas consumen resistencia (Stamina) o magia (Magicka).

  • Cada habilidad tiene un tipo de objetivo de la lista de posibles:
  1. Enemigo- la habilidad se aplica a un único objetivo hostil desde una distancia determinada (Distancia: mínima permitida/máxima permitida, en metros), a menos que se especifique lo contrario en la descripción.
  2. A mí mismo- la habilidad se aplica al personaje del jugador, a menos que se especifique lo contrario en la descripción.
  3. Al suelo- la habilidad se aplica a una cierta distancia (Distancia - mínima permitida / máxima permitida, en metros) del jugador y actúa en una zona determinada (Radio - en metros).
  4. Región- la habilidad se aplica a varios objetivos a la vez en forma de un cono que emana del jugador. Se establece por la distancia máxima de acción en metros o por un círculo con el jugador en el centro y el radio indicado en metros.

Habilidad definitiva

Icono Nombre Lv. Vista Tipo Objetivo Tiempo Precio unitario abdominales. Con. Descripción
Transformación de hombre lobo 1 Absoluto Instante A mí mismo 30 segundos. 400 Costo: unitario capacidad absoluta.
3 4 2356 8 9966 unidades Si se selecciona, aumenta la recuperación de resistencia en 15 %.
Líder de la manada 1 Desarrollo Instante A mí mismo 30 segundos. 300 También convoca a dos aliados Lobo para que luchen a tu lado.
Te convierte en un monstruo, asustándote 3 enemigos cercanos dentro 4 segundo. Después de transformarte, tus ataques ligeros infligen sangrado, causando 2356 unidades daño físico sobre 8 seg., y tus resistencias físicas y a hechizos aumentan en 9966 unidades Citación 2 aliados lobo mientras dure. Si los matan, reaparecen después. segundo. Si se selecciona, aumenta la recuperación de resistencia en 15 %.
Hombre lobo berserker 1 Desarrollo Instante A mí mismo 30 segundos. 300 Se ha aumentado el daño por sangrado causado por ataques normales.
Te convierte en un monstruo, asustándote 3 enemigos cercanos dentro 4 Después de transformarte, tus ataques ligeros infligen sangrado, lo que inflige 2356 unidades daño físico durante durante 8 segundo. y además 40 %, y tus resistencias física y a hechizos aumentan en 9966 . Si se selecciona, aumenta la recuperación de resistencia en 15 %.

Habilidades activas

Icono Nombre Lv. Vista Tipo Objetivo Dist./Rad. Precio, resistencia Descripción
Saltar 2 Activo Instante Enemigo Dist. 5-22 metros 4050 2 s., si está desequilibrado.
Ataque brutal 2 Desarrollo Instante Enemigo Contento.
5 metros
4050 Inflige daño adicional al objetivo y a todos los enemigos cercanos.
Ataca a un enemigo con furia primordial, lo que le inflige unidades daño físico y aturdiéndolo por 2 s., si está desequilibrado. Ofertas adicionales unidades Daño físico al objetivo y a los enemigos cercanos.
Ataque salvaje 2 Desarrollo Instante Enemigo Dist. 5-22 metros 4050 Lanzar desde al menos 10 metros aumenta el tiempo que pasas en forma de hombre lobo.
Ataca a un enemigo con furia primordial, lo que le inflige unidades daño físico y aturdiéndolo por 2 s., si está desequilibrado. Atacar desde una distancia de al menos 10 metros suma segundo. en el momento en que estaba en forma de hombre lobo.
La generosidad de Hircine 3 Activo Instante A mí mismo 4590
de magia
unidades salud.
La ira de Hircine 3 Desarrollo Instante A mí mismo 4590
de magia
Aumenta el daño del arma.
Coloca la Bendición del Cazador, curándote por unidades salud y aumentar el daño del arma al 10 % durante Con.
La fortaleza de Hircine 3 Desarrollo Instante A mí mismo Dist. 20 metros 4590
de magia
Proporciona un efecto curativo duradero.
Coloca la Bendición del Cazador, curándote por unidades salud y además 1976 unidades salud durante 8 segundos.
Rugido 5 Activo 1 segundo. Región Contento.
8 metros
4163 segundo. Afecta hasta a 3 enemigos cercanos.
Rugido feroz 5 Desarrollo 1 segundo. Región Contento.
8 metros
4163 Matar objetivos temerosos desequilibra y desorienta a los enemigos cercanos.
Un rugido sediento de sangre infunde miedo a los enemigos cercanos, lo que hace que se dispersen aterrorizados y desequilibrados durante 4.3 segundo. Afecta hasta a 3 enemigos cercanos. Si el enemigo afectado muere, los enemigos cercanos quedan desorientados y pierden el equilibrio durante Con.
Rugido entusiasta 5 Desarrollo 1 segundo. Región Contento.
8 metros
4163 Aumenta el daño del arma de los aliados cercanos.
Un rugido sediento de sangre infunde miedo a los enemigos cercanos, lo que hace que se dispersen aterrorizados y desequilibrados durante segundo. Afecta hasta a 3 enemigos cercanos. Otorga Brutalidad Mayor a los aliados cercanos, aumentando el daño del arma en 20 % en Con.
Aullido penetrante 6 Activo Instante Enemigo Dist. 10 metros 4050 3 Con.
Aullido de desesperación 6 Desarrollo Instante Enemigo Dist. 10 metros 4050 Otorga la sinergia Devorar Devorar, que potencia los ataques normales y fuertes de los aliados.
Aplasta a un enemigo con un rugido ensordecedor que inflige unidades daño físico y derribar 3 segundo. Los aliados pueden activar la sinergia Devouring Greedy, aumentando el daño de los ataques normales y fuertes en 10 % en 15 Con.
Aullido de agonía 6 Desarrollo Instante Enemigo Dist. 10 metros 4050 Inflige daño adicional a los enemigos afectados por el miedo.
Aplasta a un enemigo con un rugido ensordecedor que inflige unidades daño físico y derribar 3 segundo. El daño infligido a los enemigos afectados por el miedo aumenta en 30 %.
Garras infecciosas 9 Activo Instante Al suelo Contento.
7 metros
3240 [X] bol. daño durante 10 C.
Garras de angustia 9 Desarrollo Instante Al suelo Contento.
7 metros
3240 Los objetivos golpeados reciben menos curación.
Aplasta la corrupción de todos los enemigos frente a ti con sus garras, lo que inflige unidades daño físico y extra daño de la enfermedad durante 10 C. Major Defile también golpea a los enemigos, reduciendo su curación en 30 %, mientras dure el efecto.
Garras de la vida 9 Desarrollo Instante Al suelo Contento.
7 metros
3240 Proporciona una curación a lo largo del tiempo según la cantidad de daño causado por la enfermedad.
Aplasta la corrupción de todos los enemigos frente a ti con sus garras, lo que inflige unidades daño físico y extra daño de la enfermedad durante 10 C. También restaura la salud de 50 % de daño causado por enfermedad.

Habilidades pasivas

Icono Nombre Nivel Tipo Descripción
Buscar 3/7 Pasivo (EN FORMA DE HOMBRE LOBO) En % aumenta la cantidad de resistencia que restauran tus ataques de poder.
Devorar 3 Pasivo (EN FORMA DE HOMBRE LOBO) Te permite devorar los cadáveres de criaturas humanoides para extender tu forma de hombre lobo por más tiempo. 12 segundos.
Rabia de sangre 4/8 Pasivo (EN FORMA DE HOMBRE LOBO) Cada vez que recibes daño, el tiempo que pasas en forma de hombre lobo aumenta en 3 segundos. Este efecto sólo puede ocurrir una vez por 5 C.
Luna de sangre 6 Pasivo Te permite una vez dentro 7 días para infectar a otro jugador con licantropía. Es necesario regresar al lugar del ritual del hombre lobo. Los jugadores que ya estén infectados con Sanguinare Vampiris no pueden infectarse con Lycanthropy.
Fuerza salvaje 6/7 Pasivo (EN FORMA DE HOMBRE LOBO) Aumenta el daño del arma en %.
Llamada de la manada 7/10 Pasivo (EN FORMA DE HOMBRE LOBO) Reduce el costo de permanecer en forma de hombre lobo al % por cada hombre lobo convertido en tu grupo, incluido tú mismo, hasta %.

El hombre lobo en cualquier forma también tiene el siguiente efecto pasivo:

Desarrollo

Para aumentar el nivel de habilidad y los rangos de habilidad, es necesario matar en forma de hombre lobo. Cuantas más muertes, más rápido sube el nivel. A continuación se muestra una tabla completa del número requerido de muertes para avanzar.

Rango Se necesitan muertes
para el próximo. rango
Muertes totales
por rango
1 25 0
2 50 25
3 75 75

~ Vampiros ~

vampirismo- ninguna enfermedad específica; El vampirismo tiene muchas variedades y manifestaciones. Durante siglos, y por razones completamente oscuras, las enfermedades conocidas colectivamente como vampirismo se han transmitido de diversas formas y con distintos grados de daño. En este trabajo intentaré esbozar, lo mejor que pueda, los rasgos más destacados de la forma de vampirismo típica de nuestra era, conocida como sanguivoria noxifílica, y proporcionar al lector una idea de las formas en que los vampiros de este tipo son reconocidos.

Sin embargo, desde el principio creo que debería hacerse una advertencia. Este trabajo no pretende de ninguna manera ser una guía para cazar vampiros o contrarrestarlos de ninguna manera. En todos los casos, estos serán consejos sobre cómo evitar el contacto con un presunto vampirista y en ningún caso entrar en pelea con él. Los vampiros de todo tipo son sobrenaturalmente fuertes y acabarán con cualquier cazador en poco tiempo, a menos que los más experimentados puedan sobrevivir.

Lo más importante que debemos recordar acerca de quienes padecen Sanguivoria Noxifílica es que, como su nombre indica, la luz del día no los debilita en absoluto como a otros vampiros, sino que además ganan fuerza adicional durante las horas de la noche.

Cómo es posible esto es difícil de entender. Una de las teorías más locas afirma que esto se debió a algún acuerdo secreto entre los príncipes Daedra Hircine y Molag Bal, quienes decidieron otorgar las bendiciones de la luz de la luna a aquellos que sufren de Sanguivoria noxífila, tal como la reciben los hombres lobo.
Por la noche, estos cazadores obtienen una resistencia extrema y una poderosa capacidad para regenerar la salud.
Quienes padecen sanguivoria noxífila (cuando fueron entrevistados, por supuesto, durante períodos de calma) describieron una transición increíble desde el momento de la primera picadura hasta el inicio de la enfermedad. Algunos contaron cómo entraron en la cámara ritual, en la que tuvieron que sumergirse en un charco de sangre negra. Si la transformación realmente incluye un ritual tan monstruoso o es solo una alucinación, es imposible juzgarlo sin experiencia personal.

Si ha sido mordido, o sospecha que lo ha sido, y ahora corre el riesgo de padecer sanguivoria noxófila, no entre en pánico. Si lograste escapar del atacante, contacta inmediatamente a los sacerdotes de Arkay. Puedes enfermarte inmediatamente de sanguivoria noxífila solo si el vampiro bebe toda tu sangre sin dejar rastro y luego te deja beber la suya.

~ Hombre lobo ~

licántropos(Licántropos) son semihumanos crueles, semianimales que viven en todo Tamriel. Se desconoce la causa de esta extraña enfermedad. Durante el día, el paciente es indistinguible de una persona común, pero por la noche, especialmente en luna llena (dos lunas), se convierte en una bestia terrible. Las garras de hombre lobo son sus armas mágicas naturales. Si bien el término "licantropía" sólo debería referirse a los hombres lobo, estas son sólo sutilezas de semántica. Por supuesto, existen algunas diferencias entre las siete formas de licantropía descritas en Tamriel, pero básicamente todos los casos son similares. Los licántropos no pueden existir sin sangre y carne frescas. Para mantener su vitalidad en su forma de bestia, deben alimentarse al menos una vez por noche de la carne de una presa recién capturada, generalmente un humano o un elfo. El creador de los licántropos es Hircine, el príncipe daédrico de la caza. Hircine los vigila de cerca desde sus terrenos de caza, porque cuando mueren, los hombres lobo están condenados a quedar atrapados para siempre en el plan de Oblivion.

El hombre lobo es el tipo de licántropo más común que se encuentra en Tamriel. Se transforma en un lobo erguido y sediento de sangre. En combate, utiliza poderosas garras con una eficacia intimidante. A pesar de lo que dicen las leyendas, los hombres lobo no vuelven a su forma humana al morir, aunque se han documentado casos de licántropos que vuelven a su verdadera forma después de la muerte, pero esto ha sido muy raro. Es costumbre quemar en la hoguera los cadáveres de licántropos.

~ Pros y contras de los vampiros y los hombres lobo ~

Mientras que los ataques del vampiro se basan en la magia, los movimientos del hombre lobo son más simples: como corresponde a una bestia, todos sus ataques se basan en su resistencia. El vampiro bien puede usar algunas habilidades que no son propias de un vampiro, por ejemplo, puede escabullirse perfectamente, así como usar el modo "sigiloso" durante la batalla.

El Hombre Lobo, lamentablemente, no lo hace tan bien, pero lo compensa con algunos bonos pasivos que lo hacen extremadamente efectivo en un grupo de combate, lo que no se puede decir del Vampiro, que no es tan apreciado en el grupo y es más centrado en pasar en modo solo. El hombre lobo tiene potencial para ataques cuerpo a cuerpo, mientras que el vampiro cuenta con habilidades de combate mejoradas por la noche.

Un hombre lobo no puede usar armaduras ni armas, a diferencia de un vampiro, quien, a su vez, se siente genial con todo lo que le pones. Para mantener su apariencia, un hombre lobo simplemente está obligado a alimentarse constantemente de sus víctimas, un vampiro, incluso sin abandonar por completo la imagen del vampiro, conservará todas las debilidades y vulnerabilidades del vampiro. Bueno, y finalmente, el hombre lobo es muy sensible al veneno, a las armas envenenadas, y el vampiro tiene una mayor vulnerabilidad al fuego.

~Cómo convertirse en vampiro~

Para convertirte en vampiro, debes comprar una mejora en la tienda del juego y ser mordido por un vampiro especial en un momento especial. Si quieres que todo salga bien, busca a alguien que acepte morderte (amigos o un miembro de tu gremio). Desafortunadamente, la capacidad de infectar con vampirismo tiene un tiempo de reutilización muy largo para el jugador, hasta siete días, por lo que el mordisco es muy costoso si quieres encontrar un jugador que sea un vampiro al lado.

Para los que compraron por coronas (Precio 1.500):

  • El período de incubación dura tres días. Durante este tiempo, podrás sanar. Pero debes entender que el héroe debe sobrevivir para que la mordedura del vampiro funcione, por lo que debe poder recibir algunos golpes.

~ Método uno - Para coronas ~

Mientras estás de aventuras, puedes tener suerte y toparte con Bloodfiends, que aparecen en lugares estrictamente definidos y sólo en zonas específicas, concretamente en Bangkorai, La grieta Y Marcha de la Parca. Aparecen sólo de noche.

IMPORTANTE: Después de matar, la próxima reaparición de Bloodfiends tendrá que esperar al menos un día en el juego.

Posibles puntos de generación Demonios de sangre:

Una vez que hayas sido mordido, recibirás una misión llamada Vástago de la matrona de sangre. En el proceso de paso tienes que decidir si pasarte al lado de los vampiros o recuperarte de este flagelo.

~ Método dos: mordedura de jugador vampiro ~

La segunda forma de convertirse en vampiro es a través de un ritual de sangre ( ritual de sangre). En pocas palabras, un personaje que ya se ha convertido en vampiro (un amigo o miembro de tu gremio) puede convertir a otro jugador una vez a la semana. El ritual se puede realizar en el altar que visitas durante la misión. Vástago de la matrona de sangre.

Se dijo anteriormente que un hombre lobo debe comer constantemente para mantener su apariencia, un vampiro, por cierto, también debe hacer esto, de lo contrario se debilita. Hay cuatro etapas de atenuación en total. Después de alcanzar cierta etapa, el vampiro pierde algunas de sus vidas y sus habilidades se vuelven más caras:

~Altar de vampiros~

1 - 2 - 3 - 4 etapa:

Regeneración. salud - 0%, -25%, -50%, -75%.
Daño de fuego: 0%, +15%, +20%, +25%.
forma de costo. - 0%, -7%, -14%, -21%.

IMPORTANTE SABER: Un jugador infectado con un fantasma se considera no-muerto, por lo que las habilidades pasivas de la rama Fighters Guild funcionan en él.

Pero tan pronto como lograste atacar a una persona viva, regresas a la etapa anterior. El vampiro tendrá que acercarse sigilosamente a una víctima de sangre caliente, utilizando todo tipo de trucos y usar cierta habilidad en la víctima, que aparece automáticamente en modo sigiloso. Si no estás preparado para eso, entonces es mejor que te abstengas de la posibilidad de convertirte en vampiro y consideres convertirte en un hombre lobo.

~Cómo deshacerse del vampirismo y volver a ser el mismo~

Si no quieres ser un vampiro, beber la sangre de criaturas vivientes e infundir miedo en los corazones de otros jugadores con tus ojos hambrientos, entonces debes recurrir al mismo NPC que comienza la búsqueda para obtener las habilidades de un vampiro. Él te dirigirá a un sacerdote que, por una tarifa moderada, está dispuesto a curarte de la maldición. Recuerda, puedes curarte en cualquier momento y en cualquier etapa, pero los puntos de habilidad invertidos en robo de vida no regresan, por lo que si hay escasez de SP, es mejor eliminar las habilidades de tu capital antes de curarte.

~Cómo convertirse en un hombre lobo~

El principio de funcionamiento no es muy diferente al de un vampiro. Para convertirte en hombre lobo, debes contraer una enfermedad. Sanies Lupinus. Por cierto, el coste es el mismo: 1500 coronas. Así que aún así decidiste convertirte en un hombre lobo, compraste esta habilidad tú mismo o alguien te mordió de amigos o miembros del gremio, y ahora puedes activar una línea especial de habilidades y características. Están en la pestaña. Habilidades mundiales. Además, todo es sencillo: corres mucho más rápido, sufres mucho menos daño y golpeas más fuerte. Cuanto mayor sea tu resistencia, más fuertes serán tus ataques. El uso de armas será imposible mientras dure la transformación. Ahora echemos un vistazo más de cerca.

~ Método uno - Para coronas ~

Al igual que con el vampirismo, para convertirte en un hombre lobo, primero debes ser infectado por otro hombre lobo. Después de que logres hacer esto, adquirirás un estado divertido: Altramuces Sanies. Necesitas encontrar el lugar donde aparece un hombre lobo especial, se puede encontrar en las siguientes ubicaciones: Marcha de la Parca, Bangkorai o La grieta.

Después de que el hombre lobo te haya mordido y en la ventana de características del personaje tendrás Altramuces Sanies, ve a la piedra de paso más cercana. Aquí se le asignará una tarea: "El regalo de Hircine", al finalizar te convertirás en un hombre lobo de pleno derecho.

IMPORTANTE: debes buscarlo solo en la oscuridad.

¡En una nota!

    • Habilidad Líder de la manada Cambia el color de un personaje en forma de hombre lobo a blanco.
    • Habilidad Hombre lobo berserker Cambia el color de un personaje de hombre lobo a negro.
    • Bonificación de conjunto de armadura La piel del salvador(Reduce el costo de convertirse en hombre lobo en un 33%) reduce el costo de la habilidad máxima a 200 abdominales. ach.

    Activa la habilidad desde el principio. "Abalanzarse - Ataque sorpresa" . Esto te permitirá saltar rápido y lejos. La mejor manera de hacerlo es saltando sobre una multitud de enemigos, golpeándolos y aterrorizándolos. También necesitarás la habilidad "Rugido - Gruñido" . Podrás asustar a los enemigos en un radio de seis metros.

¡Los puntos de generación de hombres lobo especiales son los mismos que los de los vampiros!

~ Método dos: mordedura del jugador hombre lobo ~

Tu amigo o compañero de gremio que ya haya adquirido la habilidad pasiva Bloodmoon puede convertirte en el altar ritual. Después de eso, puedes comenzar la tarea. "El regalo de Hircine" examinando el rollo sobre el altar.

Si planeas convertirte en un animal peludo, entonces no tiene sentido hacer magia. Al mismo tiempo, si decides convertirte en un chupasangre, un vampiro, tendrás que bombear resistencia y magia. También te aconsejo: piénsalo tres veces antes de convertirte en hombre lobo. Aunque será mucho más interesante jugar, puedes enfrentarte fácilmente al hombre lobo armado con un arma envenenada. Al mismo tiempo, incluso si estás en una forma humana común, el veneno te afectará más fuertemente en 50% .

~ Altar del hombre lobo ~

~Cómo deshacerse de la licantropía y volverse igual~

Visita al mismo NPC que inicia la misión "El regalo de Hircine" y habla con él, él te ofrecerá visitar la ciudad vecina, donde el sacerdote está listo para curarte de la maldición por una tarifa moderada. Recuerde, puede curarse en cualquier momento y en cualquier etapa, pero los puntos de habilidad invertidos en licantropía no se devuelven, por lo que si hay escasez de SP, es mejor eliminar las habilidades de su capital antes de curarse.

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La licantropía es un virus o enfermedad que puede hacer que te conviertas en un hombre lobo. Se puede contraer si otro hombre lobo te muerde o araña.

Entonces, ¿cómo puedes infectarte con licantropía o, más simplemente, conviértete en un hombre lobo en The Elder Scrolls Online? La respuesta es bastante simple y ahora veremos en detalle varias formas de hacer realidad esta idea.

Primero me gustaría decir por qué necesitas convertirte en un hombre lobo. En primer lugar, la encarnación de este personaje ofrece sus ventajas, que incluyen daño, velocidad, resistencia y armadura adicionales. Pero, como en todas partes, tiene sus inconvenientes. Una vez que te hayas reencarnado por completo como hombre lobo, ya no podrás usar armas ni habilidades de tus otras habilidades. Además, los hombres lobo son muy vulnerables al veneno, aunque este tipo de ataque todavía no es suficiente en TESO, sigue siendo un inconveniente importante.

Ahora, ¿cómo te transformas en hombre lobo? En primer lugar, no puedes infectarte con el vampirismo, ya que esto hace inmediatamente imposible convertirte en un hombre lobo. Si no estás infectado, tienes 2 opciones:

  1. Contraer una enfermedad de otra persona infectada
  2. Infectarte directamente de un hombre lobo.

Consideremos el primer caso con más detalle. Encontrarse con un Sanies Lupinus infectado por un virus no es fácil, y mucho menos conseguir que te muerda. Pero esto también sucede a veces. Esto se hace mejor en niveles bajos, además, también es un requisito previo que el jugador esté en un lugar ritual especial. Después de infectarte con el virus, todo lo que tienes que hacer es completar la tarea, reencarnar completamente en un hombre lobo o curarte de la enfermedad. Para hacer esto, verás el ícono de Sanies Lupinus en tu pantalla en los efectos actuales.

El primer caso también es complicado debido a que es bastante difícil encontrar un jugador infectado que acepte morderte. Todos quieren conservar este privilegio para ellos y sus compañeros del gremio.

Por tanto, existe una segunda forma. Aquí todo es mucho más sencillo. Te encuentras como un hombre lobo en niveles altos, peleas con él y te infectas por un mordisco o un rasguño. Los hombres lobo aparecen con bastante frecuencia en ubicaciones de alto nivel, pero si eres insoportable, siempre puedes realizar una tarea en la que definitivamente estarán. Esta misión es en Mournhold y será bastante difícil aquí, ya que serás atacado por innumerables de estos monstruos. Al completar esta tarea, no evitarás la infección de estas criaturas.

Cuando te muerde un hombre lobo, nuevamente se te presentará la opción de reencarnar o curarte. Al elegir la primera opción, te convertirás en un hombre lobo y adquirirás habilidades y características de combate únicas.

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2023
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