27.07.2023

Arte de la nigromancia. Undeath - archivo Léame. Que la luz de la luna ilumine tu camino


Es un poco extraño que la nigromancia tenga mala reputación en el juego. Uno pensaría que no sería gran cosa resucitar a algunos muertos, dada la cantidad de cadáveres en la expansión Dragonborn. La tarea principal en esta modificación "Undeath" o "Undead" del autor Antioch08 será la destrucción de la sociedad de nigromantes.

Además, al destruirlos, podrás continuar con este trabajo diabólico. En primer lugar, descubrirás todos los oscuros secretos de esta sociedad y luego comenzarás a realizar rituales para convertirte en un poderoso Lich, que controla el ejército de los muertos vivientes. ¿Cuál de estas opciones elegí? ¡De hecho! ¿Ves la captura de pantalla de arriba? Soy yo.

(Quiero advertirte de antemano: para jugar este mod, tu personaje debe tener al menos el nivel 30. Además, el mod utiliza recursos de los complementos Dawnguard y Dragonborn, así que asegúrate de tenerlos. Necesitarás subir de nivel mejora la habilidad de hechizo. Para disfrutar de las funciones del mod, necesitarás tener casi 300 magicka contigo).

El mod comienza cuando mi personaje tiene que investigar la desaparición de un convoy de Stendarr Marines (esos tipos educados que deambulan buscando alborotadores). Después de examinar los cadáveres en el lugar de la emboscada, me di cuenta de que el líder de los atacantes fue tan amable que incluso dejó una nota con órdenes en la escena del crimen.

Bastante típico de una organización secreta que pretende ocultar su existencia al mundo entero. Esta pista me llevó a un humilde castillo donde un nigromante en particular había dejado diarios que detallaban un ritual que lo transformaría en un poderoso Lich. Envió a sus seguidores a conseguir todo lo necesario para el ritual.

Uno de estos grupos será localizado cuando los seguidores saquen el cuerpo del sacerdote de la tumba para sacarle el corazón. En este punto se me dará una opción. Puedo volver a enterrar al sacerdote y ellos se pondrán en marcha y arruinarán sus malvados planes. Esta opción parece la más razonable. O puedo terminar el trabajo que comenzaron los seguidores, cortar el corazón del sacerdote, terminando así la misión de los nigromantes, solo que sin los nigromantes, ya que para ese momento ya estarán muertos.

Tomo el corazón. ¿Por qué no? Después de todo, el trabajo duro ya está hecho y el sacerdote ya está muerto. Y hablaba en serio cuando hablé de mi creciente interés por la nigromancia.

Después de perseguir y matar al siguiente grupo de seguidores, descubrí que estaban preparando una extraña poción en la cima de la montaña. Hicieron la mayor parte del trabajo y además la receta está cerca. Y nuevamente tengo la oportunidad de tirar la olla al suelo, poniendo así fin a la mala intención. Pero no puedo ver a alguien desperdiciar comida... Especialmente cuando tengo todos los ingredientes a mano. ¿Qué demonios? ¡La sopa está lista!

Al final, maté a todos los secuaces nigrománticos e hice todo el trabajo por ellos. Después de todo, no tuvieron tiempo, todos murieron en una batalla mortal conmigo. Ahora tengo todas las cosas que su líder necesita. Queda por decidir cómo localizar y matar al líder, poniendo así fin a sus siniestros planes. Pero no te olvides de mis planes.

Encuentro al líder en las profundidades del subsuelo, en un enorme sistema de ruinas y túneles. Limpio mi camino de los secuaces y esqueletos restantes y luego mato al líder. Si estaba interesado en prevenir sus malvados planes, entonces la trama debería haber terminado en este punto. Sin embargo, no disfruto la monotonía de luchar contra bichos raros encapuchados. Voy a convertirme en un Lich.

¡Pero no es tan fácil convertirse en un Lich! El jefe de los nigromantes está muerto, y antes de continuar con su trabajo, debo averiguar con certeza qué estaba haciendo. Leo sus notas y corro por la mazmorra en busca de los elementos necesarios. Una vez que todos estos elementos están en su lugar, encuentro el Libro Oscuro. Me transporto a una extraña dimensión en forma de biblioteca de apócrifos.

No entraré en detalles, pero esta dimensión apesta (todavía lo es en la expansión Dragonborn). Tendrás que correr con solo una antorcha en tus manos (la oscuridad literalmente causa daño). Cuando intentas encontrar y mover un objeto al lugar correcto, eres atacado por un monstruo cada vez. Me tomó mucho tiempo, pero pude completar la tarea y regresar al mundo real.

Después de regresar a Tamriel, todavía me queda mucho trabajo por completar para convertirme en un Lich. Necesito algunas cosas y un lugar modesto para realizar un ritual prohibido. Después de esto, resulta que un comerciante fantasma llamado Broker ha estado observando mi ascenso en la carrera profesional todo el tiempo. Me transmite la noticia por mensajería y me invita a visitar su asquerosa tienda. Aquí puedo comprar todo lo que quiera, incluido un contrato para ser propietario de un refugio subterráneo. Es allí donde puedo transformarme tranquilamente lejos de miradas indiscretas.

Luego tendrás que recolectar y crear cosas, combinándolo todo con brujería. Siguiendo las confusas instrucciones, completo la poción y caigo muerto después de beberla. ¡Ups! Me perdí algo.

Releí todo, lo intenté de nuevo y listo. Soy un Liche.

Después de regresar a la superficie en forma humana, llego a la ciudad de Soledad para desatar todo el mal contra la gente del pueblo. Me transformo en un Lich, flotando en el aire en rayos de magia oscura. Todos temblarán al ver mi fea sombra. Todos morirán por mi mano huesuda. Todos los muertos resucitarán de entre los muertos para servirme. Y de repente, el mensajero se me acerca para entregarme un mensaje.

Bueno... No es el espectáculo más impresionante de maldad indescriptible en el que pasé 4 o 5 horas. Aún así, después de que el mensajero confundido aparece frente al Dread Lich, puedo hacer lo que se me ocurra. Por ejemplo, puedo lanzar hechizos, aterrorizar a los lugareños, hacerlos estallar con magia y resucitar a aquellos que murieron luchando por mí.

Sin considerar el nivel de la biblioteca, este mod es simplemente genial (y desafiante). Probablemente haya mucho más contenido aquí al que aún no he llegado. Además, en este mod tendrás que leer mucho: la corrección de las acciones depende de la lectura atenta de diarios y libros. Recoge todos los libros y diarios nuevos. Léelos, llévalos contigo. Esta es la única manera de convertirte en un Lich como yo.

Instalación: Descarga el mod desde aquí. Para instalar el mod, utilicé el administrador Nexus Mod, que te recomiendo que hagas también. Después de todo, no encontré instrucciones de instalación. El mod no te obligará a completar una misión sin cesar. Pero en caso de que estés estancado en algún punto, lee las preguntas frecuentes en esta página.

AFT - Gestión de seguidores / Increíbles ajustes de seguidores

AFT - Gestión de seguidores / Increíbles ajustes de seguidores
Este mod AFT es una extensión del juego en relación con los compañeros, todos conocen el conocido mod UFO, y este mod esencialmente realiza las mismas acciones, pero mucho más amplias; además de los comandos estándar que se usaban en UFO, puedes Utilice comandos de control complementarios en una forma y posibilidades más ampliadas; lea todas las posibilidades a continuación. AFT puede soportar un máximo de un satélite.

El barco escarlata

El barco escarlata

Posicionador / Posicionador Jaxonz

Posicionador / Posicionador Jaxonz

¿Siempre has querido mover objetos en el juego como quieras y donde quieras? El posicionador facilita el movimiento de cosas, muebles, armeros, artículos, objetos con absoluta precisión. Incluso puedes bloquear objetos en movimiento en su lugar para que no se interpongan en tu camino ni se caigan, todo mediante simples controles de teclado.

Crea tu gremio/iniciador de gremio

Crea tu gremio/iniciador de gremio

Probablemente querías crear tu propio gremio en el juego, pero esto no está disponible en el juego, pero ahora todo está en tus manos. ¡Este mod presenta una nueva oportunidad para que tu personaje cree su propio gremio!

El vil arte de la nigromancia

El vil arte de la nigromancia

"Invocando a las fuerzas más viles
arte oscuro de la nigromancia
¡Ordeno a este mod que surja del olvido!"

Un mod excelente para interpretar a un nigromante oscuro. Pero cuidado con las pociones y la sangre, hay un bicho en el que aparece para siempre una regeneración muy fuerte, haciéndote prácticamente inmortal.

Rostros familiares

Rostros familiares
Mod poco conocido, pero simplemente impresionante (especialmente en combinación con AFT)

¡Une a todos tus personajes! Visita el "Santuario de los Héroes" donde podrás
Conoce a tu Dragonborn de otras partidas, de otras partidas guardadas de Skyrim, crea un monumento a sus logros e incluso tráelos a tu mundo como aliados leales... ¡o oponentes dignos! Si eres un jugador de rol que intenta unir tus historias de Skyrim o simplemente crees que sería genial usar a tus otros personajes como compañeros, ¡este mod de Caras Familiares (FF) es la única forma de hacerlo! Puedes tomar a tu héroe como un compañero fiel que te protegerá con su valiosa vida, puedes convertir a tu héroe en tu cónyuge y, finalmente, convertir a tu héroe en el peor enemigo en la vida real y enseñarle una lección mortal.

Inicio alternativo: vive otra vida

Inicio alternativo: vive otra vida
Bueno, este ya es un mod bastante popular y conocido. Mástil hev.

Alternativa a la muerte: su dinero o su vida

Alternativa a la muerte: su dinero o su vida

Arsenal encantado

Arsenal encantado
Otro mod poco conocido pero muy bueno.

Magia colorida / Magia colorida

Magia colorida / Magia colorida
¿Seguramente te habrás dado cuenta que todavía no he escrito sobre la magia de Midas o la magia del Apocalipsis? ¿Por qué? Sí, porque tengo reservado para ti este mod (de nuevo poco conocido XD) que destaca BRILLANTEMENTE de otros mods mágicos. Y también hay una piedra filosofal;3

El mod contiene más de 345 hechizos nuevos y completamente únicos, más de 50 enemigos igualmente únicos y varios objetos mágicos, incluidas armas y túnicas para el mago. La mayoría de los tomos de hechizos, ropa y armas se pueden comprar en Whiterun o Winterhold, todo depende de la versión del mod que elijas, y también se pueden obtener elementos únicos de los cuerpos de nuevos enemigos.


Relámpagos durante las tormentas eléctricas

Relámpagos durante las tormentas eléctricas
Otro mod extremadamente interesante, pero no muy popular.

Conviértete en un bardo

Conviértete en un bardo

Su propio mostrador comercial/su puesto en el mercado

Su propio mostrador comercial/su puesto en el mercado

Botín y degradación

Botín y degradación

Mover NPC a través de pisos / Sandboxing en múltiples pisos

Mover NPC a través de pisos / Sandboxing en múltiples pisos

La gente es extraña

La gente es extraña

Mapa 3D de papel de Skyrim / Mapa mundial de papel 3D de Warburgs

Mapa 3D de papel de Skyrim / Mapa mundial de papel 3D de Warburgs

AddItemMenu - Explorador de mods definitivo

AddItemMenu - Explorador de mods definitivo

Estilo de vida sobrio: bebidas saludables de Skyrim / Be a Milk Drinker

Estilo de vida sobrio: bebidas saludables de Skyrim / Be a Milk Drinker

Decadencia dinámica de los no-muertos/Nigromancia - Undead FX

Decadencia dinámica de los no-muertos/Nigromancia - Undead FX

Animación de objetos/desorden animado

Animación de objetos/desorden animado

Rompe cerraduras y cierra puertas.

Rompe cerraduras y cierra puertas.

Bébeme / Concurso de bebida

Bébeme / Concurso de bebida

Cartógrafo / cartógrafo de Skyrim

Cartógrafo / cartógrafo de Skyrim

Dwemer trampas explosivas bombas y flechas

Dwemer trampas explosivas bombas y flechas

Sistema de botín de Morrowind Era 4

Sistema de botín de Morrowind Era 4

Y finalmente, lo más destacado de las modificaciones de hoy. Un mod único que realmente cambia algunos aspectos del juego. Ahora no será tan fácil encontrar un buen equipo. Y también se han agregado algunos artefactos del Morrowind favorito de todos.

Diseñador de tu hogar / Construcción y Decoración del Hogar

Diseñador de tu hogar / Construcción y Decoración del Hogar

Reelaboración del combate en Skyrim / Combate mortal

Reelaboración del combate en Skyrim / Combate mortal

Y hoy la selección de mods se abre con un mod único para cambiar el combate de Skyrim.
Este mod cambia todo el sistema de combate de Skyrim, haciéndolo más rápido, más flexible y más realista y también más adecuado para jugadores experimentados. Ahora no hay problemas en un juego de rol, solo tácticas, consideración y selección competente de ataques.

Muertes y recompensas/oro de recompensas

Muertes y recompensas/oro de recompensas

Otro mod no muy conocido, pero útil, que añade un poco de realismo al mundo de Skyrim.

Trueque en Skyrim / El arte del trato - Trueque en Skyrim

Trueque en Skyrim / El arte del trato - Trueque en Skyrim

Economía de Skyrim/Economía de Skyrim

Economía de Skyrim/Economía de Skyrim

Simplemente toca

Simplemente toca

Nevadas reales / Copos de nieve reales de Skyrim - Nieve viva

Nevadas reales / Copos de nieve reales de Skyrim - Nieve viva


Este mod es del autor de Mangaclub, quien creó el mod Vivid Clouds and Fogs. "Real Snowfall" se diferencia de casi cualquier otro mod para cambiar los copos de nieve y la nieve que cae. El mod elimina el sistema "falso" de partículas de nieve del juego normal para climas nevados y agrega un nuevo sistema de partículas de nieve al mundo del juego. Hay versiones con y sin física.

Descripción.
En el Skyrim original, estaba entusiasmado con la habilidad de la Piedra Ritual e intenté usar su poder para asaltar una prisión de Thalmor con la ayuda de los muertos... Resultó que la nigromancia no era tan buena en el juego básico, así que Tan pronto como salió el kit de creación, comencé a trabajar para mejorar la nigromancia y otras artes oscuras. Este mod agrega las siguientes características a Skyrim:

Todos los hechizos y habilidades de nigromancia originales (incluida la piedra ritual) han recibido mejoras y duración aumentadas. Todavía no se pueden usar en criaturas y dragones invocados, pero puedes usar cualquier otra criatura como esclava de forma permanente, sin límites de tiempo.
-Nuevos ingredientes (polvo de piedra de alma, grasa humana, etc.) añadidos al juego.
-Puedes moler huesos hasta convertirlos en polvo.
-Se ha añadido al juego el poderoso grimorio de nigromancia (Necronomicon)*. Si lo encuentras y lo estudias, desbloquearás funciones "adicionales" del juego.
-Todos los artefactos daédricos añadidos por este mod están prohibidos por el imperio y la mayoría de las ciudades, por lo que serán confiscados por los guardias si te atrapan con ellos... ¡Y a Vigil no le gustará si te los encuentra!
- (Avanzado) Puedes desmembrar a cualquier NPC con una daga para obtener ingredientes y partes del cuerpo (cráneos, corazones, grasa, etc.)
- (Avanzado) Podrás tomar el control de los muertos (incluidos tus zombies y esclavos) para tomar control de ellos (si son hostiles), equiparlos y mejorarlos (usando artefactos daédricos especiales), hacerlos esperar o seguir, ¡e incluso destruirlos!
- (Avanzado) Podrás aprender a crear poderosos artefactos daédricos para mejorar a tus muertos vivientes y convertirlos en máquinas de matar.
- (Avanzado) Resucita un gran ejército de muertos usando el hechizo "ejército de los muertos"
- (Avanzado) Vende las almas de tus enemigos, arriesgándote a perder la tuya ante los Daedra Lords, recibiendo monedas daédricas usando el hechizo "Daedric Bargain"
- (Avanzado) Resucita a tus enemigos a riesgo de perder tu propia fuerza vital.
- (Avanzado) Crea viales de alma Akaviri y recolecta almas de dragón en ellos... ¡y tal vez los conviertas en poderosos artefactos o piedras de alma infundidas de negro!
- (Avanzado) Crea un alambique y tómalo en tus manos si quieres crear sangre destilada o pociones y venenos poderosos.
- (Avanzado) Crea Mimir, tómalo en tus manos y usa el conocimiento de los muertos para crear artefactos mágicos con muchos encantamientos diferentes.

Y, además de lo anterior, también lo hice para que se puedan elaborar algunos de los ingredientes del juego original. Para aquellos que no pudieron conseguir el Necronomicon original, creé una copia falsa. Esta copia está destinada a ser imbuida por el jugador con la ayuda de los Señores de Daejoa y las almas de los nigromantes fallecidos.

El libro se puede elaborar en una máquina de bronceado y requiere que el jugador:

Encantamiento 50+
convocando 50+
invocando al señor dremora - hechizo

El libro en sí requiere 1 libro corrupto, 1 corazón de Daedra y 13 piedras de alma negras llenas.

*Necronomicon se puede encontrar en Helgen o en un lugar cerca de Riverwood (donde está la bruja), pero en general es recomendable que comiences un nuevo juego para experimentar completamente este mod.


Actualizar:
2.0
La captura de la esencia del alma se ha vuelto más realista al prohibir que se recolecte más de una vez de una sola víctima. Se ha agregado una nueva magia llamada "extraer esencia de alma", que te permite extraer esencias específicas de víctimas que no son NPC. Aunque los requisitos para este hechizo son menos estrictos, solo se puede usar una vez y solo para obtener un tipo de esencia. Se agregaron 9 esencias elementales como ingredientes y están asociadas con atributos o habilidades específicas que mejoran enormemente. Además, si eliges un destilador y tienes al menos 1 esencia espiritual en tu inventario, encontrarás una buena cantidad de parámetros o habilidades que puedes aumentar permanentemente en 1 punto.

Esta magia no funcionará con cadáveres de dragones por una simple razón: los cadáveres de dragones no son verdaderos cadáveres y no están conectados a la criatura original, por lo que el hechizo no podrá reconocerlo como un cadáver. Actualizar las estadísticas mediante "capturar alma" y "extraer esencia de alma" ahora es más útil debido al cambio de setAV a ModAV, por lo que el cambio de estadísticas ahora es permanente y afecta el valor base. La Caja Daédrica ahora se puede usar para intercambiar una de las nueve esencias de alma por cualquier otra, 1 a 1. Resolví el problema con las mejoras de Sangin y Namira. Ahora funcionarán como deberían.

Gracias:
Página de modificación original
Publicado con el permiso escrito del autor.aghnaarmareth
También gracias por el consejo sobre este mod de usuario. - kenofix
Instalación.
Copie los archivos del archivo al directorio DATOS ubicado en el directorio del juego y active el archivo esp del mod en el iniciador.

MUERTE NO MUERTE

Trama

Un poderoso nigromante y sus seguidores buscan descubrir el secreto de la inmortalidad, que representa una amenaza para todo Skyrim. ¿Qué harás: destruir al nigromante para poner fin a la amenaza o querer tomar posesión del secreto tú mismo?

Una nueva línea de misiones te permitirá visitar el Montículo del Desastre, familiar de Daggerfall; interrumpir los planes de un nigromante que sueña con alcanzar la inmortalidad; Descubre lo que se necesita para convertirte en un lich y tomar posesión de los artefactos necesarios para realizar un terrible ritual. Qué hacer con los secretos adquiridos depende de ti...

Versión actual: 1.3

Para obtener una lista de los cambios realizados por las nuevas versiones, consulte esta página.

Peculiaridades

Versión inicial: 1.0

Skyrim: Undeath es una adición a TESV: Skyrim, que le brinda al jugador la oportunidad de convertirse en un temible lich a través del camino de las pruebas y la búsqueda del conocimiento. Undeath agrega contenido relacionado con la nigromancia al juego original, tanto nuevo como de juegos anteriores de la serie. La modificación no cambia la jugabilidad del juego original, pero agrega nuevas características.

El juego requiere la instalación de los complementos oficiales Dawnguard y Dragonborn.

Línea de búsqueda de no-muertos. Una historia completa que permite al jugador descubrir el secreto de los no muertos y obtener los componentes necesarios para transformarse en un lich.

3 nuevas mazmorras. Baja a la red de alcantarillado debajo de Solitude y descubre quién vive allí. Explora el reino de Hermaeus Mora, Apocrypha, en busca de los oscuros secretos que allí se guardan. Los jugadores familiarizados con Daggerfall podrán regresar a las Montañas Dragontail y visitar Scourg Barrow, una extensa red de tumbas que el Rey de Corazones y sus seguidores alguna vez llamaron hogar.

2 guaridas nigrománticas. Reclama tus propias dos guaridas adecuadas para nigromantes y otros personajes que se inclinan hacia el lado oscuro, y equípalas a tu gusto.

Nuevo comerciante. Encuentra a la misteriosa "Mediadora" y cómprale venenos, piedras de alma negras, carne y corazones. ¡Ella te proporcionará bienes con los que otros comerciantes dudan en tratar!

La sombra de un fantasma. Muestra tu dedicación a las artes oscuras donando grandes piedras de alma al olvidado patrón de los nigromantes. Despierta la magia oscura para volver negras las grandes piedras del alma.

Hechizos de veneno. Se han agregado hechizos que envenenan al enemigo al surtido de comerciantes de magia, lo que repondrá el arsenal del necrómago.

Pacto Oscuro. Derramar sangre conlleva poder. Derrama tu propia sangre en ciertos altares y gana la capacidad de controlar simultáneamente hasta 5 muertos resucitados.

Libros adicionales. Libros sobre nigromancia, nuevos y traídos de juegos anteriores de la serie.

Se espera en la próxima actualización.

Nueva banda sonora. Banda sonora reproducida en todas las ubicaciones nuevas, creada por Leon van der Stadt.

Narración. ¡Discurso totalmente expresado del nuevo comerciante y posiblemente más!

Sobre la modificación

Skyrim - Undeath es mi intento (uno de muchos en la historia de las modificaciones de Skyrim) de crear un mod "nigromántico" atmosférico para The Elder Scrolls V: Skyrim. En la línea de misiones, el jugador sigue los pasos de un poderoso nigromante y sus seguidores mientras buscan los secretos perdidos para convertirse en un lich y frustran sus planes. En cuanto a los secretos, el propio jugador decide si permanece enterrado para siempre o si los utiliza él mismo. La modificación requiere dos complementos oficiales: Dawnguard y Dragonborn.

Este es un proyecto personal mío, que comencé hace bastante tiempo, trabajé en él cada vez que tenía tiempo para sentarme y trabajar. La posibilidad de superar los grilletes de la mortalidad y convertirse en un lich no-muerto inmortal: este concepto siempre me ha atraído e interesado. Implementar tal oportunidad dentro de Skyrim requirió un esfuerzo significativo.

En muchos sentidos, el camino para crear una modificación de Skyrim que permita al jugador convertirse en un lich resultó ser tan trivial y difícil como convertirse en un lich. Estudié la nigromancia, sus orígenes e historia durante varios años para implementar adecuadamente este proceso en el juego, y tuve que dominar las "artes oscuras" de los scripts, creando modelos y texturas para poder realizar mis aspiraciones. He visto muchos grandes proyectos implementar este concepto que tienen ideas asombrosas, comienzan de manera brillante y luego fracasan porque los autores se quedan estancados o se les acaba el tiempo. Sólo la perseverancia, la determinación y muchos meses de experimentos salvajes que casi me vuelven loco me permitieron finalmente resolver el problema hasta cierto punto.

Tenga en cuenta que esta es solo la versión 1.0.0 y que aún no se ha probado la compatibilidad con otras modificaciones. Envíeme un mensaje privado si encuentra problemas que no se pueden resolver e intentaré corregir los errores en la próxima actualización. ¡Instala el mod bajo tu propia responsabilidad!

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES:

P: ¿Cómo comienzo mi primera misión?

R: La primera misión de Undeath comenzará automáticamente una vez que alcances el nivel 30.

P: ¿Cómo entro a las alcantarillas de Solitude?

R: Puedes ingresar a las alcantarillas desde los sótanos de Laughing Rat, el College of Bards y el Gloomy Castle. Las entradas también se encuentran en las partes sureste y noreste de la ciudad.

R: ¡Asegúrate de buscar todo y es posible que encuentres lo que estaba buscando! Los objetos que conseguiste también te pueden resultar útiles...

P: Comencé la misión Transcendent Passage, pero ¿adónde debo ir ahora?

R: Aprovecha el viaje rápido a una de las ciudades de Skyrim y espera noticias...

P: ¿Por qué no puedo usar el altar nigromántico?

R: Para usar el altar nigromántico, la habilidad de encantamiento debe ser máxima.

P: ¿Cómo puedes diversificar tu apariencia de lich?

R: Los elementos que recibiste durante las misiones son importantes y afectan la apariencia del lich. Debes comprender su significado y tu elección (creación) afectará la apariencia final. Así, por ejemplo, en "Ropa brillante" en Soledad hay sastres, y usan tintes para telas...

P: ¡Realizo un ritual, pero mi personaje sigue muriendo!

R: ¡Asegúrate de leer atentamente las notas del ritual! Convertirse en un lich es un proceso complejo y un componente faltante significará tu perdición. Asegúrate de tener los ingredientes para el ritual y de realizar la ceremonia en el lugar adecuado. Si la interfaz de usuario desaparece durante el ritual, has hecho todo bien.

P: Realizo el ritual correctamente, pero aun así sigo muriendo...

R: Esto puede deberse a los puntos de salud de tu personaje. Asegúrate de que tu salud sea al menos de 100 antes de comenzar la Santa Cena: si estás muy débil, ¡la ceremonia te matará!

P: Realizo el ritual correctamente, pero NO muero.

R: Nuevamente, esto podría estar relacionado con los puntos de salud, o quizás con la configuración de dificultad del juego (ya que cambiar la dificultad aumenta/disminuye el daño infligido). Intenta reducir tu salud usando el hechizo Equilibrio o algo similar antes de intentar el ritual nuevamente.

P: ¿Cómo puedo cambiar los hechizos mientras estoy en forma de lich?

R: Presiona la tecla responsable de cambiar al modo sigiloso y después de una breve animación aparecerá el menú de selección de hechizos.

P: El menú de selección de hechizos no aparece incluso después de la animación...

R: Parece que puede depender de la configuración de la computadora, creo que a veces el evento programado no se registra correctamente. El problema se resolverá si cambias a tu forma humana anterior y luego vuelves a convertirte en un lich.

P: ¿Cómo puedo recuperar mi forma humana?

R: Mientras estás en forma de lich, presiona la tecla Gritar/Talento y conviértete en humano. Tenga en cuenta que solo podrá volver a convertirse en un lich después de un tiempo (aunque breve), así que utilice las transformaciones con prudencia.

  • Traducción de texto: Santera
  • Traducción de la descripción del mod: Santera
  • Construir versiones, procesar scripts: DJ Kovrik
  • Pruebas: DJ Kovrik

Acerca de instalar el mod. Descomprima el archivo y coloque los archivos en la carpeta skyrim/Data. Tenga en cuenta que si anteriormente tenía una versión en inglés del mod, deberá reemplazar no solo el archivo esp, sino también el archivo bsa; de lo contrario, algunos mensajes emergentes permanecerán en inglés.

Mod de la antigua AML

Los nigromantes pueden ser malvados y, a expensas de sus sirvientes, satisfacer su oscura curiosidad o trabajar por la mejora humana. Pueden crear un ejército de no-muertos o simplemente estudiar la naturaleza de los no-muertos, pueden esconderse en sus refugios o vivir en la ciudad.
En nuestros tiempos difíciles en los que se evita el arte oscuro. Pero aún vive en cuevas y ruinas de distintas provincias. Nuestra investigación está oculta al mundo entero debido a los fanáticos del Gremio de Magos.

Herramientas
Primero necesitas comprar tu equipo. Los cuchillos caros son muy raros y se pueden encontrar fácilmente en los escondites de los nigromantes. Pero puedes usar una daga o un cuchillo normal.
También necesitarás un diario donde anotarás todos tus descubrimientos y ajustarás tu sed de sangre.
Si no has firmado el contrato de sangre, necesitarás comprar una armadura o una túnica con un signo lunar. De lo contrario, otros nigromantes te atacarán.
Para construir tu guarida necesitarás una urna.
Entonces, después de haber comprado u obtenido los artículos anteriores, estará listo para comenzar una nueva vida como nigromante.

Cuerpos
Primero debes aprender la habilidad de cortar cadáveres. Ya sea el cadáver de un khajiita, un imperial, un nórdico, podrido o fresco. No importa.
Toma un cuchillo en tu mano y comienza a desmembrar con movimientos suaves. En el proceso, dependiendo de tus habilidades, cortarás costillas, pelvis, huesos y carne.
Cuando se utilizan cuchillos más caros, se pueden cortar partes enteras de un cadáver. Pero un nigromante más experimentado puede empuñar un cuchillo oxidado. Pero aún así, los cuchillos caros (de plata y daédricos) tienen una ventaja.
Una vez que hayas recortado las partes principales, separa el cráneo y el corazón. Después de cortar las partes valiosas, en su opinión, los restos se pueden eliminar.
Recuerda que en tus primeras operaciones habrá muchos errores. Pero no desesperes, todo se consigue con la práctica.

Sed de sangre
Otra habilidad muy importante es la sed de sangre. Este es el principal motor de las acciones de los nigromantes. Algunos lo describen como un deseo de destruirlo todo, mientras que otros lo describen como excitación. En cualquier caso, la sed de sangre aumenta debido a diversos hechos y acciones sangrientas.
Puedes aumentar tu sed de sangre desmembrando cadáveres, en la batalla o viendo luchar a tus criaturas. Puedes usarlo para crear o mejorar a tus sirvientes, crear una guarida, alimentar dispositivos en la guarida o rociar infecciones.
Los nigromantes más poderosos pueden usar su sed de sangre para curar a sus criaturas, convocar avatares de nigromantes o invocar muertos vivientes mediante hechizos especiales.
Los nigromantes experimentados han notado que algunas criaturas crean sed de sangre más rápido y algunos objetos pueden retenerla. Una vez que adquiera experiencia, comprenderá todo usted mismo.

no-muertos
Y finalmente, la habilidad más importante es crear minions: sirvientes.
Primero necesitarás un altar. Puedes crear el tuyo propio (lee cómo crearlo en el siguiente capítulo) o usar uno que ya esté disponible en las guaridas. Se recomienda a los principiantes que comiencen con algo simple: un esqueleto. Una vez que se haya recolectado la cantidad requerida de material (cinco o seis huesos y un cráneo), la magia del altar impregnará el esqueleto, te quitará algo de la sed de sangre, los huesos del esqueleto se unirán y el esqueleto cobrará vida. .
Inmediatamente atacará a todos los invitados no invitados. Pero no te hará daño ni a ti ni a tus amigos. Al tocarlo podrás darle cualquier orden.
Puedes ordenarle que te siga o que regrese al altar. Puedes destruir y reutilizar sus huesos. Pero si hay un líder o una criatura mejorada de este tipo, entonces puedes ordenarle al esqueleto que siga al líder. Si se destruye, se puede resucitar usando sed de sangre y la mitad del costo de los materiales.
Los esqueletos son únicos porque se pueden actualizar a arquero o bruto, pero en cualquier caso la actualización costará más. Pero el tipo de esqueleto mejorado causará más daño y aumentará la resistencia. Al igual que un esqueleto, cualquier criatura creada se puede mejorar.
Las criaturas mejoradas tienen sus ventajas. Por ejemplo, un centinela esqueleto puede usar tanto un arco como una espada en la batalla.

Guarida
Una vez que hayas dominado las habilidades, querrás crear tu propia guarida para mejorar tus habilidades.
Para crear muertos vivientes necesitarás un altar. Pero como el altar de otra persona limita la cantidad de sirvientes que tienes, muchos nigromantes quieren crear su propia guarida. Pero esto tiene sus propias consecuencias desagradables. Te vuelves famoso y otros nigromantes comenzarán a unirse a ti y el territorio de tus operaciones se expandirá.
Puedes convertir cualquier lugar en una guarida. Pero se recomienda crear víctimas cerca de la fuente. Muchos nigromantes crean guaridas cerca de las ciudades.
Para controlar a tus muertos vivientes, primero debes construir un altar. Luego puedes comenzar a construir otros objetos. Tenga en cuenta que si hay una conexión directa con el altar, al controlar a los no-muertos o defender, no es necesario estar siempre cerca del altar.
Entonces, coloca la urna del nigromante en el suelo donde estará el altar. Después de elegir una posición, tóquela y la urna comenzará a funcionar según la cantidad requerida de sed de sangre. Luego podrá recoger el contenedor para reutilizarlo.
Posteriormente se crearán barreras protectoras que ahuyentarán a los anteriores dueños de este lugar. Es decir, con la creación del altar, se asegurará el derecho del nigromante a este lugar y a todos los objetos que contiene. La barrera protectora afecta a todas las zonas divertidas alrededor del altar.
Después de crear la guarida, puedes construir otros objetos. Lea sobre ellos en detalle en el último capítulo del libro. Pero lo más importante es un sencillo ataúd. Es necesario para crear y resucitar muertos vivientes y sirve como una especie de almacenamiento de energía. Cuantos más sirvientes, más ataúdes se necesitaban.

Gremio
Ahora te has convertido en un verdadero nigromante y tu vida ha cambiado drásticamente. La gente te tratará de manera diferente. La mayor parte de esto es negativo y los viejos amigos se alejarán de ti. Pero aún encontrarás nuevos amigos y personas con ideas afines. Al principio se te unirán pocas personas, y si hay alguna, sólo será por un tiempo. Pero al final, la investigación avanza más rápido en el grupo.
Tu experiencia aumentará a medida que hagas crecer tu guarida, mejores tus criaturas y desmembras cadáveres. También habrá personas de ideas afines que vivirán en tu guarida.
Habiendo alcanzado un cierto nivel de nigromancia (nivel 50), puedes construir una baliza para invitar a otros nigromantes.
Pero todo esto puede atraer la atención del Gremio de Magos. No te sorprendas si, después de una semana de trabajar con cadáveres, descubres que una horda de magos asalta tu guarida. Los nigromantes novatos no necesitan preocuparse. A medida que tus habilidades crezcan, el Gremio de Magos te observará cada vez más de cerca y recurrirá a la legión en busca de ayuda.

Bestiario
Esqueletos - la criatura más barata es un esqueleto. Tienen regeneración de sed de sangre, ataques rápidos y pueden usar arcos y espadas. Pero llegan últimos al campo de batalla y caminan solos. Pero los esqueletos vivientes seguirán regresando a ti. El nivel máximo de mejora es un centinela que usa arcos y espadas encantados.

Esqueleto: 4 huesos, 1 cráneo humano.

Esqueleto - Matón/Arquero: 6 huesos.

Guardia esqueleto: 9 huesos.

Esqueleto - héroe: 15 huesos

Esqueleto - campeón: 20 huesos

Esqueleto - centinela: 25 huesos.

Zombi - Este es un sirviente más fuerte, pero más caro. Los zombis inspiran horror con su apariencia repugnante. Requieren huesos y carne para crearse. El zombi más básico se desmoronará, pero se puede actualizar fácilmente. Los tipos más avanzados de zombis tienen regeneración y el zombi antiguo puede infectar a las víctimas con enfermedades. Cuando tengan sed de sangre, todas las víctimas infectadas se convertirán en nuevos zombis. Porque un antiguo zombi puede convertir a una multitud de personas en zombis maleables en un minuto.

Zombi podrido: 3 huesos, 5 trozos de cuero, corazón humano.

Zombi sin terminar: 5 huesos, 7 trozos de cuero, cráneo humano.

Zombi: 6 huesos, 14 trozos de cuero.

Zombi horrible: 8 huesos, 17 trozos de cuero.

Zombi antiguo: 11 huesos, 22 trozos de cuero.

Atronachs de carne - Estas son criaturas enormes que duplican el tamaño de una persona común y corriente. Se cree que proceden del plano de Mundus. Causan mucho daño, pero también requieren dos ataúdes. Los Frost Atronachs más poderosos pueden golpear hasta tres enemigos. Pero debido a su altura, no irán a un lugar con techos bajos.

Atronach de carne: 15 piezas de cuero, corazón humano.

Titán de carne: 30 piezas de cuero.

Flesh Colossus: 40 piezas de cuero.

Leviatán de carne: 50 piezas de cuero.

Violencia - Estos terribles monstruos de huesos causan un daño enorme. Aunque no tienen habilidades adicionales, son capaces de ver lo invisible. Pero debido a su enorme tamaño, se necesitan dos ataúdes. A medida que mejoras, aparecerán nuevas habilidades.

Lío débil: 20 huesos.

Kavardak: 30 huesos y un cráneo humano.

Desorden mejorado: 50 huesos.

Beagle - este perro es relativamente barato y eficaz en la batalla. Su velocidad le da una ventaja a la hora de llevar a sus presas a una trampa. Debido a su estructura, puedes experimentar con sus habilidades.

Sabueso desollado - el tipo de perro más sencillo: 3 huesos, 3 trozos de cuero, piel de lobo.

Perro del infierno- Los Hellhounds son capaces de infligir daño de fuego a los enemigos: 15 piezas de cuero, 3 sales de fuego.

Sabueso - demonio - estos perros son fuertes, rápidos y tan altos como un pony: 25 piezas de cuero.

Sabueso - Aunque no son tan poderosos como sus contrapartes, en la batalla absorben las fuerzas vitales de los enemigos. Por eso muchos nigromantes prefieren este tipo: 15 piezas de cuero, 3 cenizas de vampiro.

Sabueso del alma- este tipo está lleno de energía oscura. Si el propietario resulta gravemente herido, sacrificará fácilmente su fuerza: 15 piezas de cuero, piedra de alma negra.

Construcción de una guarida
Construir una guarida es una tarea muy problemática. Una buena guarida proporciona al nigromante un refugio seguro, gestiona objetos, mantiene en buen estado varios dispositivos, convoca aliados y crea su propio ejército de muertos vivientes. A continuación se muestra una lista de dispositivos que se pueden encontrar en una buena guarida.

Altar del mal
Este es el corazón de cualquier guarida. Sin él, es imposible construir otros objetos. Es necesario gestionar la defensa de la guarida, el encuentro de nigromantes y criaturas, establece barreras protectoras (10 sed de sangre)

Ataúd
Se necesitan ataúdes para crear sirvientes. El ataúd más simple da una creación. Cuantos más ataúdes, más sirvientes podrás crear. Y por eso, los nigromantes experimentados invierten todos sus recursos en mejorar los ataúdes (7 sed de sangre)

sangriento
La sed de sangre es una de las características más importantes de la vida de un nigromante. Bloodletter te permite convertir huesos y carne en sed de sangre. Regenerar una gran cantidad de sed de sangre requiere una gran habilidad. Algunos nigromantes dedican salas enteras a granjas de sangre. (10 sed de sangre)

vainas
Lo contrario son las vainas. Convierten la sed de sangre en hueso y carne. Con un poco de paciencia, combinada con sangre y espacio, podrás acumular muchos recursos. Así que no habrá necesidad de cazar huesos ni carne. (10 sed de sangre)

Faro
Necesario para convocar a otros nigromantes. Pero si el nivel de nigromancia es insuficiente (nivel 50+), nadie responderá a la llamada. La distancia con los nigromantes también es un factor importante. Si necesitas huesos y carne, puedes usar la baliza para llamar a magos del gremio. (15 sed de sangre)

Defensa sangrienta
A medida que crezcas, necesitarás protección. Blood Ward tiene un diseño daédrico y puede disparar bolas de fuego y rayos a los oponentes. También pueden manipular las mentes de los oponentes, obligándolos a atacarse entre sí. Pero esa defensa es muy cara y requiere mucha sed de sangre. (7 sed de sangre)

recreador
Un dispositivo útil que cura a nigromantes y criaturas heridas por sed de sangre. Con él podrás sobrevivir con un puñado de personas de ideas afines contra todo un ejército (10 sed de sangre)

Bolsa de huesos
En estas bolsas se puede guardar carne y huesos. Aunque todos los contenedores se pueden almacenar de forma segura en una guarida, son muy inconvenientes. (2 sed de sangre)

Cama de dormir
En él el nigromante puede descansar cómodamente de los lugares justos. (2 sed de sangre)

Características del mod
- puedes recolectar cadáveres
- robar las tumbas de Cyrodiil
- controlar la sed de sangre - un atributo invariable de la nigromancia
- crea altares para crear a tus sirvientes - muertos vivientes
- 5 tipos de muertos vivientes: esqueletos, zombis, perros, atronachs de carne y líos
- puedes mejorar esqueletos para combate cuerpo a cuerpo o a distancia
- dar a los perros habilidades únicas
- los últimos tipos de zombies tienen regeneración
- nuevas habilidades: infección zombie, invocación de un avatar esqueleto, creación de perros para tu protección
- puedes crear líderes, a quienes seguirán tus sirvientes no-muertos
- puedes construir tu propia guarida con recursos, un altar y otros accesorios
- puedes unirte a un grupo de nigromantes, ponerte una túnica y vivir en cualquier cueva o fuerte en Cyrodiil
- la moda tiene un sistema de fama. Cuanta más gente sepa de ti. cuantos más problemas tengas
- haberte ganado la confianza de los nigromantes y ellos se convertirán en tus seguidores
- el mod te brinda total libertad de acción. Sin misiones ni grandes mensajes emergentes. Simplemente instala el mod y decide por ti mismo lo que quieres. Únete a un grupo de nigromantes o crea tu propia guarida
- Habiendo limpiado cualquier cueva, puedes convertirla en tu guarida.
- Tan pronto como se replantea una cueva, se desactiva la reaparición de enemigos en ella.
- en tu guarida puedes instalar barreras protectoras y trampas
- tan pronto como te hagas famoso, otros nigromantes se unirán a ti
- las instrucciones para el mod están escritas en el libro "Moonlight"

Que la luz de la luna ilumine tu camino!!!

Requisitos
Oblivion y todos los DLC


2023
100izh.ru - Astrología. Feng Shui. Numerología. Enciclopedia médica