No en vano, el juego de Tamriel a menudo se llama el tercer "Fallout" con espadas y dragones. Tanto el motor como la llamada al panel de mando de la consola no han cambiado ni un bit. La inmortalidad se puede obtener mediante la combinación habitual de letras "tgm", que, por supuesto, es una abreviatura de la frase dios modo.
Los cambios que han aparecido probablemente se explican por las diferentes configuraciones de los dos juegos y la diferencia en los tipos de armas y armaduras. De lo contrario, puedes conseguir que la primera persona que conozcas sea tu compañera, matar a todos los que te rodean en tu zona de visibilidad y robar un objeto sin consecuencias para tu reputación utilizando las mismas combinaciones familiares de letras y números. Si no los conoce, puede leer sobre ellos a continuación. Llamamos al menú de la consola con una tilde (~).
Sobre los principales códigos de trucos.
tgm - Inmortalidad y munición infinita
modpca - Aumentar puntos a estadísticas
modpcs - Aumentar puntos a habilidades
addspecialpoints: aumenta a puntos "especiales".
removefromallfactions - Ya no perteneces a ninguna facción
recompensaKarma - Aumento o deducción de karma
tmm1 - Tarjeta completamente abierta
tcl - Caminando a través de obstáculos y paredes
tlv - Cero hojas en los árboles
player.setlevel - Nivel de jugador
GetQuestCompleted: la misión asignada se considera completada
getXPfornextlevel - Cómo pasar al siguiente nivel
matar: mata al personaje/animal seleccionado
resucitar 1 - resucitar
resetai - restaurar los diálogos predeterminados - borrar la memoria del NPC seleccionado. Este comando solo debe usarse si mataste a alguien, lo resucitaste y luego se niega a hablar contigo.
openactorcontainer 1: abre el inventario del bot seleccionado.
removeallitems: borra el inventario del bot especificado.
inv: muestra el contenido del inventario del personaje seleccionado.
Reproductor duplicado de elementos: copia todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado a tu inventario.
resetinventory - inventario vacío.
setownership: convierte un artículo en tu propiedad
desbloquear - hackear
Códigos para subir de nivel a tu personaje
Cambiar niveles de habilidad
Para cambiar las habilidades, use el comando player.setav OneHandedPowerMod X, donde OneHandedPowerMod debe reemplazarse con la habilidad deseada de la lista y X es un modificador que cambia el nivel de la habilidad.
1) OneHandedPowerMod - arma de una mano
2) TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
4) BlockPowerMod - escudo
5) SmithingPowerMod - herrería
6) HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
7) LightArmorPowerMod - armadura ligera
8) PickPocketPowerMod - carteristas
9) LockpickingPowerMod - hackear
10) SneakPowerMod - sigilo
11) AlchemyPowerMod - alquimia
12) SpeechcraftPowerMod - elocuencia
13) AlteraciónPowerMod - cambiar
14) ConjurationPowerMod - brujería
15) DestructionPowerMod - destrucción
16) IllusionPowerMod - ilusión
17) RestorationPowerMod - restauración
18) EnchantingPowerMod - encantamiento
Códigos para mejorar habilidades.
advskill X Y: obtén X (de la lista) habilidad Y experiencia
player.setav X Y - obtiene Y nivel de habilidad X (de la lista)
player.setlevel X - cambia el nivel de personaje X (de 1 a 255)
1) Alquimia - alquimia
2) Alteración - cambio
3) Conjuración - brujería
4) Destrucción - destrucción
5) Encantador - encantamiento
6) Ilusión - ilusión
7) Restauración - restauración
9) Bloquear - bloquear
10) HeavyArmor - armadura pesada
11) LightArmor - armadura ligera
12) Forzar cerraduras - hackear
13) Con una sola mano - arma de una mano
14) A dos manos - arma a dos manos
15) Carterista - carterista
16) Herrería - herrería
17) Furtivo - sigilo
18) Habla - elocuencia
Códigos de trucos de reserva
Para obtener el artículo requerido use el comando:
player.additem (código de armadura) (cantidad)
1) 0001396B - armadura
2) 0001396A - botas
3) 000D7A8C - botas +50% de resistencia al fuego
4) 000D7A8B - botas con movimiento silencioso
5) 000D7A8A - botas +50 unidades. Capacidad de levantamiento
6) 0001396D - casco
7) 0001396C - guantes
8) 0001396E - escudo
9) 000D7AF9 – escudo +70% de resistencia a la electricidad
10) 000D7AF6 - escudo +70% de resistencia al frío
11) 0010DFA3 - escudo +22% de resistencia mágica
1) 00013965 - botas
2) 00013966 - armadura
3) 00013967 - guantes
4) 00013969 - casco
5) 00013968 - escudo
1) 0001393D - botas
2) 0001393E - armadura
3) 0001393F - guantes
4) 00013940 - casco
5) 00013941 - escudo
Códigos de trucos para armas.
1) 000139B4 - hacha
2) 0001DDFB - hacha infernal +30 unidades. daño por fuego
3) 0001DFCB - hacha de tormenta - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia
4) 000139B5 - arco
5) 0001DFEF - arco de petrificación - Posibilidad de paralizar al objetivo durante 6 segundos
6) 0001DFE6 - arco infernal - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo
7) 0001DFE9 - arco de invierno - +30 unidades. daño por frío; le quita 30 unidades. reserva de fuerza
8) 0001DFF2 - arco de trueno - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia
9) 0001DFFC - Arco Sagrado - Los no-muertos de nivel 40 y menos toman vuelo durante 30 segundos
10) 000139B6 - daga
11) 000139B7 - espada de dos manos
12) 000139B8 - maza
13) 000139B9 - espada
14) 000139B3 - hacha de batalla
15) 000139BA - martillo de guerra
1) 000F1AC1 - Dragon Scourge - +40 unidades. daño a dragones y +10 unidades. daño eléctrico
2) 000F5D2D - Hoja Pálida - +25 unidades. daño por frío; resta 50 de resistencia del objetivo; Los enemigos más débiles huyen durante 30 segundos.
3) 000956B5 - Wuuthrad (especialmente mortal contra los elfos)
4) 000B3DFA - Chalky's Eye - La explosión de fuego causa 40 daños. daña en un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos
5) 000A4DCE - Bloody Spike - Llena la piedra del alma si el enemigo muere en 3 segundos
6) 00053379 — Feroz — +15 unidades. daño por frío; resta 15 unidades. las reservas de fuerza del enemigo
7) 000F8317 - Enfriador - +30 unidades. daño por frío; Posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos.
8) 0001C4E6 - Hacha del Dolor - Quita 20 unidades. las reservas de fuerza del enemigo
9) 00035369 - Bastón de Magnus - Absorbe 20 unidades. Magia por segundo, si el enemigo no tiene magia, absorbe su salud.
10) 0010076D - Bastón de Hevnorak - Durante 30 seg. causa 50 daños. daño por segundo por rayo
11) 000AB704 - Bastón de Holdir - Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren
12) 000E5F43 - Bastón de Yurik Goldurson: causa 25 daños. daño y le quita 50 unidades. de magia
13) 00094A2B - Phantom Blade - +3 unidades. daño extra, ignorando la armadura
14) 000AB703 - Maldición del Águila Roja - Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferiores y los hace huir durante 30 segundos.
15) 0009FD50 - Furia del Águila Roja - +5 unidades. daño por fuego y prende fuego al objetivo
16) 000B994E - Daga de la suerte de Valdar - +25 % de probabilidad de golpe crítico
17) 0006A093 - Bastón de Tandil - Las criaturas y personas de nivel 12 y menos no pelean durante 60 seg.
Códigos de trucos para gritos de dragón
psb - agrega todos los gritos de dragón
player.teachword (ID de grito): agrega un grito
player.modav dragonsouls X - agregar X almas de dragón
player.setav Shoutrecoverymult 0: elimina el tiempo de recuperación de los gritos.
Cada grito consta de tres palabras, todas las palabras se aprenden por separado y se agregan en orden.
ID de grito
1) 46B89 / 46B8A / 46B8B - La llamada del dragón
2) 13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza despiadada
3) 602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de hielo
4) 6029A / 6029B / 6029C - Llamada de tormenta
5) 20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
6) 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
7) 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Tablero rápido
8) 60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
9) 3291D / 3291E / 3291F - Furia elemental
10) 32917 / 32918 / 32919 - Etérea
11) 5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento helado
13) 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
14) 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
15) 51960/51961/51962 - Llamada de Valor
16) 44251 / 44252 / 44253 - Asesino de dragones
17) 60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
18) 60294 / 60295 / 60296 - Aura susurro
19) 6029D / 6029E / 6029F – Mundo Kin
20) 3291A / 3291B / 3291C - Susto
Objetos encantadores
PlayerEnchantObject (ID de elemento) (ID de encantamiento 1) (ID de encantamiento 2): crea un elemento con los efectos seleccionados (ID de encantamiento 2 es opcional)
1) El artículo debe estar sin actualizaciones.
2) No más de 2 encantamientos
3) El encantamiento depende de la habilidad del mismo nombre (mejor que 100)
Aumentar las habilidades de los objetos
1) 0008B65C - alquimia
2) 0007A0FE - disparo
3) 0007A104 - comercio
4) 0007A0F3 - bloquear
5) 0007A0F9 - armadura pesada
6) 0007A0FB - armadura ligera
7) 0007A0FC - piratería
8) 0007A0FF - arma de una mano
9) 0007A106 - arma de dos manos
10) 0007A100 - carteristas
11) 0007A102 - herrería
12) 0007A103 - sigilo
Regeneración
1) 0007A0FD - maná
2) 0007A0F8 - salud
3) 0007A105 - reserva de marcha
Resistencia
1) 00048C8B - fuego
2) 00048F45 - frío
3) 00100E60 - enfermedades
4) 000B7A35 - toda magia
5) 000FF15E - venenos
6) 00049295 - electricidad
Reducir el consumo de magia escolar.
1) 00109634 - recuperación
2) 00109633 - ilusiones
3) 00109631 - destrucción
4) 0010962F - brujería
5) 0010962E - cambios
Armas encantadoras en Skyrim
Daño
1) 0004605A - fuego
2) 0004605B - frío
3) 0004605C - electricidad
4) 0010582E - Nórdicos
5) 00105831 - animales
6) 000FEFBC - Luz de Meridia - Quema al objetivo por X unidades, y al matar muertos vivientes, da la posibilidad de una explosión de fuego que destruye o ahuyenta a los muertos vivientes cercanos.
Absorción
1) 000AA155 - salud
2) 000AA156 - magia
3) 000AA157 - reserva de fuerza
Restas:
1) 0005B44F - magia
2) 0005B450 - reserva de marcha
Otro
1) 0003B0B1 - daño adicional por la noche
2) 000ACBB5 - exilia a los Daedra
3) 0001EA77 - miedo
4) 0005B46B - ahuyentando a los muertos vivientes
5) 0001EA6E - parálisis
6) 0004DBA3 - captura de alma
7) 001019D6: aumenta la herrería y causa daño eléctrico.
8) 0002C593 - Furia elemental - mayor velocidad de ataque
Códigos de trucos para muebles del hogar.
1) 00030091
2) 0003B41E
3) 0003B420
4) 000FEDB9
5) 000FEDBA
6) 000FEDBB
7) 00042AC8
8) 00042B67
9) 00042B02
Madera cara
1) 0006B36B
2) 000D8E98
3) 000D8E99
4) 000FEDC2
5) 000FEDC3
6) 000FEDC4
Piedra
1) 0002FBC7
2) 000F4B4E
3) 000F4B4F
4) 000FF134
5) 00066014
6) 0003B428
7) 0003B427
1) 000FEDBC
2) 000FEDBD
3) 000FEDBE
4) 0003B6E8
5) 000F5101
6) 000F5102
7) 00042AC7
8) 000F50FD
9) 000F50FE
Dobles caros de madera.
1) 0006B3D3
2) 000D9D57
3) 000F50FC
4) 000FEDBF
5) 000FEDC0
6) 000FEDC1
Alto
1) 000C2A0E
2) 000F50FB
3) 000F50FA
Piedra
1) 00066023
2) 000F50FF
3) 000F5100
Madera cara
1) 000C2A00
2) 000C2A03
3) 000C2A02
Hierro
1) 0001EE50
2) 0001EDF6
Piedra ordinaria
1) 0002FCBB
2) 000289D8
3) 00066015
Piedra cara
1) 0005E50F
2) 000FF516
3) 000FF508
4) 000FF50E
5) 00060FD5
De madera ordinaria
1) 0006B691
2) 000C2A01
3) 0010E42F
4) 000C674D
5) 000C674C
6) 000C8DB9
7) 00021375
8) 0003B445
9) 0003B46F
10) 0003B487
11) 0003B4B3
12) 0003B4B1
13) 0003B4B5
sillas de hierro
1) 0001EDF7
2) 00027EC2
3) 00027EC3
4) 00027ED7
5) 00027ED8
6) 00027ED9
7) 00027EDA
8) 0001EE09
9) 00027EF2
10) 00027EF3
11) 00027EF4
12) 00027EF6
13) 00027EFB
14) 00027F01
Piedra
1) 0002FCB9
2) 00102733
3) 0004B781
4) 0004B782
5) 0002FBC8
6) 000EFFDA
7) 0004B780
8) 0004B77F
9) 00063DF0
10) 0006E7A9
11) 0006E7AA
12) 0006E7AB
13) 0006E7AD
14) 0006E7AC
15) 0006E7AE
16) 00066024
17) 0006E7AF
18) 0006E7B0
19) 0006E7B1
20) 0006E7B2
De madera
1) 0007FBC2
2) 00107354
3) 00107352
4) 00107351
5) 00107355
6) 00107353
7) 000B244B
Tronos de piedra
1) 0005E511
2) 001075FE
3) 000267D3
4) 0010F636
De madera ordinaria
Con 1 banco:
1) 000C84D6
2) 000C07F2
Con 2 bancos:
1) 000C84D9
2) 000C07F3
Con 6 bancos:
1) 000C0C2C
Piedra ordinaria
Con 1 banco:
1) 000F5B9B
2) 000F5B9A
Con 2 bancos:
1) 000F5B9C
2) 000F5B98
Gabinetes
De madera barato
1) 00024CA4 - Bufé
2) 00024CA5 – Cómoda
3) 00042DBB – Cómoda
4) 00024CA6 — Mesita de noche
5) 00042D91 — Mesita de noche
6) 00024CA7 – Armario
De madera ordinaria
1) 00015BAB - Bufé
2) 00021364 - bufé
3) 00021365 - Cómoda
4) 00021366 — Mesita de noche
5) 0007DF28 — Mesita de noche (larga)
6) 000813B8 – Cómoda de Sabjorn
7) 00021362 – Armario (alto)
Madera cara
1) 000C4D4E – Cómoda
2) 000C4D4F – Cómoda
3) 000E317B - Mesita de noche
4) 000C2A06 — Mesita de noche
5) 000C2A05 – Armario (pequeño)
6) 000C2A04 - Armario (normal)
7) 0006B303 – Armario (alto)
Cofres regulares de madera
1) 0006EA48
2) 000E3EA1
3) 000F3923
4) 00081DD9
5) 00021363
6) 0001D13C
7) 00020662
8) 000D30CC - Cofre del investigador
9) 000D8E4B - Cofre del comprador del gremio de ladrones
10) 000D8E4C - Cofre del comprador del gremio de ladrones
11) 000D8E4D — Cofre del comprador del gremio de ladrones
12) 000D882F - Cofre del comprador del gremio de ladrones
13) 000D8830 - Cofre del comprador del gremio de ladrones
14) 000D882D - Cofre del comprador del gremio de ladrones
15) 000D8831 - Cofre del comprador del gremio de ladrones
16) 000D882E - Cofre del comprador del gremio de ladrones
17) 000D54C5 - Cofre del comprador del gremio de ladrones
Madera cara
1) 000BCD2C
2) 000BCD2F
3) 00099A50
4) 000F8476
5) 000EF578
6) 0008EA5D
7) 0002064F
8) 0007AA90
9) 0008B1F0
10) 0008B1F1
11) 00020671
12) 00020672
13) 00020658
14) 000774BF
15) 00020667
16) 000774C9
17) 00020664
18) 0002065D
19) 00020661
20) 000DDEF7 - Cofre de Velek Sein
Cofres largos de hierro
1) 0006EA46
2) 0003C50F
3) 000A7922
4) 0006B30E
5) 000C4493
6) 00081DD8
7) 000D89C6
8) 000F68AE - Cofre del líder del gremio
Cofres de piedra
1) 00020652
2) 00094F0E
3) 000B1176
Cofres inusuales
1) 00108B2F
2) 00020650
3) 00094F10
4) 00020653
1) 000F1F66
2) 000FCB25
1) 0002069A
2) 000F3AF7
Decoraciones del hogar
1) B2456 - cabeza de dragón
2) 3FA65 - astas de alce
3) D9285 - cangrejo
4) D9276 - cabeza de cabra
5) 3858F - pez
6) DD9E0, DD9E1, CF264 - cabeza de alce
7) D928F, D928D - cabeza de gato
8) D9289, D9288 - cabeza de lobo
9) D9287, D927D - cabeza de animal
10) D8282, D9281, D927F - cabeza de oso
11) 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 - alfombra cuadrada
12) 95498, 954A3, 954A4, 954A5 - alfombra redonda
13) 5C015, 5C016, 5C017 - pieles de animales
14) 7EA42 - velas de pared
15) 1F24A - vela de mesa
16) 5AD5B - lámpara de techo
Vídeo: códigos de trucos para puntos de habilidad en Skyrim
Like si fue útil
información general
Los comandos de la consola son una poderosa herramienta dentro del juego y solo están disponibles en la versión para PC del juego. Con su ayuda, puedes cambiar muchos aspectos del juego y obtener información adicional sobre NPC, criaturas, elementos, etc.
Se accede a la consola presionando la tecla "~" (en algunos modelos de teclado esta puede ser otra tecla).
Los comandos de la consola no distinguen entre mayúsculas y minúsculas: puede ingresar TAI o tai o TaI; en cualquier caso, se cambiará la IA.
Algunos comandos se pueden ingresar completos o abreviados. Por ejemplo, tai o toggleai se consideran el mismo comando y al ingresar cualquiera de ellos se desactivará la IA.
Muchos comandos requieren que especifique el objetivo al que se aplicarán. Puedes usar prefijos para esto. Por ejemplo, en el caso del jugador.
Importante: ¡Utilice los comandos de la consola con precaución! Puedes arruinar fácilmente tu juego actual si cambias la configuración incorrecta. Además, los errores por un uso incorrecto de la consola pueden aparecer más adelante, en forma de misiones incompletas. Si está intentando corregir un error usando la consola, utilice los comandos menos potentes disponibles.
Cuando un comando requiere un argumento (por ejemplo, additem
Equipo | Descripción |
Comandos conmutables Estos comandos habilitan o deshabilitan algo. |
|
cámara animada | Activa la cámara en tercera persona, permitiéndote hacer zoom y girarla alrededor de tu personaje. |
psb | Agrega todos los hechizos al jugador, incluidos gritos y habilidades raciales. Sin embargo, los gritos seguirán requiriendo almas de dragón. |
primero | El comando sólo funciona en modo de cámara en tercera persona. Muestra tus manos, como si estuvieran en el modo de cámara en primera persona, detrás del modelo del personaje. Aquellos. Ves al personaje completo, pero tus manos siguen tus movimientos como en la cámara en primera persona. |
éxito | Cambia la velocidad de movimiento de una cámara en vuelo libre. Ejemplo: el comando sucsm 50 después de ingresar el comando tfc hará que la cámara se mueva aproximadamente cinco veces más rápido que su velocidad predeterminada. El nombre completo del comando es "SetUFOCamSpeedMult". |
tai | El comando habilita o deshabilita la inteligencia artificial (IA). Si no se selecciona un objeto objetivo al ejecutar un comando, la IA se habilitará/deshabilitará para todos los actores a la vez. |
tcai | Activa o desactiva la IA de combate. |
detectar | Activa o desactiva la detección de caracteres AI. Esto significa que si el comando está desactivado, los NPC no te "verán", incluso si estás justo frente a ellos o los atacas. |
tc | Si el comando se aplica al NPC seleccionado, entonces se le transferirá el control de la cámara y verás a tu personaje desde su lado, mientras mantienes el control sobre él, hasta que se aplique nuevamente el comando tc. |
tcl | Básicamente, podrás volar. Selecciona un punto y avanza hacia él a través de obstáculos, edificios o paisajes. Si no se selecciona un actor al ejecutar un comando, se aplicará al jugador, es decir. Las barreras estarán desactivadas para él. Pero, por ejemplo, si estás atrapado en algún lugar sobre un caballo, entonces la orden debe aplicarse tanto al jugador como al caballo. |
teófis | Desactiva el desenfoque, el ajuste de contraste y una serie de otros efectos. En detrimento de la belleza de la imagen, esto aumentará ligeramente el rendimiento en tarjetas de video "débiles". |
tfc<1> | Habilita el modo de cámara "libre". Si agrega 1 al comando, el mundo circundante se congelará, pero el control de la cámara seguirá estando disponible. |
tgm | Modo de Dios. No recibirás daño, la magia y la resistencia no se desperdiciarán, el peso transportado será ilimitado, las flechas serán infinitas y todos los hechizos estarán disponibles. |
timón | Modo inmortalidad. Todo será como de costumbre, excepto que cuando la salud del personaje llegue a 0, no morirá. |
TL | Reduce significativamente la distancia de renderizado de la escena, lo que mejorará el rendimiento pero puede provocar artefactos gráficos. |
tm | Activa o desactiva la visualización de todos los menús y elementos de la interfaz. El comando es útil para tomar capturas de pantalla. |
mmm | Controla la visualización de los marcadores del mapa. Si el primer dígito es 1, se mostrarán todos los marcadores; si es 0, se ocultarán todos los marcadores (incluidos los principales, que son visibles para el jugador al iniciar el juego). Al agregar marcadores, el segundo parámetro determina si el marcador está disponible para viaje rápido (1) o no (0), y el tercero determina el tipo de marcador: todo (0) u oculto (0). Por ejemplo, para abrir todos los marcadores inexplorados, pero sin la posibilidad de viajar rápidamente hasta ellos, debe ingresar tmm 1,0,0 |
flujo | Activa o desactiva la visualización de "niebla de guerra" (áreas inexploradas) en el mapa local. |
tscr | Activa o desactiva los scripts. |
twf | Activa o desactiva la visualización de la cuadrícula. |
ts | Activa o desactiva la visualización del cielo. |
tg | Activa o desactiva la visualización del césped. |
TT | Activa o desactiva la visualización de árboles. |
dos | Activa o desactiva la visualización del agua (la vista bajo el agua no cambiará). |
Comandos para apuntar Estos comandos deben aplicarse a algún objeto. Puede ingresar su identificador (RefID) manualmente, seleccionar el objeto con el cursor, especificar el prefijo del jugador (en este caso, el comando se aplicará al jugador) o especificar el objeto con el comando prid. |
|
añadir artículo | Agrega un elemento al reproductor. |
beneficio adicional | Agrega un beneficio con la identificación especificada al jugador. Consulte esta lista para conocer los ID de beneficios. |
agrega hechizo | Agrega un hechizo con la ID especificada al jugador. Funciona para hechizos, habilidades, bendiciones y enfermedades, pero no para gritos. Busque el ID del hechizo en la lista correspondiente. |
adición a la facción | Agrega un actor a la facción especificada. Los números de rango varían entre facciones, pero 0 siempre significa el rango más bajo y -1 significa eliminación de la facción. |
agregarfac | Una versión abreviada del comando anterior. |
nivel avanzado | Aumenta el nivel actual del jugador en un punto, pero la pantalla de subida de nivel no aparecerá y no se agregarán puntos de ventaja. |
AdvSkill | Agrega un punto de experiencia al progreso de la habilidad especificada. El número significa la cantidad de puntos de experiencia y no un aumento de la habilidad en sí. Es decir, el comando player.advskill destrucción 1 agregará un punto de experiencia a la destrucción, pero la habilidad de destrucción en sí no aumentará en 1. Para obtener una lista completa de habilidades y destrezas, consulte esta página. |
DañoActorValor<атрибут> | Inflige N daño al atributo especificado. Ejemplo: player.damageactorvalue salud 50 hará que pierdas 50 de salud como si estuvieras dañado. La salud se restablecerá como de costumbre. Los valores de los atributos pueden volverse negativos. Puede restaurar valores usando el comando recoveryactorvalue. Vea la lista de atributos. |
desactivar | Desactiva la representación de objetos. El objeto se vuelve invisible, sus colisiones se desactivan y la IA no lo procesará. Pero, al mismo tiempo, los scripts asociados con el objeto seguirán funcionando (a diferencia de Oblivion). |
disipa todos los hechizos | Disipa todos los efectos mágicos temporales sobre el objetivo. |
gota | Te permite descartar por la fuerza un objeto de tu inventario (incluidos los objetos de misión). Uso: jugador.Drop |
duplicar todos los elementos | Crea una copia de todos los elementos en el contenedor de destino y los coloca en el contenedor especificado. Por ejemplo, el comando a2c94.duplicateallitems 89c79 creará una copia de todos los artículos en el inventario de Lydia y los colocará en el contenedor 89c79. |
permitir | Habilita la representación de un objeto deshabilitado por el comando deshabilitado, sus colisiones y la operación de IA. |
equipo | Equipa al NPC seleccionado con un objeto con el ID especificado. También hay un comando inverso con la misma sintaxis: unequipitem. |
fuerzaAV<атрибут> | Cambia el valor de un atributo agregándole permanentemente el valor especificado (positivo o negativo). El valor mostrado del atributo modificado se resaltará en texto de color (rojo o verde), dependiendo del valor agregado (positivo o negativo). Una lista completa de atributos está disponible. |
obtener información AV<атрибут> | El comando proporcionará información breve sobre el parámetro especificado (habilidad o atributo) del actor seleccionado. Puede seleccionar el actor objetivo con el mouse o usar su RefID. Por ejemplo, el comando player.getavinfo lightarmor mostrará información básica sobre la habilidad Light Armor del jugador. |
obtener nivel<цель> | Muestra el nivel del NPC o criatura especificada. |
Obtener ubicación borrada | Muestra si la ubicación se ha borrado. |
obtener rango de relación<цель> | Muestra el rango de relaciones entre NPC. Los valores posibles oscilan entre -3 y +4. |
llegar al escenario | Muestra el número de etapa actual de la misión especificada. |
IncPCS<название навыка> | Aumenta la habilidad seleccionada al siguiente nivel. Por ejemplo, el comando incpcs lightarmor aumentará el valor de la habilidad Light Armor. No es necesario indicar ningún número después del nombre de la habilidad. |
matar | Mata al actor seleccionado. Algunos personajes tienen un estatus esencial y no se pueden matar. En cambio, caen de rodillas, simulando su agonía, pero luego se levantan de nuevo. |
cerrar<уровень> | Bloquea el contenedor seleccionado con un candado de la dificultad especificada. 0-25: Aprendiz, 26-50: Adepto, 51-75: Experto, 76-100: Maestro, 101 y superior: Se requiere clave. |
Marcar para eliminar | Marca un objeto para su eliminación. El objeto se eliminará la próxima vez que se reinicie el área. El comando puede resultar útil, por ejemplo, para retirar muebles de la casa. Ten cuidado porque... Los objetos eliminados no se pueden restaurar. |
modAV<атрибут> | Cambia el valor de un atributo usando un modificador permanente (positivo o negativo). El valor mostrado del atributo modificado se resaltará en texto de color (rojo o verde). Una lista completa de atributos está disponible. |
mover a | Mueve el jugador al actor especificado. |
movertoqt | Mueve al jugador al objetivo de la misión especificada. |
contenedor de actor abierto 1 | Abre el inventario del actor especificado, lo que permite agregar y eliminar elementos como si fuera un contenedor normal. |
crimen de pago oro<0-1> <0-1> | Pagar una multa por la facción a la que pertenece el NPC objetivo. El primer parámetro (0-1) determina si irás a prisión (1) o no (0), el segundo parámetro (0-1) determina si te quedarás con todos los artículos robados (1) o no (0). Se debe especificar el ID de la facción si no puedes identificar al NPC objetivo. |
colocarme | Coloca el actor u objeto especificado en la posición del jugador. Por ejemplo: player.placeatme 000fea9b colocará un dragón a tu lado. El comando utiliza ID base en lugar de ID de referencia y crea una nueva instancia del objeto. No se recomienda utilizar este comando en NPC de misiones con nombre. Ver Lista de criaturas y NPC. |
empujar al actor | Empuja al actor en una dirección aleatoria. |
actor de reciclaje<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Revive/reinicia el NPC objetivo. Se puede utilizar para restablecer el estado del NPC objetivo. Si ya examinaste los restos y tomaste cosas, entonces el NPC puede renacer decapitado (especialmente para los nórdicos). El estado del inventario no se restablece, a excepción de las armas. El enemigo prioritario para el NPC reiniciado no será el jugador, sino el actor de la facción contraria. |
eliminar todos los elementos | Elimina todos los elementos del contenedor o inventario del actor especificado. También puede ingresar el RefID del contenedor al que se trasladarán todos los artículos. |
remover el artículo | Elimina la cantidad especificada de elementos del inventario del actor. |
eliminar beneficio | Elimina el beneficio seleccionado. Vea la lista completa de ventajas. |
quitarhechizo | Elimina el hechizo seleccionado del libro de hechizos del personaje. Funciona con hechizos, bendiciones, enfermedades, pero no con gritos. Consulta la lista completa de hechizos. |
restablecer AI | Restablece la IA del actor especificado. Puede usarse para calmar a los NPC pacíficos que atacas accidentalmente. Cuando se lanza sobre un NPC enemigo, hará que envaine su arma, después de lo cual la desenvainará y atacará nuevamente. |
restablecer salud | Restaura completamente la salud del jugador o del actor especificado. |
restablecer inventario | Restaura el estado de inventario del actor a su valor predeterminado. También funciona para criaturas/NPC asesinados. |
resucitar<1> | Revive al actor especificado. Antes de usar este comando, el NPC se considera muerto y no aparece en misiones ni diálogos. Agregar el número 1 al final (es decir, escribir resucitar 1) hará que el actor reaparezca en el mismo lugar y conserve su inventario, en lugar de simplemente desaparecer y reaparecer en el mundo del juego (se ha confirmado que en la versión para PC del juego el comando no siempre funciona correctamente). |
RestaurarValorActor<атрибут> | Restaura un atributo o habilidad dañado por el valor N especificado. |
setactoralfa<0-100> | Cambia el alfa/opacidad del actor seleccionado. Se puede utilizar para corregir errores gráficos al mostrar los efectos de algunos hechizos. |
establecerAV<атрибут> | Establece el valor del atributo en el valor especificado sin agregar experiencia ni puntos de ventaja. Hay una lista de atributos disponible. |
setesencial<базовый ID> <1/0> | Hace que el actor especificado sea mortal (0) o inmortal (1). Con este comando, puedes hacer que el NPC seleccionado sea imposible de matar (si su salud cae a 0, caerá de rodillas, después de lo cual se levantará nuevamente después de un tiempo). Ten en cuenta que el equipo debe utilizar el ID del actor base, que puedes encontrar en la lista correspondiente. |
ajustes<параметр> <значение> | Cambia la configuración del juego especificada (GameSetting). Cuando recargues el juego, tendrás que ingresar el comando nuevamente, porque... no se guarda en archivos guardados. |
nivel de configuración A B C D | Establece el nivel del actor al valor dado. A – nivel del actor en comparación con el jugador, 1000 = 100%, B – rango posible de niveles (el parámetro está desactualizado, establecido en 0), C – nivel mínimo del actor, D – nivel máximo del actor. |
Establecer ubicación borrada | Marca la ubicación como despejada. Busque ID de ubicación en el listado correspondiente: interiores, exteriores. |
establecer peso npc<0-100>(snpcw) | Establece el peso del NPC especificado y actualiza su modelo si es necesario. |
establecer propiedad | Establece la propiedad del jugador sobre el objeto especificado. |
trazar<раса> | Cambia la raza del jugador. |
rango de relación<цель> <#> | Cambia la relación entre dos actores. 0 = conocido, 1 = amigo, 2 = confidente, 3 = aliado, 4 = amante, -1 = rival, -2 = enemigo, -3 = enemigo, -4 = archienemigo. Todos los demás valores ingresados se tratarán como 0. |
establecer escala<#> | Cambia el tamaño del personaje del jugador, los valores válidos son de 0,1 a 10. |
escenario | Establece el escenario de la búsqueda. Para obtener una lista de misiones, consulta la página correspondiente. |
búsqueda completa | Completa la misión especificada. |
inconsciente<целое число> | El comando setunconsciente 1 hará que el NPC ignore al jugador sin importar lo que haga. Puedes robar algo o atacar a un NPC, y después de ingresar el comando setinconsciente 1, actuará como si nada hubiera pasado. |
mostrar inventario | Muestra los ID base de cada elemento en el inventario del actor. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Administrar la configuración HDR. |
sif<#> | Establece el fuego amigo (1) para que el actor seleccionado lo ignore. |
cuadrados | Muestra las etapas de la misión especificada. |
cadena<0-1.000000> | Establece el valor de refracción de la luz para el objeto seleccionado. |
palabra de enseñanza<слово> | Agrega una palabra con el código especificado al reproductor. Ver lista de palabras poderosas. |
artículo no equipado | Obliga al NPC objetivo a eliminar un elemento con la ID especificada. |
desbloquear | Abre un contenedor o puerta. |
Comandos sin especificar un objetivo No es necesario especificar un destino para estos comandos. |
|
murciélago | Inicia el archivo de texto especificado con comandos de consola. |
caqs | Completa todas las misiones del juego, incluso aquellas que aún no has comenzado. El comando abrirá algunos logros, pero aún así no se recomienda su uso porque... puede provocar que el juego se bloquee. |
coco<имя ячейки> | Mueve el personaje al centro del área especificada. Por ejemplo, el comando coc Riverwood moverá al jugador a Riverwood. Busque los ID de ubicación requeridos en las listas correspondientes: interiores, exteriores. |
vaca | Mueve el personaje a las coordenadas x,y del área mundial especificada. |
csb | Elimina todos los efectos de sangre de la pantalla. |
fov<угол> | Cambia el ángulo de visión de la cámara (campo de visión). |
fw | Cambia el clima actual. Para obtener una lista de las identificaciones requeridas, consulte la página correspondiente. |
Obtener valor global<переменная> | Devuelve el valor de la variable global especificada. Consulte también el comando ShowGlobalVars. |
GetInCellParam | Comprueba si un objeto está en la celda especificada. |
ObtenerPCMiscStat | Comando para mostrar información estadística especificada. |
ayuda<текст> <0> | Devuelve toda la información sobre los objetos (ID, parámetros, etc.) cuyos nombres contienen la cadena especificada en el segundo parámetro. |
actoreskillallactors | Mata instantáneamente a todos los actores no inmortales en el área actualmente ocupada. La versión abreviada es Killall. |
ModPCMiscStat | Un comando que modifica la estadística especificada de un jugador agregándole un modificador permanente. |
orgullo | Seleccionar un objeto por su identificador. El comando tiene el mismo efecto que seleccionar un objeto con el cursor; es útil si el objeto está fuera de la vista. |
tarjeta de circuito impreso | Borrar buffers de memoria para la celda actual. |
qqq | Salida rápida del juego. |
restablecer interior | Restablece el interior especificado a su estado predeterminado. |
restablecer búsqueda | Restablece la misión especificada. Su etapa se pondrá a 0. |
ahorrar<название> | Crea un archivo guardado con el nombre especificado. |
saq | Inicia todas las misiones del juego y las agrega al diario del personaje. |
colocar | Establece el valor de una variable global en N. |
establecer escala de tiempo para | Cambia el parámetro de escala de tiempo (el valor predeterminado es 20), que es responsable de la velocidad del tiempo en el juego. |
setplayerrace | Cambia la raza del personaje. Si no se especifica un código de carrera, aparecerá una ventana de generación de personajes con una opción de raza. Los códigos de carrera se pueden obtener con el comando help race 0. A diferencia de otros comandos, no debes especificar el ID de la carrera, sino el nombre, por ejemplo nordrace. Corrompe los valores actuales de todas las habilidades y atributos. |
jugador.setrace | Cambia la raza del personaje. Los códigos de carrera se pueden obtener con el comando help race 0. A diferencia de otros comandos, no debes especificar el ID de la carrera, sino el nombre, por ejemplo nordrace. No estropea los valores actuales de todas las habilidades y atributos. |
MostrarGlobalVars | Muestra los valores de todas las variables globales del juego que se pueden cambiar con el comando set. |
Cambio de sexo | Cambia el género del personaje al contrario. |
Mostrar mensaje | Muestra un mensaje con el ID especificado. |
menú de carrera | Abre el menú de creación de personajes. Usar este comando para cambiar de raza restablecerá todas las habilidades y atributos. El comando se puede utilizar de forma segura para cambiar la apariencia de un personaje siempre que no se cambie la raza. |
menú de carrera<раса> | El comando cambia la raza del personaje sin llamar al menú, similar al comando setplayerrace. Ejemplo: showracemenu bretonrace |
jugador.reciclador | Restablece el inventario del jugador, agregando un conjunto de elementos esenciales: una armadura de hierro, un arco, un arma, varias pociones, 10 llaves maestras y 2 antorchas. |
jugadorenchantobject | Crea un objeto con los parámetros de encantamiento especificados. |
jugadorcrearpoción | Crea una poción con tres efectos específicos. |
The Elder Scrolls V: Skyrim es un juego de rol con un mundo completamente abierto. El juego fue lanzado en 2011. Durante todo el período de su existencia, ya ha aparecido una gran cantidad de códigos de trucos en Skyrim, que agregan habilidades, dinero, almas de dragón, puntos de habilidad y mucho más. El pasaje se vuelve aún más emocionante. En este artículo presentaremos los códigos más útiles e interesantes.
Activación de códigos de trucos para The Elder Scrolls V: Skyrim
Debes seguir un par de sencillos pasos:1) Abra la consola usando la tecla "~"
2) Ingrese el comando deseado
3) Presione Entrar
Códigos básicos y adicionales:
♦ tcl– la capacidad de atravesar paredes♦ tgm– estabilidad completa
♦ tmm 1– todas las ubicaciones están abiertas y disponibles para el movimiento
♦ psb- Los hechizos, las llamadas de dragones y los talentos están completamente estudiados.
♦ matar a todos- mata personajes no jugadores cerca del héroe
♦ qqq– salir del juego
♦nivel avanzado– subir de nivel sin habilidades
♦ tfc– cámara en movimiento
♦ detectar– Los NPC ya no reaccionan ante el robo.
♦ tcai–La IA se apaga
♦ establecer la escala de tiempo en 0- congelación del tiempo. Al cambiar el número puedes acelerarlo y ralentizarlo.
♦intercambio– el género del personaje cambia
♦ menú de carrera de espectáculos– ventana de creación de héroe
♦ jugador.setlevel X– el nivel del personaje aumenta o disminuye (1-255)
♦ player.setav invisibilidad 1– el modo sigiloso está activado
♦ player.setav invisibilidad 0– el modo oculto está desactivado
♦ player.setav speedmult X– cambios de velocidad de caracteres
♦ jugador.setscale X– cambio de altura del héroe, (X-1=100%, etc.)
♦ ajustes fJumpHeightMin 100– ajusta la altura del salto
♦ player.setav Salud X- cambiar el número de vidas
♦ jugador.setav Magicka X- cambiar la cantidad de magia
♦ player.setav Resistencia X– cambio en la cantidad de reserva de energía
♦ player.setav attackdamagemult X- cambiar el daño del arma
♦ player.setav leftweaponspeedmult X- cambiar la velocidad de ataque de las armas de una mano
♦ player.setav armaspeedmult X- cambiar la velocidad de ataque de armas adicionales y de dos manos
♦ player.setav LeftitemCharge X– el arma principal está cargando
♦ player.setav RightitemCharge X– carga de arma adicional
♦ jugador.additem 0000000F X- agrega monedas de oro
♦ jugador.additem 0000000A X– agrega claves maestras
♦ jugador.placeatme 0010BF90– aparece un caballo espectral
♦ jugador.setcrimegold 0– la recompensa por matar a tu personaje se cancela
♦ jugador.addspell 00092C48- agregando la habilidad "Licantropía"
♦ jugador.addspell 000B8780- agregando la habilidad "Sanguinare Vampiris"
♦ jugador.moveto– pasar al personaje no jugador
♦ coc qasmoke- desplazarse al lugar de la prueba
♦ coc río madera- pasar del lugar de la prueba a cualquier otro
♦ player.setpos [coordenadas] [número]- mover personaje
♦ player.getpos [coordenadas]– ubicación del personaje
♦ jugador.removeallitems– el inventario se borra
Acciones con artículos y NPS:
♦orgullo- seleccione un objeto por identificación♦ detener el combate– detener una pelea con un personaje no jugador
♦ matar– mata el objeto seleccionado
♦ resucitar 1– resurrección
♦ restablecer– borra conversaciones con NPC
♦ contenedor de actor abierto 1– abre el inventario de cualquier personaje
♦ eliminar todos los elementos– borrar el inventario del personaje seleccionado
♦ equipo– agrega un elemento a cualquier héroe
♦inv– inventario del personaje seleccionado
♦ reproductor duplicado de elementos– mover objetos del inventario de un personaje no jugador al tuyo
♦ restablecer inventario– devolución del contenido del inventario
♦ establecer propiedad– obtener derechos de uso sobre cualquier objeto
♦ desbloquear– abriendo la cerradura
♦ desactivar– el elemento seleccionado está oculto
♦ habilitar– se muestra el elemento seleccionado
♦ marcar para eliminar– eliminar un objeto o personaje no jugador
Estos fueron los comandos básicos. Pasemos a la parte más interesante: subir de nivel las habilidades.
habilidad adv X Y- ganando X habilidad Y experiencia
jugador.setav X Y- obteniendo Y nivel de habilidad X
jugador.setlevel X- cambiar el nivel del personaje
♦ Alquimia- alquimia
♦ Alteración- cambiar
♦ Conjuración- brujería
♦ Destrucción- destrucción
♦Encantador- encantamiento
♦Ilusión- ilusión
♦Restauración- cicatrización
♦ tirador- tiroteo
♦Bloquear- bloquear
♦ Armadura pesada- Armadura pesada
♦ Armadura ligera- armadura ligera
♦Forzar cerraduras- apertura
♦ Con una sola mano- arma de una mano
♦ A dos manos- Arma de dos manos
♦Carterista- hurto
♦ Herrería- artesanía de herrería
♦ Furtivamente- secreto
♦ Discurso- oratoria
Estos fueron los códigos y comandos más necesarios, ¡buena suerte!
Para activar los trucos, debes abrir la consola presionando la tecla [~] (tilde) e ingresar los códigos de la siguiente lista:
tgm- modo de invulnerabilidad
tcl- caminar atreves de las paredes
mmm 1- abrir el mapa mundial (todos los puntos del mapa)
Mátalos a todos- mata a todos (amigos/enemigos) a la vista
psb- Obtén todos los hechizos, gritos de dragón y talentos.
qqq- salir del juego
nivel avanzado- sube el nivel. No suma puntos de habilidad
tfc- modo de cámara "libre"
detectar- robo sin consecuencias. Desactiva la visión del NPC. (agregado por Robin)
tcai- desactiva y activa la inteligencia artificial. Después del lanzamiento, todos dejan de pelear.
establecer la escala de tiempo en 0- para el tiempo. Predeterminado: 20. Si en lugar de 0 ingresa 10000, pasará un día en unos segundos.
Cambio de sexo- cambiar de género al contrario. La cara no cambiará :)
Menú de carrera- abre la ventana de creación de personaje, donde puedes cambiar: raza, género, apariencia y nombre del personaje. Después de cambiar tu raza, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje pasará a ser 1. Esto también restablecerá todas tus habilidades mejoradas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la carrera, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. Antes de usar este comando, asegúrate de guardar tu juego.
player.setav invisibilidad 1- enciende la invisibilidad. Después de esto, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para desactivar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1
player.modav peso de transporte X- aumentar la capacidad de carga máxima del personaje en X unidades
player.setav speedmult X- establece la velocidad de movimiento en X%. Se utiliza después de correr con la tecla presionada. Predeterminado: 100%.
player.setscale X: aumenta la altura de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
ajustes fJumpHeightMin 100- altura del salto 100% (predeterminado).
player.setav Salud X
jugador.setav Magicka X
player.setav Resistencia X- establecer máx. cantidad de reserva de fuerza en X unidades. Si estableces el valor en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.
player.setav attackdamagemult norte- aumentar el daño del arma en N veces
player.setav leftweaponspeedmult N- aumenta la velocidad de ataque de un arma en tu mano izquierda N veces
player.setav armaspeedmult N- aumentar la velocidad de ataque de las armas en la mano derecha y las armas de dos manos en N veces
player.setav LeftitemCarga N- carga el arma en tu mano izquierda con N cargas
player.setav RightitemCarga N- carga el arma en tu mano derecha con N cargas
jugador.additem 0000000F N- obtener N oro
jugador.additem 0000000A N- obtener N claves maestras
jugador.placeatme 0010BF90- Invocar al Caballo Espectral. Se puede utilizar en interiores
jugador.setcrimegold 0- cancelar la recompensa por tu cabeza
jugador.addspell 00092C48- Licantropía. Habilidad para convertirse en lobo/hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Para activar, use la tecla [Z]. La habilidad no se puede cancelar. La transformación de nuevo en humano se producirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo.
jugador.addspell 000B8780- vampirismo. Se suma la enfermedad "Sanguinare Vampiris". 3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si, 3 días después de usar este código, aparece "Vulnerabilidad al fuego" en la sección "Magia" - "Efectos activos", eres un vampiro. Y si nada funciona, use el comando player.removespell 000B8780, luego nuevamente player.addspell 000B8780
jugador.removespell 000B8780- se curará del vampirismo, la enfermedad "Sanguinare Vampiris", que aparece en la primera etapa de transformación (después de la picadura). Este código no funciona después de convertirse en vampiro.
escenario 000EAFD5 10- recuperarse del vampirismo. Siempre cura, pero solo funciona 1 vez, ya que la curación ocurre después de completar la misión (este código finaliza la misión)
player.moveto (sin paréntesis)- teletransportarse al objeto especificado (personaje)
coc qasmoke- se trasladará al lugar de la prueba. Aquí encontrarás todos los elementos del juego y las herramientas para crear cualquier elemento.
coc riverwood- abandone el lugar de la prueba y diríjase a "Riverwood". Si ingresa otro nombre en lugar de "riverwood", se producirá un teletransporte a la ubicación especificada. Lea a continuación para descubrir los nombres de las ubicaciones de teletransportación.
player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis)- mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. En lugar del eje, debe especificar x,y o z. Y en lugar de un número, el desplazamiento a lo largo del eje seleccionado.
orgullo (sin paréntesis)- seleccione un objeto por su ID. Hago algo similar a lo siguiente: abro la consola - hago clic en el objeto. Después de este comando, debería aparecer el mensaje “(ID de objeto) en la consola. Después de lo cual podrás aplicar todos los trucos escritos a continuación sin seleccionar el objeto. Con este código de trucos, puedes seleccionar un objeto muy distante y aplicarle la acción necesaria. Por ejemplo, resucitar a alguien o ver el contenido de su inventario.
Para que los siguientes códigos funcionen, debes acercarte a la criatura (animal o personaje) o al objeto requerido desde el frente, abrir la consola y hacer clic en él con el mouse, y en la consola debe aparecer la inscripción “(object_ID) . Entonces introduce estos trucos:
detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado
Antes de usar este comando aplique player.setcrimegold 0
Si hay varios NPC enemigos cerca de ti, para detener la batalla debes aplicar este truco para todos ellos a la vez, sin cerrar la consola.
Si al menos un NPC te ataca (no le aplicaste este código), todos los demás comenzarán a atacarte.
Si todo lo demás falla, saque a los atacantes de la ciudad (se recomienda activar el modo de invulnerabilidad tgm antes de hacer esto) - use el comando tcai (para que todos se congelen y no tengan adónde moverse) - tome una posición cómoda (para que que todos estén a la vista) - sin cerrar la consola, aplique a todos por turnos usando el comando stopcombat. Después de que los comandos se hayan aplicado a todos los personajes, ingrese tcai y tgm nuevamente (si estos modos estaban habilitados).
Todos los personajes hostiles hacia ti se muestran como puntos rojos en la brújula en la parte superior, y hasta que estos puntos desaparezcan te atacarán.
Este comando no funciona con enemigos permanentes (monstruos y NPC de la historia), aquellos que siempre te atacan.
matar- matar al personaje/animal seleccionado
resucitar 1- resucitar
restablecer- restaurar los diálogos predeterminados - borrar la memoria del NPC seleccionado. Este comando solo debe usarse si mataste a alguien, lo resucitaste y luego se niega a hablar contigo.
contenedor de actor abierto 1- abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos
eliminar todos los elementos- borrar el inventario del personaje especificado.
equipitem ID de artículo: equipa al personaje seleccionado con el artículo especificado (consulte los ID de artículos a continuación). Con este truco podrás vestir a cualquier personaje, darle un arma y ponerle una armadura.
inv- mostrar el contenido del inventario (lista) del objeto seleccionado
duplicar reproductor de allitems- copia todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado a tu inventario
restablecer inventario- restablecer el contenido del inventario. Equipa al personaje seleccionado con el equipo inicial predeterminado.
establecer propiedad- obtener derechos de propiedad sobre el artículo especificado
desbloquear- abrir la cerradura del objeto especificado
desactivar- ocultar objetos específicos
permitir- muestra un objeto que estaba oculto usando el truco de desactivación
marcarfordeliminar- eliminar el objeto o personaje seleccionado. ¡Atención! Con este código, puedes eliminar no solo un cofre, sino también objetos invisibles que se pueden seleccionar con el mouse y que son necesarios para el funcionamiento normal del juego. Tenga cuidado al utilizar este comando. Los objetos que creas se eliminan inmediatamente, mientras que otros se eliminan después de guardar y cargar el juego. No hay comando inverso. No se recomienda utilizar este comando ya que puede eliminar una pared, un piso o un edificio completo. Para eliminar elementos, se recomienda utilizar el comando deshabilitar, ya que solo oculta el elemento y no lo elimina.
Con la ayuda de los siguientes trucos podrás controlar cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada.
cambie a “vista en tercera persona” [F] (no funcionará de otra manera);
nos acercamos al personaje o monstruo requerido;
abra la consola, haga clic en ella con el mouse e ingrese el siguiente código;
jugador.TC
y cerrar la consola.
Para volver al juego normal y tomar el control de tu personaje principal, ingresa en la consola: TC y player.TC
Notas:
Después de obtener el control de un NPC, solo podrás moverte con él y no podrás atacar.
Si presionas atacar, tu personaje principal atacará, y no el que controlas.
Se desconoce cómo obligar a los NPC a atacar. Si encuentra una solución a este problema, escriba en los comentarios.
Satélites
En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero o compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:
- acercarse al personaje requerido;
- abra la consola y haga clic en ella (resalte);
- entrar en setrelationshiprank jugador 3
- ingrese addfac 0005C84D 1
Luego de lo cual este personaje tendrá un diálogo: “Sígueme. Necesito tu ayuda."
Aumento de habilidades
Todos los códigos a continuación mejoran una habilidad particular en (valor base * N%). Es decir, si el daño base de tu arma es de 15 unidades y ingresaste 200 como valor, entonces el daño base será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. Para desactivar el modificador, ingrese como valor 0. Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.
Ejemplo: player.setav DestrucciónPowerMod 100- aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%
- OneHandedPowerMod - arma de una mano
- TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
- MarksmanPowerMod - arcos
- BlockPowerMod - escudo
- SmithingPowerMod - herrería
- HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
- LightArmorPowerMod - armadura ligera
- PickPocketPowerMod - carterista
- LockpickingPowerMod - hackear
- SneakPowerMod - sigilo
- AlchemyPowerMod - alquimia
- SpeechcraftPowerMod - elocuencia
- AlteraciónPowerMod - cambiar
- ConjurationPowerMod - brujería
- DestructionPowerMod - destrucción
- IllusionPowerMod - ilusión
- RestorationPowerMod - restauración
- EnchantingPowerMod - encantamiento
Nota. Los cambios a estos modificadores se reflejan en las descripciones de hechizos y armas.
Eliminar cuadrados al ingresar códigos de trucos
Ve a la carpeta del juego y busca el siguiente archivo:
Skyrim\Datos\Interfaz\fontconfig.txt. Reemplace la siguiente línea:
mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Nota. Si después de esto el archivo fontconfig.txt no desea guardarse o sugiere guardar una copia de este archivo, haga lo siguiente:
en las propiedades de este archivo, mire si la casilla de verificación "Solo lectura" está marcada;
si es así, elimínelo, cambie el archivo, guárdelo y vuelva a marcar esta casilla.
Configurar el idioma inglés en la consola
Vaya a C:\Usuarios\<имя_пользователя>\Documentos\Mis juegos\Skyrim y abra el archivo Skyrim.ini. Después de las líneas:
sIdioma=RUSO
agregue (no reemplace) la siguiente línea
sConsole=INGLÉS
Ahora en la consola tendrás inglés en lugar de ruso.
Nota. Si después de agregar esta línea el idioma en la consola Skyrim sigue siendo el mismo o no puede encontrar el archivo Skyrim.ini (carpeta de inicio o no), elimine la línea sConsole=ENGLISH (si está agregada) y configure el idioma inglés predeterminado en el sistema operativo. (cómo hacer esto, lea en los comentarios de la primera página).
Subir de nivel todas las habilidades
Usando estos códigos de trucos para Skyrim, puedes mejorar rápidamente todas tus habilidades y obtener todas las ventajas. Para ello necesitaremos los siguientes trucos:
advskill N X- aumentar la habilidad N en X unidades de experiencia. El equipo principal para subir de nivel todas las habilidades y ventajas.
jugador.setav N X- establece X nivel de habilidad N. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100
jugador.setlevel N- establecer el nivel de personaje N (1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de usar el truco advskill.
Lista de nombres de todas las habilidades para los comandos advskill y player.setav
Ejemplo de uso:
advskill Destruction 100: aumenta "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles)
player.setav Block 50: establece el nivel de habilidad del Bloque en 50
- Alquimia - alquimia
- Alteración - cambio
- Conjuración - brujería
- Destrucción - destrucción
- Encantador - encantamiento
- Ilusión - ilusión
- Restauración - restauración
- Tirador - tiro
- Bloquear - bloquear
- HeavyArmor - armadura pesada
- LightArmor - armadura ligera
- Forzar cerraduras - hackear
- Con una sola mano - arma de una mano
- A dos manos - arma a dos manos
- Carterista - carterista
- Herrería - herrería
- Furtivo - sigilo
- Habla - elocuencia
Para mejorar todas las ventajas de todas las habilidades, haga lo siguiente:
Usando el truco advskill (descripción arriba) elevamos cualquier habilidad al nivel 100
Luego usamos el código player.setav [nombre de la habilidad] 0 (sin corchetes): establece el nivel de la habilidad especificada en 0
Repita los puntos 1 y 2 hasta que haya mejorado todas las ventajas.
Si después de esto todavía no entiendes cómo agregar “puntos de habilidad” para subir de nivel las ventajas, ingresa esto varias veces (una a la vez):
advskill Destrucción 999999
player.setav Destrucción 0
Después de estas manipulaciones, recibirás la cantidad requerida de "puntos de habilidad" y podrás gastarlos en mejorar todas las ventajas disponibles en Skyrim.
Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, utiliza los siguientes trucos:
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades
jugador.setav Magicka X- establecer máx. cantidad de magia en X unidades
player.setav Resistencia X- establecer máx. cantidad de stock de X unidades
Conjuntos de armaduras (conjuntos)
Para obtener el conjunto de armadura requerido, ingresa los códigos de trucos de la siguiente manera:
player.additem [código_armadura] [cantidad] (sin paréntesis)
Ejemplo: player.additem 00013938 1 - obtén 1 botas de cristal
Conjunto de armadura Dwemer (agregado por ScRetCh):
- 0001394D - armadura
- 0001394E - guantes
- 0001394C - botas
- 0001394F - casco
- 00013950 - escudo
Conjunto de armadura daédrica
- 0001396B - armadura
- 0001396A - botas
- 000D7A8C - botas de extinción de incendios - +50% de resistencia al fuego
- 000D7A8B - Botas del Silencio - Movimiento Silencioso
- 000D7A8A - botas de mamut - +50 unidades. potencial de tormenta
- 0001396D - casco
- 0001396C - guantes
- 0001396E - escudo
- 000D7AF9 - blindaje de puesta a tierra - +70% de resistencia eléctrica
- 000D7AF6 - escudo térmico - +70% de resistencia al frío
- 0010DFA3 - escudo de negación - +22% de resistencia mágica
Conjunto de armadura de vidrio
- 00013938 - botas
- 00013939 - armadura
- 0001393A - guantes
- 0001393B - casco
- 0001393C - escudo
- conjunto de armadura imperial
- 000136D5 - armadura
- 000136D6 - botas
- 000136D4 - brazales
- 00013EDC - casco
- 000135BA - escudo
Conjunto de armadura élfica
- 000896A3 - armadura
- 0001391A - botas
- 0001391C - guantes
- 0001392A - armadura dorada
- 0001391D - casco
- 0001391E - escudo
Conjunto de armadura de cuero
- 0003619E - armadura
- 00013920 - botas
- 00013921 - brazales
- 00013922 - casco
Conjunto de armadura de caparazón de dragón
- 00013965 - botas
- 00013966 - armadura
- 00013967 - guantes
- 00013969 - casco
- 00013968 - escudo
Conjunto de armadura de escamas de dragón
- 0001393D - botas
- 0001393E - armadura
- 0001393F - guantes
- 00013940 - casco
- 00013941 - escudo
Conjunto de armadura de ébano
- 00013960 - botas
- 00013961 - armadura
- 00013962 - guantes
- 00013963 - casco
- 00013964 - escudo
Conjunto de armadura de orco
- 00013956 - botas
- 00013957 - armadura
- 00013958 - mitones
- 00013959 - casco
- 00013946 - escudo
Conjunto de armadura de Renegados
- 000D8D50 - armadura
- 000D8D4E - botas
- 000D8D55 - brazales
- 000D8D52 - casco (cuernos)
Conjunto de armadura de ruiseñor
- 000FCC0F - armadura
- 000FCC11 - guantes
- 000FCC0D - botas
- 000FCC12 - capucha (casco)
Conjunto de armadura de cuchillas
- 0004F912 - escudo
- 0004B28F - casco
- 0004B288 - botas
- 0004B28D - guantes
- 0004B28B - armadura
Conjunto de armadura de lobo
- 000CAE15 - armadura
- 000CEE7C - botas
- 000CEE7E - guantes
- 0004C3D0 - casco
Armadura de oficial Stormcloak
- 0008697E - armadura
- 00086981 - botas
- 00086983 - guantes
- 00086985 - casco
Armadura nórdica antigua
- 00018388 - armadura
- 00056A9D - botas
- 00056A9E - casco
- 00056B17 - guantes
Armadura del gremio de ladrones
- 000D3AC4 - guantes
- 000D3ACE - capó
- 000D3ACC - armadura
- 000D3AC2 - botas
Armadura del jefe del gremio de ladrones.
- 000E35D7 - armadura
- 000E35D9 - capucha (casco)
- 000E35D8 - guantes
- 000E35D6 - botas
Armadura única con bonificaciones.
- 0007C932 - “Túnica de Archimago” (armadura) - +100% a la velocidad de recuperación mágica; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia
- 000F9904 - "Scholar's Diadem" (casco) - Todos los hechizos consumen menos magia
- 000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (escudo): un golpe con un escudo inflige 3 unidades. daño durante 5 segundos
- 000E41D8 - "Escudo de Ysgramor" - +20% de resistencia mágica; +20 unidades salud
- 000295F3 - "Yelmo de Ingol" - +30% de resistencia al frío
Accesorios con bonificaciones
- 000С8911 - "Amuleto de Akatosh" - +25% a la velocidad de recuperación mágica
- 0002D773 - “Amuleto de Gauldur” - +30 unidades. Magia, salud y resistencia.
- 00100E65 - "Collar de inmunidad y enfermedad" - 100% de inmunidad a las enfermedades
- 000C891B - "Amuleto de Mara" - Los hechizos de restauración consumen un 10% menos de magia. Imprescindible para una boda.
Máscaras (cascos) con bonificaciones.
- 00061CB9 - "Krosis" - +20% a habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia
- 00061C8B - "Morokey" - +100% de velocidad de recuperación mágica
- 00061CA5 - "Nakrin" - los hechizos de la escuela de destrucción y restauración consumen un 20% menos de maná; +50 maná
- 00061CC9 - "Vokun" - los hechizos de la escuela de ilusión, cambio y brujería gastan un 20% menos de maná
- 00061CC2 - “Flock” - aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío
- 00061CC0 - "Ragot" - +70 de resistencia
- 00061CAB - “Volsung” - 20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de carga
- 00061CC1 - "Hevnorak" - inmunidad a enfermedades y venenos
- 00061CCA - "Máscara de madera"
- 00061CD6 - "Konarik" - Cuando la salud es baja, brinda la posibilidad de curar al usuario y causar daño a los enemigos cercanos.
Conjuntos de armas
Para obtener las armas necesarias, ingresa los códigos de trucos del siguiente formulario:
player.additem [código_arma] [cantidad] (sin paréntesis).
Ejemplo: player.additem 000139A8 1 - consigue 1 arco de cristal
Armas de cristal:
- 000139A3 - hacha de una mano
- 000139A4 - hacha de dos manos
- 000139A9 - espada de una mano
- 000139A7 - espada a dos manos
- 000139A8 - maza
- 000139AA - martillo de guerra (a dos manos)
- 000139A5 - arco
- 000139A6 - daga
Armas daédricas
- 000139B4 - hacha
- 0001DDFB - hacha infernal - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo
- 0001DFCB - hacha de tormenta - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia
- 000139B5 - arco
- 0001DFEF - arco de petrificación - Posibilidad de paralizar al objetivo durante 6 segundos
- 0001DFE6 - arco inferno - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo
- 0001DFE9 - arco de invierno - +30 unidades. daño por frío; le quita 30 unidades. reserva de fuerza
- 0001DFF2 - arco de trueno - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia
- 0001DFFC - Arco Sagrado - Los muertos vivientes de nivel 40 y menos huyen durante 30 segundos
- 000139B6 - daga
- 000139B7 - espada a dos manos
- 000139B8 - maza
- 000139B9 - espada
- 000139B3 - hacha de batalla
- 000139BA - martillo de guerra
Armas imperiales
- 000135B8 - espada
- 00013841 - arco
Armas enanas
- 00013994 - hacha
- 00013995 - arco
- 00013996 - daga
- 00013997 - espada de dos manos
- 00013998 - maza
- 00013999 - espada
- 00013993 - hacha de batalla
- 0001399A - martillo de guerra
Armas élficas
- 0001399C - hacha de batalla
- 0001399E - daga
- 0001399F - gran espada
- 000139A0 - maza
- 000139A1 - espada
- 0001399D - arco
- 000139A2 - martillo de guerra
arma de ébano
- 000139B1 - espada
- 000139AD - arco
- 000139B2 - martillo de guerra
- 000139B0 - maza
- 000139AC - hacha de batalla
- 000139AB - hacha
- 000139AF - espada a dos manos
- 000139AE - daga
Armas orcas
- 0001398B - hacha de batalla
- 0001398C - hacha
- 0001398D - arco
- 0001398E - daga
- 0001398F - espada a dos manos
- 00013990 - maza
- 00013991 - espada
- 00013992 - martillo de guerra
Armas renunciadas
- 000СС829 - hacha
- 000CADE9 - espada
- 000CEE9B - arco
- 000AE087 - heather geas (5 unidades de daño adicional a los nórdicos)
Arma ruiseñor
- 000F6527 - cuchilla
- 000F652C - arco
Arma de hoja
- 0003AEB9 - espada
Armas nórdicas antiguas
- 0002C66F - espada
- 000236A5 - espada a dos manos
- 0001C864 - martillo
- 0002C672 - hacha
Armas únicas con bonificaciones.
- 000F1AC1 - “Dragon Scourge” - +40 unidades. daño a dragones y +10 unidades. Daño eléctrico contra todos.
- 000F5D2D - “Hoja Pálida” - +25 unidades. daño por frío; resta 50 de resistencia del objetivo; Las criaturas más débiles y las personas vuelan durante 30 segundos.
- 000956B5 - "Wuthrad" - Especialmente mortal contra los elfos
- 000B3DFA - "Chalk's Eye": la explosión de fuego causa 40 daños. daña en un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos
- 000A4DCE - "Bloody Spike" - Llena la piedra del alma si el enemigo muere en 3 segundos.
- 00053379 - “Feroz” - +15 unidades. daño por frío; resta 15 unidades. las reservas de fuerza del enemigo
- 000F8317 - “Enfriador” - +30 unidades. daño por frío; Posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos.
- 0001C4E6 - “Axe of Sorrow” - Quita 20 unidades. las reservas de fuerza del enemigo
- 00035369 - “Bastón de Magnus” - Absorbe 20 unidades. Magia por segundo, si el enemigo no tiene magia, absorbe su salud.
- 0010076D - “Bastón de Hevnorak” - Durante 30 seg. causa 50 daños. Daño por segundo causado por rayos. Aplicar a la superficie
- 000AB704 - "Bastón de Holdir" - Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren
- 000E5F43 - "Bastón de Yurik Goldurson": inflige 25 daños. daño y le quita 50 unidades. de magia
- 00094A2B - “Phantom Blade” - +3 unidades. daño extra, ignorando la armadura
- 000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferiores y los hace huir durante 30 segundos.
- 0009FD50 - “Furia del Águila Roja” - +5 unidades. daño por fuego y prende fuego al objetivo
- 000B994E - "La daga de la suerte de Valdar" - +25% de probabilidad de golpe crítico
- 0006A093 - “Staff of Tandil” (bastón) - Las criaturas y personas de nivel 12 y menos no pelean durante 60 seg.
Notas:
Se indicó daño adicional por armas para un personaje de primer nivel sin habilidades mejoradas.
Todas las descripciones y nombres fueron tomados del juego. "El bastón de Yurik Goldurson" es como se llama en el juego, no "Yurika". Quizás se trate de un error de localización.
Solo se agregaron las últimas versiones (las más poderosas) de armas.
Artefactos daédricos
Los ID de artefactos daédricos que aparecen a continuación deben usarse en el código de trucos de la siguiente manera:
Ejemplo: player.additem 000240D2 1 - obtén 1 daga "Mehrunes' Razor"
Arma
- 000240D2 - "Razor of Mehrunes" (daga) - Posibilidad de matar al enemigo al causar daño
- 000233E3 - “Mace of Molag Bala” (maza) - Quita 25 unidades. reserva de fuerza y magia. Llena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos.
- 0004E4EE - “Radiance of Dawn” (espada) - +10 unidades. daño Al matar muertos vivientes, existe la posibilidad de que se produzca una explosión de fuego que ahuyente o destruya a los muertos vivientes cercanos.
- 000EA29C - "Ebony Blade" (espada de dos manos): el objetivo no percibe un ataque con arma como un ataque
- 0001C4E6 - “Axe of Sorrow” (hacha de dos manos) - Quita 20 unidades. las reservas de fuerza del enemigo
- 0002ACD2 - “Volendrung” (martillo a dos manos) - Quita 50 unidades. reserva de fuerza
- 0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Efecto aleatorio cada vez que lo usas
- 0001CB36 - "Rose of Sanguine" (bastón) - Invoca a Dremora durante 60 segundos
- 00035066 - "Cráneo de la corrupción" (personal) - +20 unidades. daño Los sueños recogidos de personas dormidas aumentan el daño a 50 unidades.
Armadura
- 0002AC61 - "Piel del Salvador" (armadura ligera) - +50% de resistencia a los venenos y +15% de magia
- 00052794 - "Ebony Chainmail" (armadura pesada): te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 puntos de daño por veneno por segundo.
- 000D2846 - “Máscara de Clavicus Vile” (casco pesado) +10 a la elocuencia. Velocidad de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20%
- 00045F96 - "Spell Breaker" (escudo): después del bloqueo, absorbe hasta 50 unidades. deletrea peligro
Otro
- 0002C37B - “Anillo de Namira” - +50 unidades. reserva de fuerza. Devorar cadáveres aumenta tu salud y velocidad de recuperación
- 0002AC60 - “Anillo de Hircine” - Transformación adicional para revolves
- 0001A332 - “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):
Herrería, bloqueo, disparo, arma de una mano, arma de dos manos, armadura pesada, piratería, armadura ligera, sigilo, carterista, habla, alquimia, ilusión, aflicción, destrucción, restauración, encantamiento, alteración
- 00063B27 - “Estrella de Azura” - Piedra del alma infinita
- 00063B29 - “Estrella Negra” - Piedra del Alma
- 0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita
Gritos de dragones
Usando el código de trucos de psb "obtén todos los hechizos, gritos de dragón y talentos" o agrega solo los gritos necesarios usando el truco:
jugador.teachword- aprende un grito (lista de todos los ID de gritos a continuación)
Ejemplo: player.teachword 20e17: aprende la primera palabra del grito Fire Breath
Para aprender la palabra 3 del grito del dragón, primero debes aprender la 1 y la 2, no funcionará de otra manera. Para estudiar el nivel 3 de “Forma de hielo”, debes ingresar lo siguiente:
player.teachword 602A3 - primera palabra
player.teachword 602A4 - segundo
player.teachword 602A5 - tercero
ID de Dragon Scream para el código player.teachword (sin paréntesis)
primera palabra / segunda / tercera - nombre del grito (use solo 1 de 3):
- 46B89 / 46B8A / 46B8B - La llamada del dragón
- 13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza despiadada
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de hielo
- 6029A / 6029B / 6029C - Llamada de tormenta
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
- 60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
- 3291D / 3291E / 3291F - Furia elemental
- 32917 / 32918 / 32919 - Etérea
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento helado
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmisión de voz
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
- 51960/51961/51962 - Llamada de Valor
- 44251/44252/44253 - Cazadragones
- 60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
- 60294 / 60295 / 60296 - Susurro de aura
- 6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
- 3291A / 3291B / 3291C - Susto
Para usar los gritos de dragón, primero debes activarlos usando Souls of Dragons. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:
player.modav dragonsouls norte- conseguir N almas de dragones. Este truco establece el número total de almas de dragón absorbidas, en lugar de sumar N piezas.
Para activar los gritos de dragón, presione - Magia - Gritos - seleccione el grito requerido que desea activar - presione [R] - Ok. Ahora puedes usar este grito.
player.setav gritarrecoverymult 0- Los gritos de dragón no tienen tiempo de reutilización ni tiempo de reutilización. Si ingresó este código después de usar un grito, deberá esperar hasta que se restablezca, después de lo cual podrá usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se restablezca.
Ingredientes, piedras del alma, pociones, flechas.
Para obtener el artículo requerido, cuyas ID se encuentran a continuación, debe usar el código de trucos de la siguiente forma:
player.additem [cantidad] (sin paréntesis)
Ejemplo: player.additem 00039BE5 10: obtén 10 pociones de restauración completa de la salud
Pociones
- 00039BE5 - restaura completamente la salud
- 00039BE7 - restaura completamente la magia
- 00039CF3 - restaura completamente la fuerza
- 00073F34 - “Veneno mortal” - 65 unidades. daño por veneno
- 00039D12 - "Elixir del encantador"
- 00039967 - “Elixir del herrero”
piedras del alma
- 0002E4F4 - grande (vacío)
- 0002E4FB - grande (Grande)
- 0002E4FC - genial (vacío)
- 0002E4FF - genial (Genial)
- 0002E500 - negro (en blanco)
- 0002E504 - negro (Excelente)
- 00063B27 - Estrella de Azura (vacía)
- 00063B29 - Estrella Negra de Azura (vacía)
Flechas
- 00038341 - falmer
- 00034182 - antiguo nórdico
- 000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
- 00020F02 - hierro oxidado
- 00020DDF - hierro
- 000139C0 - Daédrico
- 000139BF - ebonita
- 000139BE - vidrio
- 000139BD - elfo
- 000139BC - Dwemer
- 000139BB - orco
- 0001397F - acero
Lingotes
- 0005ACE5 - acero
- 0005ACE4 - hierro
- 0005ACE3 - plata
- 0005AD93 - carindón
- 0005AD99 - oricalco
- 0005AD9D - ebonita
- 0005AD9E - oro
- 0005ADA0 - mercurio
- 000DB8A2 - Metal Dwemer
- 0005ADA1 - malaquita purificada
- 0005AD9F - piedra lunar purificada
Pieles
- 0003ad52 - bajista
- 0003AD8F - vaca
- 0003AD90 - ciervo
- 0003AD8E - cabra
- 0003AD93 - caballo
- 0003AD75 - lobo de nieve
- 000DB5D2 - cuero
- 000800E4 - tiras de cuero
- 0003AD74 - lobo
Gemas
- 00063B46 - amatista
- 00063B47 - diamante
- 00063B45 - granate
- 00063B43 - esmeralda
- 00063B42 - rubí
- 00063B44 - zafiro
- 0006851E - amatista impecable
- 0006851F - diamante impecable
- 00068521 - granate impecable
- 00068520 - esmeralda impecable
- 00068522 - rubí impecable
- 00068523 - zafiro impecable
Otro
- 0003AD5B - Corazón de daedra
- 0003ADA3 - escamas de dragón
- 0003ADA4 - huesos de dragón
- 000E7ED0 - plumas de halcón
- 0003AD60 - Sal del Vacío
Cofres del tesoro
Cada cofre contiene todos los elementos de su clase. Por ejemplo, un cofre con bastones contiene TODOS los bastones y un cofre con ingredientes contiene TODOS los ingredientes. Para conseguir estos cofres del tesoro utiliza los siguientes códigos de trucos para Skyrim:
player.placeatme (sin paréntesis)
Ejemplo: player.placeatme 000C2CDE - consigue un cofre con todos los pentagramas
- 000C2CDF - arma encantada
- 000C2CD7 - armadura, joyas y ropa encantadas para un mago y ladrón
- 000C2CE0 - arma estándar
- 000C2CD6 - armadura estándar
- 000C2CDE - pentagramas
- 000C2CD8 - armaduras y joyas, ropa para mago y ladrón
- 0010D9FF - libros de habilidades
- 000C2CD9 - libros de hechizos
- 000C2D3B - libros regulares
- 000C2CD4 - flechas
- 000C2CDA - ingredientes
- 000C2CDB - claves
- 000C2CE1 - pergaminos con hechizos
- 000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas
Notas:
Después de abrir algunos cofres (con armas y armaduras encantadas), Skyrim se congela durante 30 a 60 segundos. (dependiendo de la potencia de tu CPU). Espera un rato y todo estará bien.
Si, después de abrir un cofre con armas/armadura encantadas, presionas [R] en lugar de solo un elemento (tomar todo), la duración de la congelación se reducirá varias veces.
Cada cofre contiene solo 1 copia de cada artículo. Si desea hacer muchos de estos artículos (ingredientes), averigüe el ID del artículo (lea cómo hacerlo a continuación) y cree la cantidad requerida de estos artículos usando el truco player.additem ID cantidad
Pasando misiones
Para completar misiones en Skyrim necesitaremos los siguientes códigos de trucos:
mostrar objetivos de búsqueda- muestra el ID de la misión activa
getstage (sin paréntesis)- muestra el grado de finalización de la misión especificada (el número resultante no es el porcentaje de finalización)
setstage [escenario] (sin paréntesis)- establecer la etapa de ejecución
movetoqt (sin paréntesis)- teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada
sqs (sin paréntesis)- muestra una lista de todas las etapas de la misión activa (son diferentes para cada misión). Usado en el truco del escenario.
resetquest (sin paréntesis)- restablecer todas las etapas de la misión, después de lo cual se puede completar nuevamente. Para que esta misión se elimine del registro de misiones, debes guardar y cargar el juego.
player.completequest (sin paréntesis)- completa la misión. Este comando no se recomienda, ya que no podrás recibir la siguiente misión si se trata de una cadena de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin la posibilidad de seguir avanzando.
Skyrim es un lugar para grandes oportunidades. Este es un gran mundo abierto en el que puedes completar muchas misiones, principales y secundarias, construir una casa y formar una familia, convertirte en el mejor mago, bardo, ladrón y asesino. Puedes matar dragones, trolls, draugr, falmer, hombres lobo y vampiros. También hay muchas modificaciones diferentes para el juego, lo que amplía aún más el potencial y las capacidades del juego.
Además, si no quieres comprar o fabricar objetos tú mismo, buscarlos, aprender gritos o ciertos hechizos, los códigos de magia de "Skyrim 5" siempre te ayudarán. Te permitirán obtener cualquier elemento, habilidad y nivel necesarios y resolver varios errores que se encuentran a menudo en el juego. Vale la pena señalar que el uso de códigos mágicos en Skyrim a veces puede provocar un mal funcionamiento del juego y, por lo tanto, tendrás que empezar de nuevo. Por lo tanto, si decides hacer tu vida en el juego un poco más fácil, lo mejor es hacer una copia de seguridad de tu posición en el juego para que puedas estar tranquilo.
¿Cómo utilizar códigos?
Para comenzar a ingresar códigos de magia y otras bonificaciones en Skyrim, debes abrir la consola. Para hacer esto, simplemente presione la tecla tilde [~]. Los códigos más comunes son los siguientes:
- tgm: hace que el jugador sea completamente invulnerable;
- tcl: permite atravesar paredes;
- tmm 1: abre todas las ubicaciones en el mapa mundial;
- Killall: todos los personajes, amigos y enemigos, mueren a la vista;
- psb: recibes inmediatamente todos los talentos, gritos de dragón y hechizos disponibles en el juego;
- qqq - abandona rápidamente el juego;
- adlevel: te permite aumentar el nivel, pero no recibirás puntos de habilidad;
- tfc: cambia al modo de cámara "libre";
- tdetect: todos los robos se realizarán sin consecuencias para el jugador, la visión del NPC se desactivará;
- tcai: inicia y apaga la inteligencia artificial. Usar el código hace que todos dejen de pelear;
- SexChange: puedes cambiar el género del héroe al opuesto, pero su rostro no cambiará. ¡Ese es otro resultado!
- Showracemenu: abre una ventana para crear personajes, en la que puedes ajustar la raza, el género, el nombre y la apariencia de tu personaje. En las primeras versiones del juego, si hacías cambios en la raza de un personaje, su nivel bajaba al nivel uno. También se reiniciaron todas las habilidades adquiridas previamente. Ya desde la versión 1.3.10.0 después de tales ajustes, el nivel y las habilidades eran las mismas. Como ya hemos dicho, antes de utilizar dicho código, lo mejor es guardar el proceso del juego.
- player.setav invisibilidad: te hace invisible para todos los personajes, tanto enemigos como amigos. Si después del código escribes el valor 1, el modo estará habilitado, si es 0, estará deshabilitado;
- player.modav carryweight X: aumenta el volumen máximo de su mochila en la cantidad especificada de unidades;
- player.setav speedmult X: establece la velocidad de movimiento en el porcentaje especificado. Puedes usarlo cuando corres con la tecla presionada. El valor estándar es 100%;
- player.setscale X: cambia la altura de tu héroe. Un valor de 1 será 100%, un valor de 2 será 200%, y así sucesivamente;
- setgs fJumpHeightMin 100: afecta la altura de tus saltos. Un valor de 100% es la configuración predeterminada;
- player.setav Health X: cambia la cantidad de puntos de vida disponibles para el héroe por un valor determinado;
- player.setav Magicka X: aumenta la cantidad de maná disponible para el personaje hasta el parámetro especificado. Este código para aumentar la magia en Skyrim a menudo te ayudará;
- player.setav Stamina X: aumenta el nivel máximo de resistencia en un valor específico. Si configuras el parámetro lo suficientemente alto, entonces tu héroe no se cansará durante su carrera;
- player.setav attackdamagemult N: aumenta el daño de tu arma en el enésimo valor;
- player.setav leftweaponspeedmult N: aumenta la velocidad de los ataques con armas en la mano izquierda en el enésimo valor;
- player.setav Weaponspeedmult N: aumenta la velocidad de los ataques con armas de dos manos y armas en la mano derecha en el enésimo valor;
- player.setav LeftitemCharge N: carga el arma equipada en la mano izquierda en la cantidad especificada;
- player.setav RightitemCharge N: carga un arma equipada en la mano derecha en el valor especificado. También puedes encontrar un código de daño mágico en Skyrim para armas encantadas;
- player.additem 0000000F N: le da al jugador el número especificado de septims;
- player.additem 0000000A N: le da al jugador el número especificado de claves maestras;
- player.placeatme 0010BF90: invoca un caballo espectral hacia el jugador. Curiosamente, puedes convocarla incluso en interiores;
- player.setcrimegold 0: ayuda a cancelar la recompensa que se otorgó por tu cabeza en la ciudad donde te encuentras actualmente;
- player.addspell 00092C48: le da al personaje la habilidad de licantropía. Esta es la habilidad que convierte al héroe en un hombre lobo. Se mostrará en la sección "Talentos". Para activar la habilidad, simplemente presione la tecla [Z]. No hay forma de cancelar la habilidad, solo debes esperar hasta que la transformación se realice automáticamente en unos minutos.
¿Qué vale la pena saber?
- Todas tus armas de dos manos cuentan como si estuvieran equipadas en la mano derecha.
- Un arma completamente cargada tiene un nivel de carga de aproximadamente 3000 unidades.
- Cada ataque requiere aproximadamente 30 unidades de la carga.
- Puedes configurar el nivel para usar un código en Skyrim para aumentar la magia y la carga del arma a un valor que exceda la cantidad máxima. Esta es una característica muy interesante. Podemos decir que este es el código para la magia infinita en Skyrim.
Código para el objeto seleccionado
Para que este código de trucos funcione correctamente, primero debes acercarte al objeto, personaje o animal que te interesa. A continuación, abra la consola y haga clic en ella con el cursor. Luego, la consola mostrará el siguiente mensaje: object_ID.
Puedes utilizar los siguientes códigos:
- stopcombat: se detendrá la batalla con el personaje amigo seleccionado. Vale la pena señalar que antes de ejecutar este comando, debes usar el código player.setcrimegold 0. Si hay varios enemigos cerca de ti, para detener la batalla debes aplicarlo a todos los oponentes a la vez, sin salir de la consola. Si al menos un NPC continúa atacándote, no te diste cuenta y no le aplicaste el código, entonces todos los demás continuarán atacándote. Si no funciona, puedes sacar a los atacantes de la ciudad. Antes de esto, es recomendable habilitar el modo inmortalidad. Luego ingresa el comando tcai: todos se congelarán y dejarán de moverse, párate en un lugar conveniente para que todos los oponentes estén en tu línea de visión y, sin cerrar la consola, usa el truco stopcombat con cada oponente uno por uno. Luego puede desactivar todos los modos iniciados anteriormente. El comando sólo funciona con personajes amigos con los que tienes una pelea “aleatoria”. Si se trata de un NPC de la historia o algún tipo de monstruo, entonces te atacarán pase lo que pase;
- matar: el personaje o animal que seleccionaste muere;
- resucitar 1: el personaje o animal seleccionado volverá a la vida;
- resetai: los diálogos se restaurarán a los valores predeterminados, como si borraras la memoria del NPC seleccionado. Usa este comando si mataste a un personaje y luego le devolviste la vida, pero después de eso no quiere comunicarse contigo;
- openactorcontainer 1: abre el inventario del personaje seleccionado. De esta forma podrás intercambiar cosas con él;
- removeallitems: el inventario del personaje seleccionado se borrará por completo;
- equipitem Item_ID N: el personaje seleccionado estará equipado con el elemento que elijas para él ingresando el ID. Este truco te permite vestir a cualquier personaje con cualquier armadura y darle cualquier arma. El parámetro N es un número entero que afecta si el NPC puede realizar cambios en su equipo o no. Un valor de 0 permite hacer esto, un valor de 1 lo prohíbe y el personaje viajará constantemente con su nuevo equipo;
- inv: mostrará todos los elementos en el inventario del objeto seleccionado;
- jugador duplicado de elementos: copia todos los elementos que estaban en el inventario de un objeto o NPC en su mochila;
- resetinventory: restablece todo el contenido del inventario. El personaje seleccionado tendrá su equipo inicial estándar;
- establecer propiedad: recibirá la propiedad del artículo que eligió;
- desbloquear: abre el candado, independientemente de la complejidad, para el elemento seleccionado;
- markfordelete: elimina el carácter u objeto seleccionado. Ojo con este truco, porque podrás borrar no solo cualquier cofre, sino también objetos invisibles, que pueden ser necesarios para el normal funcionamiento de todo el juego. Así que utilice este comando con mucho cuidado. El objeto que creaste se eliminará inmediatamente y todos los demás se eliminarán solo después de guardar y cargar el juego. Falta el comando que revertirá la acción completada. No le recomendamos que utilice un truco de este tipo, ya que puede demoler libremente una pared, un suelo o incluso un edificio entero.
Nota:
- Si planea utilizar varios comandos simultáneamente para un objeto o personaje seleccionado, no es necesario seleccionarlo con el mouse cada vez. Después de la primera selección, se guardará.
- Para desplazar el texto dentro de la consola, use las teclas y.
- Todos los objetos que creaste usando el truco player.placeatme tienen una identificación que comienza con "FF".
Gestionar otros NPC
Con la ayuda de estos trucos podrás controlar varios monstruos y personajes. Los comandos deben ejecutarse en estricta secuencia; de lo contrario, nada funcionará.
Cambie a la vista en tercera persona presionando [F]. Luego ve al NPC o monstruo que te interese. Inicie la consola, haga clic en ella con el mouse e ingrese los siguientes códigos en la siguiente secuencia: TFC, player.TC, TC, TFC. Ahora puedes cerrar tu consola. Si quieres volver al juego normal y recuperar el control de tu héroe, debes ingresar los comandos TC, player.TC en la consola.
Nota sobre estos códigos:
- Una vez que tomes el control de un NPC específico, podrás moverte libremente, pero no podrás atacar.
- Al presionar el botón de ataque, el héroe te atacará a ti, y no al personaje sobre el cual tomaste el control temporalmente.
- No se sabe cómo hacer que un NPC así comience a atacar.
Acción con compañeros
Casi cualquier personaje del gran mundo de Skyrim puede convertirse en tu compañero. Para tener a alguien de tu lado, simplemente haz lo siguiente:
- Acércate al personaje que te interesa.
- Inicie la consola y seleccione el NPC.
- Escribe un truco para establecer el rango de relación del jugador 3.
- A continuación debe ingresar el código addfac 0005C84D 1.
Ahora, al hablar con un NPC, se mostrará la frase "Sígueme...".
El código de trucos establece playerfollowercount en 0: agregarás un diálogo para recibir nuevos seguidores. Tan pronto como se ingresa el comando, los compañeros existentes también viajarán con el jugador, sin embargo, puedes llamar a otro compañero. Tan pronto como eliges a alguien nuevo como compañero, el anterior simplemente deja de seguirte. Si no tienes a nadie como socio en este momento, entonces el truco será inútil. El número máximo de socios disponibles es de solo 1 carácter.
¿Cómo hacer llorar al dragón?
Si quieres obtener el grito del dragón, todos los hechizos y talentos, puedes usar el código de magia y gritos en Skyrim: "psb". También puedes usar otro reproductor de trampas.teachword. De esta forma podrás aprender un grito determinado que aún no has encontrado durante el pasaje. Siempre puede encontrar una lista de identificaciones en línea. Si desea aprender el grito completo, debe aprender cada una de las tres palabras por separado y los gritos deben enseñarse en la secuencia correcta. Debes utilizar el código sin utilizar corchetes.
Para usarlo con éxito, primero debes tener un alma de dragón para activar el grito. El alma se puede obtener después de matar a un monstruo poderoso. O puedes usar el código de trucos player.modav dragonsouls N, donde n es la cantidad de almas de dragón que deseas obtener. Pero no agrega almas, simplemente cambia su significado a lo que quieras.
Al usar el código player.setav gritarrecoverymult 0, no tendrás que esperar a que el grito se enfríe, es decir, el tiempo que debes esperar para reutilizar la habilidad deseada. Si escribiste este código inmediatamente después de usar el grito, tendrás que esperar a que se recupere. Después de lo cual podrás gritar libremente sin respiro.
Código que te ayudará a conseguir el inventario necesario
Si necesita tener un determinado artículo, pero no tiene tiempo para buscarlo o comprarlo, puede usar el truco player.additem ID X, donde ID es un atributo que indica un artículo específico y X es el cantidad que necesitas del mismo sujeto. Por ejemplo, si desea códigos para la magia de destrucción en Skyrim, solo necesita ingresar la frase player.additem 0009cd51 1. Como resultado, recibirá un libro del hechizo "Llama", después de leerlo dominará el hechizo deseado. Si no quieres leer libros, existe otra salida. En Skyrim, el código para la magia de destrucción "Flame" es el siguiente: player.addspell 00012fcd.
Así de fácil es aprender un hechizo. Esto funciona para cualquier tipo de magia, sólo necesitas encontrar la identificación adecuada. En Skyrim, los códigos para cambiar la magia te ayudarán a adquirir las habilidades necesarias sin perder el tiempo buscando el libro adecuado en diferentes tiendas y criptas. Podemos ver algunos ejemplos más. Si está interesado en el código para la magia de parálisis en Skyrim, puede usar la siguiente combinación: player.addspell 0005ad5f.
Como escribimos anteriormente, puedes establecer la cantidad de maná en un valor alto, por lo que prácticamente no tendrás que preocuparte por su consumo. El resultado es como un código para la magia infinita en Skyrim. Sin embargo, si juegas paradójicamente, no quieres ser el "dios" de Tamriel, pero también te encuentras en una situación difícil, entonces puedes agregarte el elemento necesario, como una poción de maná. Este código de trucos para magia en Skyrim 5 se ve así: player.additem 000FF9FD 1. Como resultado, recibirás un elixir de magia adicional. ¿Qué da? Tu magia aumentará en 100 unidades en un minuto. Este código para aumentar la magia en Skyrim no te eleva particularmente por encima de los NPC, pero también te brinda una ligera ventaja.
Abre cofres, saquea tesoros.
En el cofre puedes encontrar artículos de la clase que especificaste. Por ejemplo, el cofre con bastones almacena todos los bastones posibles en el juego. El cofre de ingredientes, si ya lo has adivinado, contiene todos los ingredientes disponibles del juego.
Si desea obtener un artículo tan valioso, puede utilizar el código proporcionado: player.placeatme ID.
¿Podría pasar algo?
Al abrir el cofre, es muy probable que el juego se congele por un tiempo. La mayoría de las veces esto sucede con contenedores de armas y armaduras encantadas. El juego se congelará durante unos 30 a 60 segundos. No te preocupes ni te pongas nervioso, solo espera un poco y todo irá bien.
Una vez que abres un cofre, puedes presionar una tecla para recoger todos los elementos que contiene. En este caso, es posible que el juego se congele nuevamente, pero esta vez por mucho más tiempo.
Los cofres que almacenan artículos de su clase en realidad contienen muchos artículos diferentes.
En el interior solo se almacena 1 copia de los artículos. Si necesita varias de estas cosas, busque su ID y use el código que mostramos anteriormente. Por ejemplo, puedes usar un código de magia en Skyrim o un objeto mágico que encontraste en un cofre. A menudo sucede que incluso los jugadores ávidos no siempre encuentran todos los bastones y otros botines mágicos disponibles en el juego.
¿Qué más puede ayudar a tu magia?
Además de que en Skyrim hay códigos de vida, poderes y magia, también puedes conseguir talentos útiles. Te ayudarán a aumentar tus habilidades mágicas y te convertirán en un mago más fuerte. Por ejemplo, entre los códigos para un suministro de magia en Skyrim, puedes encontrar uno que te ayudará a aprender el talento "Signo de Atronach". Su identificación es 000E5F50. Con este talento recibirás +50 unidades de maná, absorberás el 50% de todos los hechizos que te golpeen, pero la recuperación de maná será un 50% más lenta.
Otro código para aumentar la magia en Skyrim será la adición del talento "Alto origen". Su ID en el juego es 000E40C8. Con este talento recibirás 50 unidades adicionales de magia y tu maná se restaurará más rápido en un minuto.
Como puedes ver, son diversos. No solo podrás obtener un aumento de maná, sino también aprender los gritos, hechizos y talentos necesarios en la batalla. También podrás elegir el equipo y las armas adecuadas para ti, lo que te convertirá en una verdadera "máquina de muerte" mágica.
Hacer una hermosa casa
Muchos de ustedes, después de haber estado hartos de cazar dragones, vampiros o luchar contra Miraak, decidieron simplemente disfrutar del hogar y del hogar. Puedes crear un hogar hermoso y acogedor donde a veces pasarás tiempo, almacenarás un valioso botín y criarás a tus hijos. Sin embargo, si necesitas crear un objeto, como un arma o una armadura, mejorarlo o preparar un elixir útil, tendrás que buscar los dispositivos necesarios para ello. Con la ayuda de códigos de trucos podrás organizar un espacio de trabajo eficaz, con todo el equipo necesario.
Para adquirir máquinas útiles para la elaboración, puede utilizar el código proporcionado: player.placeatme ID. Por lo tanto, después de ingresar el truco player.placeatme 000BBCF1 en la consola, tendrá su propia forja celestial para su trabajo productivo.
77761 es el ID de la fuente de luz. Es invisible y no se puede seleccionar, eliminar ni mover una vez instalado. Te ayudará a iluminar una habitación oscura. Si desea colocar varias fuentes de luz similares a la vez, en el código de trucos después del ID escriba la cantidad de fuentes que necesita. No se pueden agregar más de 10 unidades.
Bueno saber
Cuando creas objetos, aparecerán directamente frente a ti. Si necesitas colocar un elemento "plano", antes de usar el código de trucos, intenta centrar la mirada de tu personaje para que mire directamente.
No existe un código específico que te proporcione armaduras y armas de calidad legendaria. Lo mejor es llevar tu habilidad de herrería al 100%, lo que te dará los objetos más poderosos.
Los códigos funcionan en el juego con un 90% de probabilidad. Vale la pena señalar que distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Debe ingresarlos sólo como están escritos aquí. Te recordamos de nuevo que antes de empezar a editar el juego lo mejor es hacer una copia de seguridad de tu guardado para estar tranquilo. No todos los códigos se pueden cancelar, por lo que guardarlos previamente no será superfluo.